habe nun mein sd2iec per Basic Befehl von Adresse 9 auf Adresse 8 geändert. Damit läuft lcp an sich von meinem sd2iec. Allerdings hatte ich in ca. einer halben Stunde 2 Abstürze. Dabei ist das Bild eingefroren und im oberen Bildschirmbereich, wo man Text eingeben kann, waren seltsame Artefakte sichtbar. Ach ja, im C64 läuft jiffydos.
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letzter Beitrag von Stephan Scheuer am
Little Computer People von Activision
- Stephan Scheuer
- Erledigt
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Ich werde mir mal die die Anleitung des sd2iec durclesen und besonders den Abschnitt, der mehr zur unterstützung diverser lader abhandelt . Vielleicht finde ich etwas über den standart c64-Kernal lader.
Und was dabei zu beachten ist..Die seltsame Artefakte ist die Grafik, die nicht richtig dargestellt wird, weil das Game ein splittet screen hat. Da wird abwechselnd der Grafikmodus umgeschaltet. Gleichzeitig
im oberen Bildbereich Hires und im unteren Bereich Multicolor darzustellen, das kann der C64 nicht, deshalb wird das per Raster-IRQ hin-und-her gaschaltet.
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Blöde Frage: Wo ist denn der Unterschied zum Original
Anscheinend sind wir beiden die Einzigen, die sich das fragen.
Das war mein erster Gedanke, als ich den ersten Beitrag gelesen hatte:
"Ähhhh, war das nicht ein Original-C64-Spiel? Hab´ ich das verwechselt und das gab´s bisher nur auf dem PC?".
Ich will hier nicht Stephans Arbeit schlecht machen, aber auch ich frage mich:
Warum soll ich mir seine Version runterladen? Hatte das Original so viele Fehler? Ist die neue Version umfangreicher?
Etwas mehr Informationen wären nett, dann kann man seine Arbeit evtl. auch mehr wertschätzen.
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Der Unterschied zum Original ist, dass es von allen Laufwerken läuft. Zudem habe ich das Jahr 19xx gegen 20xx abgeändert.
Bei der Anpassung ist der Spielablauf genauso wie bei der Originalversion. Warum soltte ich da etwas ändern, verstehe ich jetzt nicht so ganz.
Hauptsächlich ging es un die Adaption der Laderoutine an moderne Speichermedien, nicht mehr und nicht weniger. Natürlich beseitige ich
auch Bugs, wenn diese schon in der Originalversion vorhanden sind. Ich bin derade dabei, mir Informationen zum sd2iec zu beschaffen, insbesondere
zur Funktionsweise der Lade- und Saveroutinenunterstützung, damit ich das Problem der Abtürze beseitigen kann.
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Der Unterschied zum Original ist, dass es von allen Laufwerken läuft.
Die Jungs wissen halt nicht, wofür Du berühmt-berüchtigt bist.
Jetzt hamse was gelernt...
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Der Unterschied zum Original ist, dass es von allen Laufwerken läuft. Zudem habe ich das Jahr 19xx gegen 20xx abgeändert.
Bei der Anpassung ist der Spielablauf genauso wie bei der Originalversion. Warum soltte ich da etwas ändern, verstehe ich jetzt nicht so ganz.
Hauptsächlich ging es un die Adaption der Laderoutine an moderne Speichermedien, nicht mehr und nicht weniger. Natürlich beseitige ich
auch Bugs, wenn diese schon in der Originalversion vorhanden sind. Ich bin derade dabei, mir Informationen zum sd2iec zu beschaffen, insbesondere
zur Funktionsweise der Lade- und Saveroutinenunterstützung, damit ich das Problem der Abtürze beseitigen kann.
Wie Retro-Rentner soll das keine Herabwürdigung sein, ganz im Gegenteil, ich finde die Simu toll und freue mich über Updates, daher war meine Frage ernst gemeint. Ich konnte den Unterschied nicht erkennen.
An ein paar nette zusätzliche Gimmicks hätte ich auch Interesse. Was aber die Laderoutine anbelangt verstehe ich das immer noch nicht. Ich habe mir ein Image gezogen...räusper gekauft und das werkelt auf meinem The64 einwandfrei
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vielleicht noch ein Nachtrag: Wenn das Spiel wirklich modifiziert wird, könnte man die Schlafphase ändern. Ich fand es immer total blöd, dass der Typ kaum 10 Min am Stück schläft und in der Nacht die Party steigen lässt. Das führte immer dazu, dass ich am frühen morgen feststellen musste, das Wasser und Essen ausgegangen sind. Cool wäre eine variable Schlafphase zw. 22-08
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Das Spiel wurde nicht modifiziert, außer das man nun die Jahresangaben für die 2000er Jahre hat.
Und das der Trackloader entfernt wurde, damit man von anderen Medien spielen kann (IDE64, 1581, sd2iec etc.).
Ein d64 Image, das man auf dem TheC64 nutzt ist nix anderes, als wenn man eine normale Diskette verwendet.
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Ich gestehe, dass ich zu den Banausen gehöre, die auch erst jetzt gerafft haben, was Stephan Scheuer modifiziert hat, sorry.
Klasse Arbeit.
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Ich gestehe, dass ich zu den Banausen gehöre, die auch erst jetzt gerafft haben, was Stephan Scheuer modifiziert hat, sorry.
Klasse Arbeit.
Das macht doch nichts. viele jüngere User wissen nicht, dass die Floppydisk Laufwerke eigenständige Computer sind. Es ist nicht möglich, Spiele mit einem Trackloader, Fastloader oder IRQ-Loader,
einfach mal von einer 1541, auf eine 1581, FD-2000, oder sogar auf eine CMD-HD zu kopieren, und diese dann von den Devices aus zu starten. Es wird immer den Totalabsturz der Soft- und Hardware
nach sich ziehen. Ohne das Neucoden der Laufwerkstreiber für die Laufwerke, werden derartige Games niemals funktionieren. Und man bedenke, die Treiber müssen im Gamecode eingebaut werden,
und die 1541-Treiber müssen entfernt werden. Je nach komplexizität des Gamecodes kann das mehrere Wochen in Anspruch nehem.
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Je nach komplexizität des Gamecodes kann des mehrere Wochen in Anspruch nehem.
Nun übertreibst Du aber! Das kennt noch nicht mal der Duden.
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Das ist der Begriff für "Die Nadel im Heuhaufen suchen, finden, umbiegen und an die gleiche Stelle zurücklegen."
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Der Unterschied zum Original ist, dass es von allen Laufwerken läuft.
Diese Aussage fehlte mir und: Ja, ich gebe zu, daß ich nicht weiß, wofür Du berühmt bist.
Vielen Dank für die Erklärung!
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Stephan Scheuer ich würde ja gerne vor dir nieder knien, leider lassen das meine geschundenen knie nicht mehr zu, aber was du hier so vollbringst ist echt ausserhalb der Norm und dessen was die meisten zu leistn fähig sind. Habe vielen Dank für all deine Arbeit und Mühen uns all die alten Schätze genießen zu dürfen!
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Ihr alten Schleimer!
Man muß diesen gutaussehenden, weltgewandten schlauen Stephan permanent auf seine Fehler hinweisen.
Sonst wird er fett und genügsam.
Das ist wie bei Weibern.
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Nun lass mich wenigstens ordentlich Schleimen wenn ich auch sonst zu nichts tauge!
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sehr schön, danke
Für den PC gab es das früher nicht, oder ?
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Coole Sache! Ist eine Modulversion mit Speicheroption realisierbar?
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Kurze Antwort: Na klar ist das möglich. Ich arbeite z.Z. an Micro League WWF Wrestling, das rippen der 6 Diskseiten. Aber mal schauen, vielleicht gehe ich da mal in Kürze bei, eine Easyflash Version von LCP zu erstellen.