Gefälschte SNES Spiele

Es gibt 107 Antworten in diesem Thema, welches 15.987 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (5. Mai 2021 um 12:13) ist von marty.

  • Aus "keine Straftat" wird dadurch keine Legale Kopie.

    Zu schnell fahren ist zunächst auch keine Straftat.

  • Ich muss mir wohl angewöhnen, mehr ";);););););););););)" zu verwenden, wenn ich mal ironisch sein will.

    "I refuse to join any club that would have me as a member."

    -Groucho Marx-

  • Ach, wir unterstellen Dir auch so nur die besten Absichten! ;);););););););););););););)

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    „Vor dem Himmel kommt das Leben auf Erden, und da gilt es, eine soziale Gesellschaft aufzubauen.“ – Heinz Nixdorf (1986)

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  • Mittlerweile ist das hier alles ironisch.

    Ist doch gut :D

    Einzige Problem ist jetzt, dass die Informationen über die eigentliche Sache im Urwald untergegangen ist.

  • Das sollte ausreichen ;)

    nichtsdestotrotz trotz kann so eine Beschlagnahme unangenehm werden. Zoll schickt das Ding ggf. zur Überprüfung an Nintendo. Nintendo mahnt dich ab...verfahrenskosten etc pp. Da sollte man ruhig dazu sagen...

    Und schon alleine ein strafrechtliches Ermittlungsverfahren kann mal eben fix 1000€ kosten. Anwalt und Einstellung des Verfahrens setze ich mal voraus..

  • Mittlerweile ist das hier alles ironisch.

    Ist doch gut :D

    Einzige Problem ist jetzt, dass die Informationen über die eigentliche Sache im Urwald untergegangen ist.

    Daraus sind schon oft super Ideen entstanden... und noch sind wir doch gar nicht so OT.

    "I refuse to join any club that would have me as a member."

    -Groucho Marx-

  • Das sollte ausreichen ;)

    nichtsdestotrotz trotz kann so eine Beschlagnahme unangenehm werden. Zoll schickt das Ding ggf. zur Überprüfung an Nintendo. Nintendo mahnt dich ab...verfahrenskosten etc pp. Da sollte man ruhig dazu sagen...

    Wie was, für ein einziges Modul?

  • Das sollte ausreichen ;)

    nichtsdestotrotz trotz kann so eine Beschlagnahme unangenehm werden. Zoll schickt das Ding ggf. zur Überprüfung an Nintendo. Nintendo mahnt dich ab...verfahrenskosten etc pp. Da sollte man ruhig dazu sagen...

    Wie was, für ein einziges Modul?

    Ja klar.... Nintendo kann jederzeit den Zoll beauftragen sowas zu suchen und aus dem Verkehr zu ziehen.

    Abmahnen ist zivilrechtlich...das können die für jeden scheiss. Bleibt ja ein Verstoß...Unterlassung etc. Kennt man doch.

  • Das sollte ausreichen ;)

    nichtsdestotrotz trotz kann so eine Beschlagnahme unangenehm werden. Zoll schickt das Ding ggf. zur Überprüfung an Nintendo. Nintendo mahnt dich ab...verfahrenskosten etc pp. Da sollte man ruhig dazu sagen...

    Wie was, für ein einziges Modul?

    Ja klar.... Nintendo kann jederzeit den Zoll beauftragen sowas zu suchen und aus dem Verkehr zu ziehen.

    Abmahnen ist zivilrechtlich...das können die für jeden scheiss. Bleibt ja ein Verstoß...Unterlassung etc. Kennt man doch.

    Weiß ja nicht, die Spiele sind ja steinalt, teilweise unklare Copyrights.. also wenn sowas bei mir auf dem Tisch landet winke ichs durch :)

  • Hoffe du bist beim Zoll. 😄

    Bei allen Anderen Herstellern würde ich auch sagen ....so What, aber Nintendo ist halt eben sehr pingelig was deren Rechte angeht. Und um die Module geht's ja hier. Da würde ich jetzt nicht meinen arsch drauf verwetten dass Nintendo das cool findet.

  • Da würde ich jetzt nicht meinen arsch drauf verwetten dass Nintendo das cool findet.

    Stichwort: SMB64 ;)


    EDIT: Ach guck, wir haben jemanden beim Zoll, das sollte doch vieles erleichtern in Zukunft :king:

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  • =Noch mal zum Spiel=

    Habe jetzt 4 Stunden mit zu gebracht.

    Ich sah kein Unterschied zum Original.

    Es war kein direkter Vergleich mit zwei Bildschirmen nebeneinander, aber trotz dem bilde ich mir ein das Spiel auswendig zu kennen.

    -Intro, Menu, Spiel und Outro ist ganz normal.

    -Keine Abstürzt

    -Keine Pixelfehler oder kaputte Grafiken

    -Sound auch ohne Probleme.

    Mehr kann ich wohl nicht dazu sagen.

    Noch mal Vorsicht für die Sammler, es ist fast nicht von außen zu unterscheiden.

  • Das Spiel dürfte nach ner Weile allerdings den Geist aufgeben: Der verbaute Flash ist ein 3.3V-Bauteil, der permanent mit 5V versorgt wird. Maximales Spannungslevel für den Stein ist 4V, der wird also langsam gekillt. Die Logiklevel aus dem IC sind eigentlich auch nur 3.3V, könnten durch die zu hohe Spannung allerdings auch hochgequält sein. Die Konsole dürfte das auf längerer Zeit auch nicht allzu witzig finden.

  • Verstehe

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    Von "don't copy that cartridge!" höre ich da nix! :wink:

    Bei Quelle haben sie damals übrigens offen Piratenmodule aus Fernost verhökert. ;)

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  • Und zu Sammy... den muss hier gar keiner weitergeben, den gibt's schon lange frei Haus in der CSDB...

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  • Sam kann man in der CSDB downloaden? Nicht sehr sozial den Entwicklern gegenüber.

    Nach etwa einem Jahr oder so werden die Szenereleases von jedem kommerziell erhältlichen Spiel dort als Downloads zur Verfügung gestellt. Nur so kann die CSDb auch ihrer selbst bestimmten Aufgabe gerecht werden. Direkt ab Releasedatum findest du die Szenereleases auch schon auf den Boards. Aber da tummeln sich natürlich nicht so viele Leute. Wie dem auch sei, Sam's Journey ist trotzdem das mit Abstand meist verkaufte Spiel der letzten Jahre und verkauft sich m.W. auch jetzt noch (im Moment allerdings nur als Download erhältlich).

  • *Alle* Cracks von offz. Spielen werden ziemlich genau ein Jahr nach Veröffentlichung in der CSDB freigeschaltet.

    Finde das System eigentlich als guten Kompromiss zwischen Support & Respekt gegenüber Entwicklern und der Aufrechterhaltung der "Kultur & Szene" rund um den C64.

    Pusht ja auch ein wenig den Release von physikalischen Medien 👍

    Für mich ganz klar kein Vergleich zum Erstellen von Modulkopien fremder Spiele, um damit bei eBay (wie wenig Geld auch immer) zu verdienen.