Crazy News Pics

Es gibt 243 Antworten in diesem Thema, welches 50.048 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (26. Mai 2022 um 14:12) ist von Retrofan.

  • Ich habe von der Comic Serie Rockus eine kleine Diashow erstellt. Die Bilder vom Sonderheft 09 eingescannt, bearbeitet und als ladbare

    Datei zusammengefasst. Datei laden und Bild ansehen, Leertaste betätigen, das dreimal, lachen....:)

    Einige Rockus Cartoons sind vom Zeichner auch im Toonsup Forum veröffentlicht.

    Siehe auch Thread hier: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Vielen Dank, da werde ich gleich mal nachsehen.

  • die Seite "rockus.td-fan.de" funktioniert leider bei mir nicht. Ich soll den Flash Player installieren. Mein Browser unterstützt diese Software schon lange nicht mehr.

    Ist mir vorhin auch aufgefallen. Naja, Flash ist 101% t.o.t.

    Mit oder ohne Flash, es sind leider so aber auch viele andere Sachen über die Jahre verschwunden, wie z.B. die Kosinus Webseite.

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    Avatar: Copyright 2017 by Saiki

  • Leider gibt das Quellmaterial nicht viel mehr her. Du kannst es ja mal versuchen.

    Hier eine IFLI-Version von ersten Panel. Du wolltest das doch in Nufli machen oder? In dieser IFLI-Version sind wegen des Antialiasings 5 Farben (die 5 Graus), da sollte das in Nufli kein Problem machen:

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    Am schwierigsten ist der Text. Die Linien sind zu nah zusammen. Da müsste man noch weiter probieren.

    Arndt

    GoDot C64 Image Processing
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  • Und noch eins doppelt groß, damit man besser begutachten kann:

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    Arndt

    GoDot C64 Image Processing
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  • Das schaut ja schon super aus. Ich habe vorhin die Texte teils mit dem NUFLI-Editor, teils mit Pixen nachbearbeitet.

    Im Anhang sind 2 Versionen vom Rockus Bild1. Start ist sys12288 oder g3000. Ich bin auch dabei, die Cartoons zu kolorieren.

  • Oh wow! Obercool! :smile:

    Ich bin auch dabei, die Cartoons zu kolorieren.

    :emojiSmiley-122::emojiSmiley-122::emojiSmiley-122:

    Soll ich die anderen Panels auch hochladen?

    Arndt

    GoDot C64 Image Processing
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  • Ja gerne.

    So here we are! :smile:

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    Die zwei fehlenden Panels und die Headline.

    Arndt

    GoDot C64 Image Processing
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  • Sehr gut, vielen Dank!:) Dann werde ich nachher mal den Code für die Diashow fertigstellen.

    Gestern habe ich noch eine Seite entdeckt. Rockus in bunt. Die Qualität der Bilder sind mittelmäßig. Für die Auflösung des C64s sollte es aber ausreichend sein.

    Meine Frau findet die Rockus Cartoons sehr gut. Zudem sagte sie, dass Beste Ergebniss wird erziehlt, indem man die Bilder mit einem C64-Painter

    selber Zeichnet. Vorausgesetztman kann gut Zeichen. Sie kann es, ich nicht.:)

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  • Hier mal mein fertig gepixeltes/konvertiertes Titelbild der Rockford DOS-Version in das NUFLI-Format. :)

    Ach guck an, das kannte ich gar nicht. Sieht richtig schick aus, da hätte ich mich für Game Art Beyond gar nicht mit dem Scan der Verpackung rumplagen müssen. :)

    BOOM Special Edition - Link zum Ordern: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    Trailer: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Hab mich die letzten Tage mal intensiv mit dem MUIFLI Format und dem Tool MUFFLON befasst und muss sagen, dass man mit diesem Bildformat wirklich tolle Ergebnisse mit Bildern anderer Systeme am C64 erzielen kann, auch wenn man oftmals recht viel mit den Einstellungen rumprobieren und manche Farben einzeln anpassen muss, damit es dann letztendlich gut aussieht.

    Dieses Commodore-Plus4 Bild des Users "Carrion" hier

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    hab ich mal mit MUFFLON in ein MUIFLI umgewandelt und die 89 Farben, welche dieses Bild am Plus4 hat, so gut wie möglich angepasst.

    Ist nicht schlecht geworden, finde ich, siehe hier.

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    Dieses C64 MUIFLI Bild habe ich als direkt ausführbare Datei hier mal unten mit angehängt. Man sollte, wenn man es ansieht, eine 50Hz Bildschirmfrequenz benutzen, damit es am besten aussieht.

    Mit NUFLI und vor allem auch diesem MUIFLI Format geht richtig was am C64, wenn es um's Umwandeln geht.

  • Hab mal etwas mit Farbverläufen im Hintergrund eines Bildes rumgespielt. Man kann schon witzige Sachen machen, bei denen es dann aussieht, als hätte man viel mehr Farben am C64 zur Verfügung als die üblichen 16, natürlich auch deshalb, weil zwei Bilder überblendet werden und dann noch zusätzlich durch bestimmte Pixel-Dithering Muster.

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    Bild ist wieder im Anhang, als direkt ausführbares MUIFLI. Hier geht es jetzt hauptsächlich um den Bildhintergrund. Am besten eine 50Hz Bildschirmfrequenz verwenden beim ansehen, sonst sieht es komisch aus.

  • McDonald Land Atari-ST Titelbild nach NUFLI. Gezeigtes Bild ist eine Screenshot vom WinVice.

    Ich bin dabei die Levels zu fixen, bei denen der Raster-IRQ so schlecht ist, dass alles flackert und ruckelt. Es scheint ein Problem mit den Bewegungen der Sprites zu sein.

    Schalte ich die Sprites Movements aus, funktionieren diese Levels perfekt. Zudem möchte ich noch alle Zwischensequenzen (z.B. pic1-nes, nur Hiresbilder) mit einfügen.:)

  • McDonald Land Atari-ST Titelbild nach NUFLI.

    Sieht cool aus. Schon erstaunlich wie gut sich manches konvertieren lässt.

    Bei NUFLI Bildern ist es mit dem Flackern allgemein ja nicht schlimm, bei MUIFLI Bildern, die ja aus zwei sich schnell abwechselnden Bildern bestehen, kann es sehr störend sein. Da muss man dann, um dies zu verhindern, viel rumprobieren und teils auch das Vorlagebild farbenmäßig mit einem PC-Zeichenprogramm etwas umgestalten, wie ich bemerkt habe. Dafür sehen manche MUIFLI Bilder dann wie HiRes mit etlichen Mehrfarben aus, was auch wieder gute Ergebnisse bringen kann, je nach der Bildvorlage.


    Ich habe die letzten zwei Stunden weiter mit Farbverläufen rumgespielt, siehe hier:

    Color-Circle 1 (MUIFLI)

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    Color-Cirle 2 (MUIFLI)

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    Color-Circle 3 (NUFLI)

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    Beim Betrachten der MUIFLI's unbedingt eine 50Hz Bildfrequenz verwenden, beim dritten Bild (dem NUFLI) spielt das keine so große Rolle.

    Bei den Screenshots der MUIFLI Bilder (Bild 1 und 2) habe ich im Emulator jeweils von beiden der sich überlagernden Bilder einen Screenshot gemacht (dazu drehte ich den Speed auf 1% herunter um beide zu erwischen *lol*) und die zwei Bildebenen dann in einem Zeichenprogramm wieder überlagert, sodaß die Screenshots dann wieder so aussehen wie im Emulator, wenn beide Bilder sich extrem schnell abwechseln und quasi das Auge des Betrachters veräppeln. :)

    Es geht ja auch nicht anders, von Interlaced Bildern einen vernünftigen Screenshot zu machen, sonst würde man immer nur eine der beiden Bild-Ebenen sehen und der Screenshot würde dann nicht gut und ganz anders als das echte Bild aussehen. Einziger Unterschied ist natürlich, dass es im Screenshot überhaupt nicht flackert, weil die Bildebenen ja direkt zusammengemischt wurden, während es im Bild auf dem C64 etwas flackert durch die schnelle Umschaltung. Aber es hält sich doch klar in Grenzen, man kann beim Konvertieren mit der Funktion "Deflicker" da wieder etwas entgegenwirken, was ich hier auch gemacht hatte.

    Alle drei Bilder als executables hier wieder im Anhang.

    Übrigens - beim Programm MUFFLON sind ja, wenn man es herunterlädt, ein paar Beispielbilder mit dabei im Ordner "Bonuspack". Habt ihr euch die schonmal angeschaut? Da ist ein absoluter Knaller dabei und zwar das Bild "Pixie-Spacfi.mui", ein konvertiertes Amiga-Bild, was echt hammermäßig gut aussieht am C64. Müsst ihr euch mal anschauen, es zeigt einen Drachen oder so etwas ähnliches. Man muss es mit SYS12288 starten.

  • Ich nutze Muflon, Pixen, und diverse C64-Bildbearbeitungs- und Bildkonvertierungsprogramm. Die meiste Arbeit benötige ich für das Nachpixeln mit Pixen oder auch mit dem NUFLI Editor V1.12.

    Das kann, wie z.B. bei der Konvertierung von "Might and Magic ii Amiga" oder "Wonderboy in Monsterland Amiga" mehrere Wochen in Anspruch nehmen, bis ich zufrieden bin.:)

    Wenn ich dann der Meinung bin, das Bild ist fertig, sehe ich mit das einige Tage später nochmal an. Im Anhang befinden sich mehrere Bilder, die ich auch als Grundlage für das Konvertieren genutzt hatte.

    Du kannst dich ja mal mit dem Konvertieren versuchen.:) Ich hänge gleich mal meine schon lange fertig Konvertierten Bilder an.8)

    Ich bin mit C64S und wie es auf meinem Monitor aussieht zufrieden. Es ist halt Geschmackssache. Meine Frau jammert auch immer, sie hätte zu breite Hüften, einen zu dicken Hintern ect und pp.:motz:

    Ich sage dann immer: Schatzie nie im Leben, du gefällst mir so, wie du bist.:bgdev:umfall:

  • Ich hatte auch gerade eben mal mit der Option MUIFLI experimentiert. Da muss man verdammt gut aufpassen, welche Farben man mischt. Man bekommt bei dem Geflacker recht schnell Kopfschmerzen.:)

    Bild1 - Girl gestaltung dunkler

    Bild2 - Girl gestaltung heller

    Bild3 - James Pond II - Robocod Amiga titelbild

  • Und noch ein Bild. Pets Rescue (C16 + Plus/4) in das NUFLI-Format gebracht. Pic1 ist das Original (C16 + Plus/4) Titelbild und Pic2 ist ein C64 Screenshot von WinVice.