Mini-Sommer-Competition 2021

Es gibt 177 Antworten in diesem Thema, welches 30.622 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (13. Dezember 2021 um 18:09) ist von Pat Power.

  • Vergiss nicht, dass Du vor Start auch über F3 auf HELPPO stellen kannst (einfacher Schwierigkeitsgrad), wenn Du denn willst :) vorher hattest du ja auf "mittel" oder "schwer" gespielt

    Der Joker hat zudem auch eine englische Version hier erstellt, irgendwo weiter oben im Thread.

    Als Hans und Gretha das Gruselhaus betraten, suchten sie Wärme, Sicherheit, und Schutz für die Nacht.

    Sie fanden das Gegenteil.

    +++ DAS GRUSELHAUS +++

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  • So, hab mal Jokers Version geladen. Irgendwie kann ich mit F3 da gar kein Schweregrad einstellen. Wenn ich die Maus klicke um aus dem Startbild zu kommen und dann F3 tut sich da nichts, der startet dann gleich. Komisch. Geht das bei Euch?

    Nachtrag: Hab's jetzt hin bekommen, hab wohl 2x Feuer gedrückt und dann startete der Kerl schon :)

    So, anbei der Screenshot. Diesmal ausm Vice. Bin also wieder offiziell dabei, diesmal bloß dann mit schlechteren Werten :D

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    Einmal editiert, zuletzt von daimansion (18. August 2021 um 09:37)

  • Danke für deine Ehrlichkeit daimansion! :thumbsup:

    Gern. Das ist ja das "mindeste" wenn man so einen Bock schießt :D

    Auch wenn ich mir gut gefallen habe auf dem Thron mit Goldmedaille LOL28

  • Auch wenn ich mir gut gefallen habe auf dem Thron mit Goldmedaille LOL28

    Kann ja noch werden. ;) Über 200 000 is schonmal 'n guter Anfang. Insbesondere, weil Du wieder auf "Expert" gespielt hast ;) ...

    Ich weiß nich, ob Dir das bewusst war. - Ich hab' da nämlich auch lange gerätselt, was jetzt der Unterschied bei den Schwierigkeitsgraden is. Irgendwann fiel mir dann auf, dass je schwieriger die Einstellungen sind, mehr Hindernisse auftauchen und dachte erstmal, das wär alles.

    Aber ich hab' mich dann gewundert, dass Du am Ende von Level 1 schon so eine hohe Score hast (ob regelkonform erspielt is dabei jetzt egal), während ich mit 400 000 schon längst in Level 2 war.

    Also: Es is so, dass die Wegstrecke, die man zurücklegen muss bei höheren Schwierigkeitsgraden länger is. - Bei "normal" geht die Streckenanzeige unten im Bild nur bis zum "E" unter "MONEY", bei "expert" bis unter die Punktzahl und bei "crazy" über die ganze Bildschirmbreite.

    Das heisst natürlich auch, dass man bei höherer Schwierigkeit zumindest theoretisch höhere Punktzahlen erreichen kann, praktisch hat man aber sicher bessere Chancen bei "normal" und kann auch eher mal den 2. Level sehen.

    Übrigens: Wenn man "Restore" drückt, z.B. weil man einen schlechten Start hatte wird die Einstelllung gemeinerweise wieder auf "expert" gesetzt. :(

    Und (falls noch nich bekannt) ein Hinweis: Im ersten Level kann man am Anfang (oder nach Lebensverlust) erstmal ganz unten laufen, ohne dass man auf ein Hinderniss trifft, bis man 20 000 Cash eingesackt hat, dann sollte man sich langsam in die Mitte bewegen.

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  • Ah, danke für die Tipps. Also, hier und da hab ich schon auf "einfach" gestellt, aber stimmt, manchmal vergess ich das auch einfach und zock los ;)

    Mit dem unten laufen war mir auch schon aufgefallen. Einige Hindernissen kommen dann sehr nah, da krieg ich immer Kreislauf, aber meist passt es dann doch ^^.

    Bis die Combo zu Ende ist werde ich noch etwas üben und drauf achten dass ich im richtigen Modus spiele. Vielleicht kann ich ja doch noch etwas an den Punkten verbessern ^^

  • Mehr krieg ich da nicht hin. Mein armer Joystick ^^

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    Hihi, ich musst grad über den Variety Bonus lachen, klingt wie Zirkus, als hätt man sich zum Kasper gemacht. Jo, könnt stimmen :saint:

  • Ich bin aber auch manchmal 'n bißchchen verpeilt ... weiß nich wieso mir das nich gleich eingefallen is.:platsch:Es geht um:

    International Karate.

    Ich hatte ja schon geschrieben, dass bei der am Anfang verlinkten Version Hintergründe fehlen, und deshalb die von Remember empfohlen ...

    Aber da wir schon mal IK spielen spricht doch eigentlich nichts dagegen, nich gleich diese geile Version zu spielen: :thumbsup:

    (Oder weiß jemand einen Grund, der dagegen spricht?)

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    Gibt es sowohl als Disk, als auch als Easy-Flash-Version. Es gibt darin 16 (meist richtig schöne) neue Hintergrund-Bilder, sowie weitere Versteckte. :sabber:

    Das Gameplay is ansonsten (afaik und soweit getestet) genau das gleiche. Es gibt zwar zwischen grün und lila noch den blauen Gurt, aber das spielt für die Punkte-Vergabe keine Rolle. - Ein etwas nerviger Bug is noch drin, aber nur bei der Diskettenversion und da auch nur wenn man die "Competition"-Hintergründe wählt (Option 3 bei der Grafik-Auswahl): Dann is bei manchen Levels die Anzeige unsichtbar. :( - Is aber kein Problem wenn man eins der anderen beiden Settings wählt. :)

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  • Hihi, ich musst grad über den Variety Bonus lachen, klingt wie Zirkus, als hätt man sich zum Kasper gemacht. Jo, könnt stimmen :saint:

    Am besten einfach mit normalem Tengeln anfangen, also immer schön den Ball hochhalten, dann kriegst du schon mal nach 5 x ohne runterfallen die Wertung Five-in-a-row, und danach dann weitermachen und dabei ab und zu mit Joystick-runterziehen den jungen Ballkünstler drehen, dann gibt es ein paar Axle-Wertungen. So kommt man schnell rein und kriegt schnell ein paar mehr Basispunkte :)

    Aber da wir schon mal IK spielen spricht doch eigentlich nichts dagegen, nich gleich diese geile Version zu spielen: :thumbsup:

    Sieht super aus! Ja, solange das Gameplay und die Wertungen identisch sind, und das scheint so zu sein, spricht natürlich nichts dagegen (und viel dafür), diese optisch deutlich schickere Version zu spielen. Und wer als alter Traditionalist lieber die normale alte Version weiterspielen will, das geht natürlich auch. Danke für den Tipp!

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  • Guten Morgen,

    ich habe mich mit dem Ball jonglieren etwas verbessert. Ich glaub ich war einfach zu hektisch und so fiel er ständig runter. Das klappt nun besser.

    Wie man allerdings in diesem Wettbewerb auf 3stellige Zahlen kommen kann ist mir ein Rätsel :D

    LG

    Entchen

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    Wenn ich meine "Variety" Punkte wieder sehen, sollte ich vielleicht doch eher in einem Zirkus auftreten :D

    Ich habe mich grade noch mal verbessert. Ich dachte mir, ich dreh mich mal 2x, so hab ich dann wohl den Full Axle bekommen schätz ich mal.

    Wie ein Jester zustande kommt weiß ich nicht, ist aber auch egal, Punkte gefallen mir :)

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    Einmal editiert, zuletzt von daimansion (20. August 2021 um 08:35)

  • Jetzt hatte ich noch mal einen schönen Durchgang, das hab ich im Anschluss aber nicht mehr hin bekommen, war eher Zufall. Denke das wird's dann auch gewesen sein, aber immerhin nicht total abgelost ;)

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  • Schöne 31.970!

    Tja, seit gestern ist die letzte Woche ist angebrochen. Höchste Zeit für alle, die noch einsteigen wollen, jetzt den Joystick zu ölen und über das Wochenende den C64 heißzufahren. Die Spiele sind es wert - lasst Euch den Spaß nicht entgehen :)

    Aber auch für alle, die schon dabei sind, wird es spannend: Kann Chrille Karate-Gold halten oder wird sich jemand angesichts der neuen Version mit der sensationellen Grafik nochmal in einen Rausch spielen und die 100.000 knacken? Greift Sarastro bei Mancopter noch mal an oder ist Merlins Fabel-Score unschlagbar? Macht Fepo nochmal Druck in der Gesamtwertung auf Emwee, Daimension und den Skulleater? Paddelt War64Burnout weiter zu Kajak-Gold, sichert sich Camailleon bei UTMM ihre nächste Medaille nach Radar-Rat-Race-Silber bei der letzten Competition, wer gewinnt den Dreikampf vorn in der Gesamtwertung, oder zieht Captain Future noch am Spitzentrio vorbei? Fragen über Fragen... ;)

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  • Hier mal wieder ein paar Updates:

    • Daimansion mit sehr passablen 31.970 nun im Mittelfeld bei Foot Bag, damit liegt sie auch in der Gesamtwertung weiter im Mittelfeld trotz der Punktverluste bei UTMM
    • Vorne in der Gesamtwertung ist Merlin nun schon 3 Punkte den Verfolgern enteilt
    • Hier die Ranglisten, bei denen es Änderungen seit Mittwoch gab:

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  • Zwei Verbesserungen meinerseits:

    Mancopter: 240945

    Viel hat nicht mehr gefehlt, um das 3.Rennen zu beenden.

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    Kajak: 1:13

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  • * wir unterbrechen unser Programm und schalten aufgrund aktueller Ereignisse zu unserem Außenreporter *

    "Wow, absolute Monster-Scores hier gerade beim Kajak, zuerst paddelt sich Sarastro auf 1:16, dann der Joker auf 1:13, da werden die Medaillen ganz neu verteilt. Auch bei UTMM und Mancopter gibt es neue Scores, und in der Gesamtwertung ist nun wenige Tage vor dem Ende der Competition alles durcheinander, zumindest vorne, da führt jetzt plötzlich wieder der Joker, wenngleich Merlin immer noch punktgleich ist. Pat Power muss vorerst abreissen lassen, während von hinten Sarastro mit Siebenmeilenstiefeln heraneilt, er springt heute binnen weniger Stunden von Platz 8 auf Platz 4... schauen Sie selber, meine Damen und Herren:"

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  • Ich hab' Uuno Turhapuro mal auf "expert" gespielt, weil ich wissen wollte, ob es außer den Hindernissen und der Länge noch andere Unterschiede gibt, und tatsächlich kommt da in der ersten Hälfte des ersten Levels eine Weggabelung, bei der man oben bleiben sollte, denn unten kommt einem eine Oma (?) auf einem Fahrrad entgegen und gegen Ende des Levels kann man noch an einer Familie beim Picknicken vorbeirennen. :) Gut möglich, dass es auf crazy noch mehr zu sehen gibt, aber da schaff ich's beim besten Willen nich sehr weit.

    Danach hatte ich offensichtlich genug Übung, um eine ziemlich gute Score auf "normal" hinzulegen :) :

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    605 000

    Und nur für's Protokoll: Bei Kajak hab' ich mich noch ein wenig verbessert, aber das is einfach nich mein Ding:

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    1:40

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  • Danach hatte ich offensichtlich genug Übung, um eine ziemlich gute Score auf "normal" hinzulegen :) :

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    605 000

    :Ssshock:machst Du Witze? Wie geht das? Das ist ja Wahnsinn.....:respect:

  • so - nachdem es ja auch bei dieser Competition einen Verlierer geben muss:

    Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen. ...und die Feuertaste vom Joystick prellt ziemlich stark, was es erschwert den Namen korrekt einzutippen;)

    ..aber immerhin - ich bin schonmal dabei:D