Warpspeed 2.0 1581 Speeder crt gesucht

Es gibt 27 Antworten in diesem Thema, welches 4.852 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (26. Juli 2021 um 11:41) ist von FRauANtje.

  • Moin,

    hat jemand ein funktionierendes Warpspeed 2.0 als .crt?

    Was ich so aus dem Netz fischen konnte. lief alles nicht (keine Warpspeed Einschaltmeldung, keine Speeder Funktion)

    Die einzig lauffähige Version hab ich auf einem Multi-Easy Cartridge gefunden.

    Oder kann man diese Multi-Easy Cartridges modifizieren (also z.B. Einträge ausblenden?) Das würd ich sonst auch probieren, habe dafür aber kein Tool gefunden.

    Hintergrund: .D64 läuft über Dolphin-Dos sauschnell. .D81 wird aber überhaupt nicht beschleunigt. Da ist dann Warpspeed 2.0 sehr schnell.

    Danke :)

  • Die hier angehängte crt-Datei scheint im Emulator WinVice 3.5 mit emulierten Geräten C64 und 1581 zu funktionieren (Lade-Beschleunigung spürbar vorhanden bei einem kurzen Test).

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  • Das Warpspeed Modul ist für den C64 eigentlich nicht besonders interessant. Gibt Bessere.

    Für den C128 (da umschaltbar) siehe das schon anders aus. Hatte dieses eigentlich nur für den C128, da der Floppyspeeder (ca. 5fach) brachte.

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    Dieser entsprach dem Epyx Fastload.

    Für C128 auch interessant, da es im 40/80 Zeichen Modus funktioniert.

  • Für C128 auch interessant, da es im 40/80 Zeichen Modus funktioniert.

    Zum Glück, gibt es auch hier eine Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. davon... :biggrin:

    10 GOTO Lesezeichen im Profil
    20 READ Lesezeichen im Profil
    30 PRINT Lesezeichen aus Profil
    40 POKE 198,0: WAIT 198,1

  • Von Cinemaware ? Nicht schlecht.

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    Nichts hält länger als ein Provisorium

  • Für C128 auch interessant, da es im 40/80 Zeichen Modus funktioniert.

    Zum Glück, gibt es auch hier eine Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. davon... :biggrin:

    Cooles Ding, auch für eigene Projekte.

    Hab mir mal ein paar PCB bestellt ... :)

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  • ss

    Die einzig lauffähige Version hab ich auf einem Multi-Easy Cartridge gefunden.

    Die Hardware des WarpSpeed ist ja sehr speziell, Modul Typ Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. ...

    Mich hat es gewundert dass es auf einem EasyFlash Modul läuft.

    Was es natürlich NICHT tut.

    Nur diese modifizierte Version funktioniert am EF.

    Diese Modifikation hat mich natürlich interessiert.

    Allerdings habe ich mir das viel zu kompliziert vorgestellt.

    In Wahrheit ist die Sache sehr einfach ... :)

    Das EasyFlash kann RAM einblenden im IO Bereich.

    Das wurde hier genutzt ...

    Im Grunde dürfte die einzige Modifikation eine kleine Kopierroutine sein.

    Die kopieren einfach Code vom ROM ins EF - RAM.

    Wahrscheinlich braucht es auch noch eine Korrektur in dem ROM aus- und ein-blend Mechanismus.

    Eine richtige Warpspeed Cartridge hat natürlich den Vorteil, dass der Code im IO Bereich nicht überschreibbar ist.


    Zum Glück, gibt es auch hier eine Replik davon... :biggrin:

    FRauANtje

    Du hast im Grunde zwei Möglichkeiten im Moment ...

    1. du schreibst die modifizierte WarpSpeed CRT in ein EasyFlash Modul
    2. du besorgst dir die Replika des WarpSpeed Modul bei PCBway

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  • Hallo Diddl,

    genau die Lösung Nr. 1 würde ich ja sehr gerne machen. Aber ich kriege die modifizierte Version nicht aus dem crt exportiert.

    Ich habe es schon mit mit diesem Java-Drago und ndefpack probiert, aber beide wollen das me.crt nicht einlesen.

    Meine Versuche mit einem Hex-Editor sind bisher auch fruchtlos geblieben...

    Ich bin kurz davor, mir osx in einer VM zu installieren, um ein MAC-Tool auszuprobieren. Aber meine persönlichen Fähigkeiten sind eher oberflächlich...

    Da die Beschleunigung bei .d81 aber sehr gut ist, denke ich, dass es einige potentielle Nutzer geben würde. Auch wenn die modifizierte Version "nur" den Speeder und kein "Main Menu" mit den Copy-Tools anbietet.

  • genau die Lösung Nr. 1 würde ich ja sehr gerne machen. Aber ich kriege die modifizierte Version nicht aus dem crt exportiert.

    Ja aber, wo ist das Problem?

    Dann hast du eben ein paar Sachen "zuviel" in der Cartridge ...

    Muss es denn unbedingt "stand alone" sein?

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  • kein Problem aber nice to have

    ausserdem wurmt es mich, dass ich das nicht selbst rausexportiert bekomme.

    und es wurmt mich, dass ich zu doof bin, das menue wegzupatchen. kann man mit vice eigentlich so ein modul tracen?

    sowas weckt ja meinen ehrgeiz :)

  • Ach so, und ein echter Mehrwert ist ja auch, dass man das WarpSpeed! 2 dann auf selbst zusammengestellte EasyMenue-CRTs machen kann.

  • Ach so, und ein echter Mehrwert ist ja auch, dass man das WarpSpeed! 2 dann auf selbst zusammengestellte EasyMenue-CRTs machen kann.

    Ja stimmt, es wäre ein Mehrwert, da gebe ich dir recht.

    Ich habe mich selbst mal dran versucht, und ich habe das 16KB Image auch aus dem EF ROM ausgeschnitten.

    Allerdings läuft es nicht richtig, es kommt nur die Einschaltmeldung:

    • als 16KB Image geht er nach der Einschaltmeldung in den Monitor - klar, der IO Bereich ist ja leer
    • als EF Image kommt die Einschaltmeldung und sonst gar nichts, kein Cursor

    Keine Ahnung was der da noch gemacht hat?

    Ich vermute mal, es wird laufen, wenn man noch die 512 Byte im IO Bereich richtig setzt.

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  • Auch ein blindes Huhn findet mal ein Korn :)

    Ein ganz billiger "Hotfix" mit "ohne Menue" und Autostart für den WarpSpeed2 Fastloader anbei.

    Ganz billig: Ich habe mit VICE installiert und habe dort aus dem Menue WarpSpeed mit CTRL-Return gestartet. Das macht WarpSpeed zum Default.

    Unter Vice wird das im CRT auch gespeichert. Das Ergbnis hängt an: Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.

    Ist zwar wirklich nur ne billige Krücke - aber simply runs. Vielleicht kann man einen großen Teil des CRTs auch einfach abschneiden, um es kleiner zu machen, das habe ich aber noch nicht probiert.

  • Auf lemon64 hat LordCrass geschrieben, dass er den Patch für geschrieben hat - sowie eine weitere Version, die zusätzliche Harware erkennt und nutzt.

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Hat jemand von Euch dort einen account? Ich kann mich dort irgendwie nicht erfolgreich regristrieren... Angeblich email-adresse gebannt...

    Aber vllt. würde LardCrass diese Versionen ja teilen.

  • Interessanter Beitrag.

    Die hohen Geschwindigkeiten erreicht WarpSpeed nur mit speziell präparierten Disketten.

    Die Dateien müssen mit Interleave 6 gespeichert sein.

    Und das geht nur mit dem WarpSpeed File-Copy.

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  • Hintergrund: .D64 läuft über Dolphin-Dos sauschnell. .D81 wird aber überhaupt nicht beschleunigt. Da ist dann Warpspeed 2.0 sehr schnell.

    Mal ganz nebenbei: Action Replay ist keine Option? Der Fastloader funktioniert auch mit 1581.

  • Die Dateien müssen mit Interleave 6 gespeichert sein.

    Mal ganz nebenbei: Action Replay ist keine Option? Der Fastloader funktioniert auch mit 1581.

    Diddl: Das gilt wohl für .D64/1541. Bei .D81/1581 wird glaube ich eh eine ganze Spur in einem Umlauf eingelesen. Jedenfalls ist das Teil dort sehr schnell. Ca. 12 sek. für 202 Blocks von "normlen" 1581 sind ganz ok finde ich :)

    Hier noch ein Thread mit ein bisschen Technik : Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.


    -trb-: lange nicht so schnell und offenbar auch nicht so kompatibel (bei D81)


    Ich werd heute abend mal zwei Beispiele bringen für Little Computer People und Summergames mit Ohne Alles, Warpspeed2 und AR.

  • So,

    LCP bis zur Eingabe des Namens

    ohne Speeder 23 sek

    AR 10 sek

    Warp 08 sek

    LCP von EIngabe der Zeit bis das Haus erscheint

    AR 37 sek

    Warp 33 sek


    Summer Games bis zur Opening Ceremony

    ohne Speeder 104 sek

    AR 25 sek

    Warp 20 sek


    202 blocks onefiler

    101 sek

    AR 10 sek

    Warp 10 sek


    Aber: AR hat ein haessliches Einschaltmenue und einie Spiele starten damit nicht... Warp scheint mir kompatibler.

  • Danke für den kurzen Test. Sooo groß sind die Unterschiede ja gar nicht. Den Vorteil des Warp Speed Cart sehe ich hauptsächlich darin, dass es auch an einem C128 im C128-Modus funktioniert. Denn was das AR sonst noch so mitbringt, wäre mir persönlich wichtiger als die paar Sekunden Unterschied.


    Aber: AR hat ein haessliches Einschaltmenue und einie Spiele starten damit nicht... Warp scheint mir kompatibler.

    Für mich war das Einschaltmenü immer etwas Schönes, weil ich damit gute Erinnerungen verbinde. :)

    Was die Kompatibilität angeht: Unter der Annahme, dass der Fastloader im Retro Replay derselbe ist wie im AR, kann man dort nach dem Laden per Befehl das Modul abschalten. Das könnte die Kompatibilität erhöhen.

  • Diddl: wenn Du Spass an ROMs für die 1581 hast, schau mal hier: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    "CBM-1581 Source Listing ROM UpDate-5 (August 11, 1996)
    Using 8K SRAM Expansion $2000-$3FFE, And MOSTECH 6529B PIO $3FFF
    for parallel data transfer routine from BARD'S TALE III."

    Was immer das bedeutet, es klingt erstmal ungewöhnlich...