Ein Spielchen zum Zuschauen

Es gibt 13 Antworten in diesem Thema, welches 3.375 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (6. Juni 2021 um 08:22) ist von AW182.

  • Liebe Basic Fans,

    Wollte hier mal mein letztes Basic-Spielchen zur Verfügung stellen.. Es handelt sich um ein "Selbstläufer"-Spiel für bis zu vier Personen. Ideal, um den Brotkasten nebenher laufen zu lassen und ab und zu einen Blick drauf zu werfen. Meine Leute wetten immer um etwas Kohle...Viel Spass.

    ie Datei mit dem "x" ist die compilierte flüssige Version, die verwendet werden sollte. Ein weiteres Projekt dieser Art, nur für 8 Mitspieler, ist in Arbeit. Dauert aber noch und soll viel fieser werden. Muahahaha.

    Wer will, kann die Sprites einfachh durch andere ersetzen, und so dem Spiel ein neues Motto geben.

    Was hat man schon davon, wenn man im stillen Kämmerlein programmiert und keiner weiss davon....

  • war64burnout 14. März 2021 um 18:38

    Hat den Titel des Themas von „Ein Spielchen zu Zuschauen“ zu „Ein Spielchen zum Zuschauen“ geändert.
  • Ich hab einen kleinen Schönheitsfehler gefunden:

    Wenn man die Rundenzahl siebenstellig eingibt (macht zwar keinen Sinn), verrutscht die Grafik im Spiel um eine Zeile :wink:

    Hol Deine Frau ab, Sarah

    Sie redet wieder Nazidreck

    Nimm sie fest in den Arm

    Nimm ihr die Streichhölzer weg

    Falls irgendwem die Signatur nicht gefällt : Lies ´ne andere

  • UPS!

    Für eine derartige Rundenzahl war das nnicht vorgesehen.

    Wirr lassen in unserem Betrieb meistens ca. 8000 - 9000 Runden laufen.

    Das reicht von morgens bis zum Feierabend, dann steht ein Gewinner fest.

    Aber trotzdem gut zu wissen, Danke.

    Es kommt wohl immer wieder vor, das man nicht alle Eventualitäten abfängt...

    Grüße !

  • Coole Spielerei für zwischendurch!

    Danke fürs Teilen!!:thumbsup:

    5x Commodore 64 II ; 1x Commodore 64 G ; 4x VC1541-II ; 1x VC1541c ; 1x Datasette 1530

    2x Amiga 500 ; 2x Amiga 1200 ; 1x C 128

    Load"WINDOWS10",8,1

  • Hübsch, hübsch!

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  • :thumbsup:

    Hui, gefällt mir sehr gut!!8o

    "Eines Tages wird man offiziell zugeben müssen, daß das, was wir Wirklichkeit getauft haben,
    eine noch größere Illusion ist als die Welt des Traumes."
    Salvador Dali (1904-1989)
    Avatar: Copyright 2015 by Saiki

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  • Mann ist das geil :D

    Eine total geniale und auch mal voellig andere Idee. Koennte man auf einem Retro-Treffen auch mal irgendo laufen lassen oder in einer Beamer-Ecke oder sonstwo...

    Gab es schonmal so ein Spiel? Oder bist Du voellig von selbst auf die Idee gekommen?

    Und dann auch noch in BASIC...

    Wirklich total cool :thumbup:

    - neue Spiele für den C64 -
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  • Finde das Programm auch gut, sorgt für Kurzweil und man kann Wetten abschließen. :thumbsup:

  • Ein tolles Überraschungsprogramm mit sehenswerter Sprite-Animation.


    Schönen Gruß.

    Danke BIF,

    ich habe, wie bereits erwähnt, noch ein weiteres derartiges Programm in Entwicklung.

    Allerdings für 8 Mitspieler und völlig anders.

    Hier habe ich mir dein tolles Tool zum Verändern undd Abspeichern von Zeichensätzen heruntergeladen. Ist wirklich genial !

    Das Programm ist an sich schon lauffähig, aber ich habe noch zu viele Ideen diie ich noch integrieren will...

    Mann ist das geil :D


    Eine total geniale und auch mal voellig andere Idee. Koennte man auf einem Retro-Treffen auch mal irgendo laufen lassen oder in einer Beamer-Ecke oder sonstwo...

    Gab es schonmal so ein Spiel? Oder bist Du voellig von selbst auf die Idee gekommen?


    Und dann auch noch in BASIC...


    Wirklich total cool :thumbup:

    Hi Zeha,

    keine Ahnung, ob es das schon mal gab.

    Habe in diesem Forum auch schon mal eiinen Lotto-Simulator, der ein ähnliches Prinzip hat - also Weten und Zuschauen - eingestellt.

    Aber nur Zahlen sind auf Dauer zu trocken, daher diese Abwandlung.

    Freut mich, das es gefällt.

    Und ja, in unserem Betrieb läuft daas tatsächlich auf einem Riesen-Bildschirm und es wird gewettet.

    Da ich keinen echten C64 habe, sondern "nur" einen The C64, sind meine Programme explizit auf diesen angepasst.

    Hoffe, das läuft aber bei allen anderen Plattformen ebenso gut.

    Der Grundgedanke ist, das man sowieso nicht mehr nebeneinander sitzt und gemeinsam daddelt. Aber mit diesem Spielprinzip kann es eben nebenher laufen und die Leute schauen immer wieder hin.

    Das andere Programm (für acht) wird aber noch um einiges action- und abwechslungsreicher...hoffe ich zumindest,

  • staffelschnatzer : Das Programm hat was. Chapeau! :thumbup:

    Beim Maussprite für den ersten Spieler musste ich aber zweimal hinschauen, um die Maus auch zu sehen. Zuerst sah ich eine Art, hm, Gesicht. Auch zwischendurch war das immer mal wieder der Fall. Geht das nur mir so? Vielleicht könnte das Sprite mit wenigen Anpassungen leichter erkennbar sein.

    Dann fiel mir noch auf, dass die Zufälligkeit der Bewegungen momentan oft dazu führt, dass eine Maus oft zwischen zwei Punkten hin und her springt. Das heißt, nach einer Bewegung geht's oft wieder zum vorigen Punkt zurück. Dann wieder zum zweiten Punkt, danach erneut zurück usw. Könntest du den Algorithmus evtl. so ändern, dass eine Bewegung zu der Stelle, von der die Maus vorher kam, weniger wahrscheinlich ist?

  • Ein Spiel, welches sich selbst spielt! Grandiose Idee!

    Im halben Jahr bei Ubisoft für 70,- €, mit Sprite-Add-On-DLCs und Season-Pass :D

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  • Nach dem "Lotto Simulator" (immernoch eines meiner Favoriten-Zahlen-Tools) dein zweites cooles Programm "Staffelschnatzer". Im WARP-Modus des CCS64 oder ganz alter VICE Versionen, kann man auch ganz viele Runden durchlaufen lassen in "Mouse Maze", ohne lange warten zu müssen. Feine Sache.

    Lustig wäre, sowas in der Art in einem riesigen Labyrinth zu machen und die Flüchtenden, sowie auch den Jäger, irgendwie lernfähig zu machen, was das Abschneiden von Wegen der anderen in diesem speziellen Labyrinth betrifft undsoweiter. Sodaß die beiden nach einer gewissen Zeit intelligenter laufen. Aber ob sowas am C64 dann noch umsetzbar wäre, ist natürlich die andere Frage?