Als ich mich noch ein wenig mehr mit DOS-Spielen beschäftigt habe, hatte ich fast für jedes umfangreichere Spiel eine eigene Bootdiskette. Memmaker war mein Freund. Manchmal lag es an 1-2 Kilobyte die entscheidend waren, ob das Spiel gelaufen ist, oder nicht.
Dann begann die Suche nach schlankeren Maus und CD-Rom-Treibern.
Das habe ich jetzt schon öfter gehört, ist mir aus meiner DOS-Zeit aber irgendwie so gar nicht in Erinnerung.
Was waren denn so Spiele die viel niedrigen Speicher benötigt haben?
Ich hatte überwiegend kleine Titel die da unkritisch waren, oder dann schon welche im Protected Mode die gleich den erweiterten Speicher nutzen konnten...
Oder vielleicht hatte ich damals auch einfach eine universal taugliche Konfiguration gefunden ![]()