Elvira II nun auch für die Supercpu.

Es gibt 24 Antworten in diesem Thema, welches 5.486 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (5. August 2021 um 17:58) ist von Stephan Scheuer.

  • Wer es gerne schnell mag, ist mit dieser Anpassung von Elvira II bestens bedient. :)

    Übrigens, das ungepackte Big-File hatte eine Größe von 4790 Blocks. Das ist mit Abstand, die vom Datenumfang her größte Anpassung. Ich musste sogar meine FD-2000 extera dafür auspacken, um alle Dateien zu linken.

  • oooh das Spiel meiner schlaflosen Nächte als Kind ^^
    aber mit welchem Emulator lässt sich Elvira II denn spielen? sieht ja nach C64 aus

  • aber mit welchem Emulator lässt sich Elvira II denn spielen? sieht ja nach C64 aus

    Da es ein speziell für die Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. angepasstes Release ist, geht das vermutlich nur mit VICE, genauer: xscpu64.

  • oha es gibt eine Turbokarte mit 20MHz für den C64, das muss irgendwie total an mir vorbeigegangen sein ^^

    zu dem zeitpunkt wo das Teil rausgekommen ist war ich mit meiner amiga 500 beschäftigt gewesen

  • Ah Stephan

    Du bist eine Wucht. Wieder ein super Aventure zum spielen. Ich mochte das Spiel.

    :thumbsup::thumbsup::thumbsup::thumbsup::thumbsup:

  • Danke, gibt es denn auch eine Version für die CMD HD?

    Ja, die vorhin hochgeladene 1581-Version. Die kann man auch in die RamLink nutzen oder auch mit der FD-2000. sd2iec geht auch.

    Bin ich blind? Sehe nur die englische Version 🤨

  • oooh das wäre doch echt zu schön solang mein amiga 1200 noch in der reparatur ist :thanx:

  • Brauchen Deine SuperCPU-Anpassungen auch die entsprechenden Befehlssätze der CPU?

    Oder welche Anpassungen nimmst Du da vor?

    Würde ggfs. der Turbomodus, der die CPU schneller takten lässt im Ultimate64 auch möglich sein?

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  • Beim Ultimate64 kann die Verarbeitungsgeschwindigkeit eingestellt werden, Es bleibt aber eine 8-Bit CPU mit 64KB RAM

    Die SCPU ist ein 16-Bit Prozessor mit Namen 65816 und besitzt eine 24-Bit RAM-Adressierung, die es ermöglicht, 16MB

    zu nutzen. Der Befehlssatz ist im Vergleich zum 6502 sehr stark erweitert. Für die SCPU-Anpassungen nutze ich selbst-

    verständlich, wenn nötig den Nativmode und auch die Befehle. Das kann das Ultimate64 nicht und somit funktionieren

    die Anpassungen auch nicht.

    Im Anhang habe ich eine Liste alle 65816 Befehle hochgeleden. Falls Interesse besteht, Bitte ansehen.:)

    Im Moment überarbeite ich die Elvira II 1581-Version. Alle Dateien habe ich mit dem Level-AB Cruncher neu gecruncht um alle 16

    möglichen Saveslots auf der Daikette unterzubringen. Auch werde ich alle Texteinblendungen - Bitte Seite xx einlegen - entfernen.

  • Das Teil ist aber nicht gecrackt oder?

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    Nichts hält länger als ein Provisorium

  • Ja, die erscheint ganz am Anfang wenn man das Tor öffnen möchte.

    Ich hab da beliebige Zahlen eingegeben und wurde gleich aus dem Spiel geworfen.

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    Nichts hält länger als ein Provisorium

  • Oha, Danke für die Info. Da habe ich wohl vergessen, die gepatcht Datei im Spiel einzupflegen. Das werde ich in den nächsten Tagen , wenn ich Urlaub habe, nachholen. Übrigens, ich hatte gestern

    durch Zufall, nach Fertigstellung der deutschen 1581-Anpassung etwas entdeckt, das ich natürlich nutzen möchte, Dafür muss ich die SCPU-Version und die 1581-Version komplett neu erstellen.

    Bei den meisten Dateien kann der Bereich von $7780 bis $7d50 entfernt werden, weil die Daten zueinander identisch sind. Es reicht, die Daten einmal als separate Datei anzulegen. Die gesammt

    Ersparniss sind 435 Blocks an Daten. Das ist keine Kleinigkeit, die ich einfach ignorieren kann. Die Arbeit, c.a. 80 Dateien zu kürzen, werde ich einem Programm anvertrauen, das ich extra dafür code.:)


    PS: Wenn ich Urlaub habe, dann kann ich auch bis spät Abends coden, deshalb sage ich dazu immer, carpe noctem.:)

    Anbei der AB-Leveldecruncher für die 1581-Version, damit man mal sehen kann, wie ich diesen im C64-RAM stückeln und verteilen musste.

  • Ach du woltest die deutsch Versioin haben. Mal sehen, vielleicht bekomme ich die morgen fertig.

    Das wäre super, aber eilen tut das nicht.

    Eine CMD HD, FD und/oder 1581 Version reicht schon. Ich würde gerne den Turbo Mode vom TC nutzen. Daher ist die Super CPU Version für mich uninteressant :D.

    Soul Crystal, Elvira 1 , Maniac Mansion und Zak McKracken würden alles komplettieren.

    Die EasyFlash Versionen der letzten bringen sind verbuggt.

  • Elvira 1 und Elvira 2 ist kein Problem. Da werde ich am Wochenende beigehen. Viel Arbeit werde ich mit den Anpassungen nicht mehr haben. Der Leveldecrunch-Loader ist schon fertig.

    Ich muss nur noch c.a. 80 Dateien kürzen und mit dem AB-Levelcruncher crunchen und natürlich die nutzlose Meldung, doch Bitte die Diskettenseite xx einzulegen, entfernen.

    Achja, die Passcodeabfrage muss auch deaktiviert werden. Das war es dann auch schon.:)

  • Elvira 1 und Elvira 2 ist kein Problem. Da werde ich am Wochenende beigehen. Viel Arbeit werde ich mit den Anpassungen nicht mehr haben. Der Leveldecrunch-Loader ist schon fertig.

    Ich muss nur noch c.a. 80 Dateien kürzen und mit dem AB-Levelcruncher crunchen und natürlich die nutzlose Meldung, doch Bitte die Diskettenseite xx einzulegen, entfernen.

    Achja, die Passcodeabfrage muss auch deaktiviert werden. Das war es dann auch schon.:)

    Super, danke.

    Aber du machst das so fleißig und emsig da stellt sich mir die Frage ob du noch genug Freizeit hast für andere Dinge :rolleyes:.

    Damit will ich nicht sagen, dass du aufhören sollst :D