Wieder mal: Linux vs. Windows (vs. Mac) [aus Geburtstags-Thread]

Es gibt 644 Antworten in diesem Thema, welches 62.339 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (9. April 2024 um 00:32) ist von atomcode.

  • Um es Dir zu verdeutlichen, was ich meine:

    Ob ein Programm eine Anleitung benoetigt, haengt schlichtweg von der Komplexitaet des Programms ab, und nicht davon, auf welchem Betriebssystem das laeuft.

    Und vom Anspruch des Entwicklers, das Programm intuitiv zu gestalten.

    Ich hab nichts gegen intuitive Bedienung - bin sogar ein Fan davon. Aber man kann einfach nicht jegliches Thema bzw. jegliches Programm 100% selbsterklaerend gestalten. Das ist bis zu einem gewissen Level vielleicht machbar, aber nicht pauschal.

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  • Ich finde, der eine oder andere sollte hier mal auf dem Teppich bleiben. Windows und MacOS haben insofern was fĂŒr sich, dass es dort einen gewissen Standard gibt, wie Programme visuell aufgebaut sind. Dadurch erklĂ€rt sich schon vieles von selbst. Aber wenn Programme ein bisschen komplexer oder umfangreicher werden, muss man sich da eben reinarbeiten - da hilft die beste GUI nichts. Wenn man nicht komplett verblödet ist, erklĂ€ren sich viele Dinge nach einiger Zeit zwar trotzdem noch von selbst, aber es ist doch normal, dass einiges unklar bleibt, und dann schaut man eben in eine Anleitung/Doku/Man-Page - oder wie auch immer ihr das nennen mögt.

    Schluss: GUI hilft sehr - löst aber nicht alle Probleme.

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  • einen grwissen Standard gibt, wie Programme visuell aufgebaut sind.

    ...ich denke da an die ganzen Custom-GUIs von Programmen die in den 90ern und 2000ern bei irgendwelchen Digital-Kameras oder sonstwas dabei waren - Ulead Photo Bla, ATI Catalyst, Nero, usw - ein wahrer Wildwuchs an voellig eigenen GUI-Konzepten, da waren die meisten Webseiten ja einheitlicher ;)

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  • Aber man kann einfach nicht jegliches Thema bzw. jegliches Programm 100% selbsterklaerend gestalten. Das ist bis zu einem gewissen Level vielleicht machbar, aber nicht pauschal.

    Jap - siehe Thread - Vegas Pro ist dafĂŒr ein gutes Beispiel - ziemlich intuitiv, nicht ĂŒberladen, aber fĂŒr viele Feinheiten (die aber Entscheidend dafĂŒr sein können, ob der Schnitt/die Bearbeitung wirklich gelingt) gehts nicht ohne Anleitung.

    Unfassbar unintuitiv ist Blender. Da biestigste StĂŒck Software, was mir in den nun fast 40 Jahren (schluck) Computerei untergekommen ist. Gibts auch fĂŒr Linux :D Und sogar mein Linux Kumpel, gestĂ€hlt durch Linux Commandline, etc WĂŒsten, hatte schon nach recht kurzer Pause wieder fast vergessen, wie viele Funktionen dort funzten, musste alles wieder neu lernen (was mich irgendwie beruhigte, als ich mal wieder mit rauchendem Kopf davor saß *g*). Aber wenn er es mal intus hatte, hat er damit Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. punkto 3D-Modelling gemacht, ist die Software bezĂŒglich Potential spitze. Und die Bedienung soll jetzt in neueren Version deutlich besser geworden sein - ich konnte es noch nicht testen - habe gerade nicht die monatelange Muße dazu *g*

  • Gibt es eigentlich unter Windows noch die ganzen Popups, die beim Start aufploppen, von der Drucker-TreiberSuite und aehnlichem Kram?

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  • ich arbeite ja professionell in der Softwareentwicklung und meinst du, das werden noch Anleitungen geschrieben?

    In unserer Firma ja, da wird fĂŒr jedes neues Feature auch gleich die Anwenderdoku zweisprachig nachgebessert.

  • Gibt es eigentlich unter Windows noch die ganzen Popups, die beim Start aufploppen, von der Drucker-TreiberSuite und aehnlichem Kram?

    Kurze Antwort: Nö. Und selbst wenn - mein Computer startet vielleicht einmal im Monat neu.

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  • Und die Bedienung soll jetzt in neueren Version deutlich besser geworden sein - ich konnte es noch nicht testen - habe gerade nicht die monatelange Muße dazu *g*

    Die alte GUI von Blender wurde meines Wissens komplett ueber den Haufen geworfen, d.h. das neue Blender ist tatsaechlich anders als die vorherigen Versionen. Soweit ich weiss, orientiert es sich tatsaechlich mehr an "gaengigen" Programmen.

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  • Das neue Blender ist eher mit Maya etc. zu vergleichen von der Bedienung.

  • Blender hat imho die beste GUI aller OpenSource Programme. Komplett durchdesigned, einheitlich, intuitiv. Wenn man sich dagegen 3Ds Max anschaut, "gewachsene" UI mit allerlei Anflanschungen, ein kruder Mix aus Bedienmantras, GUI-Stylesm gespickt mit Redundanzen. Dazu hat jede Funktion ihre eigenen MenĂŒs, Sortcuts etc. WĂ€hrend bei Blender die Grundfunlktionen (Bewegen, Rotieren, Skalieren) auf ALLE Objekte angewandt werden können. Seien es Objekte, deren Komponenten, Shaderelemente im Shadereditor oder Video und Audiotracks im Videoeditor.

    Eine absolut großartige GUI. Ich hab selbst Kurse fĂŒr Studenten angeboten, sowohl mit Max als (auf mein DrĂ€ngen) auch mit Blender. Mit Blender sieht man deutlich mehr Fortschritte und VerstĂ€ndnis.

  • Zum Thema "einheitliche GUIs" - Microsoft selbst ist doch DER Meister darin, gerade durch eigene Custom-Designs in ihren Applikationen hervorzustechen. Man schaue sich nur mal das aktuelle "Windows Mail" an - das sieht voellig anders aus als alles andere, was ich jemals unter Windows gesehen habe. Dann die Office-Programme mit ihrer Custom-Titlebar, usw. Wenn schon Microsoft sich nicht an eigene "Standards" haelt (oder welche ueberhaupt festlegt), kann man erst recht nicht erwarten, dass sich da alle Entwickler der vielen vielen Windows-Programme, die es ja noch viel zahlreicher fuer Windows gibt als fuer jedes andere Betriebssystem, daran halten.

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  • Windows Linux MaOS, völlig egal, ich hatte alles schon mal unter den Fingern und war von jedem genervt, in der ein oder anderen Weise. Ein gutes OS ist mir noch nicht unter gekommen. Ich nutze meist Windows, da ich hierfĂŒr auch entwickle und mich Dualboot nervt. Toll ist das OS dewesegen nicht, aber darauf lĂ€uft alles was ich brauche.

  • NatĂŒrlich gibt es GUI-Styleguides fĂŒr Windows.

    Viel uneinheitlicher empfand ich die GUI eigentlich immer bei Apple. Die HĂ€lfte der Programme hat die "neue" GUI, die andere HĂ€lfte die alte...

    Die Mail-App hat halt das APP-Design, was sich an Windows Phone orientierte und scheiterte. Das war der grĂ¶ĂŸte Fehler in den letzten Jahren der durchaus Inkonsistenzen riss.

  • Man schaue sich nur mal das aktuelle "Windows Mail" an - das sieht voellig anders aus als alles andere, was ich jemals unter Windows gesehen habe.

    Das liegt daran, dass WindowsMail eine App ist, und kein Programm. Apps sind die Teile, die es seit Windows 8 gibt und welche auch auf nem Tablet gut bedienbar sind. Programme haben immer noch ein einheitliches Design. Keine Ahnung, wie das mit den Apps ist. Weder benutze ich den Mist noch sehe ich ihn.

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  • Mein Einwurf zu den Dokus bezog sich z.b. auf Formatvorlagen.

    Ich habe noch nie ein Dokument bekommen in dem diese verwendet wurden. Immer alles mit AbsÀtzen und Leerzeichen zurechtgepfuscht.

    Bei einem Kompromiss verlieren beide Seiten. Machen wir es so, wie ich es will, verliert nur eine Seite :thumbsup:

  • Gibt es eigentlich unter Windows noch die ganzen Popups, die beim Start aufploppen, von der Drucker-TreiberSuite und aehnlichem Kram?

    Was ist denn eine "Drucker-Treiber-Suite"?

  • Also beim PC meiner Eltern nennt sich das z.B. "Brother Control Center"

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  • Ich glaube nicht, dass es hier um Pipifax-GUI-Tools geht, sondern um Kommandozeilentools. Davon gibt es in der Linux- und Unix-Welt natuerlich reichlich, und um diese zu benutzen, muss man natuerlich schon auch mal die Beschreibung lesen.

    Och...

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    (geklaut von Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.)

    10 x=rnd(-1963):fori=1to81:y=rnd(1):next
    20 forj=1to5:printchr$(rnd(1)*16+70);:next
    30 printint(rnd(1)*328)-217

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  • beim PC meiner Eltern nennt sich das z.B. "Brother Control Center"

    Hast du einen Bruder? Oder um wessen nahen Verwandten handelt es sich hier? Und was fĂŒr eine fiese Software ist das? Fragen ĂŒber Fragen ....

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