Gameshow Reloaded (Text only)

Es gibt 5.245 Antworten in diesem Thema, welches 363.769 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (25. Februar 2022 um 16:35) ist von Endurion.

  • 1. Jedesmal anders.

    2. Ist das Kunst oder kann das weg?

    3. Es geht runter und manchmal auch rauf.

    4. Hüüü-Hüpf.

    5. Die Musik im Spiel stammt ursprünglich von John Cage.

    6. Nichts für Farbästhetiker

    7. Gibt es von diesem Spiel überhaupt eine bugfreie Version? :gruebel

    8. Immer diese deutschen Profs...

    9. Man sagt ja, man soll auf seine innere Stimme hören, aber wenn Ihr DIE Stimme hören könntet, wüßtet Ihr sofort, um was es geht.

    10. Es ist nicht bekannt, ob Michael Crichton das Spiel gespielt hat.

    11. Aber Steven Spielberg war garantiert daran nicht beteiligt.

    Und weil heute Freitag schon Samstag ist, hier noch ein Extrahinweis:

    12. Ein Mammut kommt nicht darin vor. Auch kein blondes.

    13. Einige von Euch hatten schon gute Ideen. Nun müßte man die irgendwie zusammenbringen.

    14. Und einige haben die Stimme sicherlich gehört und gedacht...

    15. Ein Mammut kommt nicht drin vor, aber ein Dino. Fragt sich nur, welcher.

    16. Das Grundthema wurde öfters verwendet. Etwa zeitgleich erschien auch ein Adventure mit ähnlichem Ansatz. Noch etwas später dann ein Jump'n'Run.

    17.Das gesuchte Spiel hat aus gutem Grund bislang keinen Eintrag im c64-wiki.

    18. Grund: Das Spielprinzip an sich ist toll. Aber der C64-Port eine Katastrophe. ;(

    19. Die Stimme könnt Ihr auf YouTube hören. Wo solltet Ihr selber wissen. Tip: Es ist nicht die von Larry. Obwohl sie gleich klingt.

    20. Buummmm.....

    21. Wenn ich den Namen des Spiels sage, wird sich einer von Euch vor Frust kräftig in den Hintern beißen.:wand:tischkante::honk:

    22, Tip: Wer suchet, der findet.

    23. Eigentlich ein geeignetes Spiel für ein Remake von Endurion und Retrofan. Da ließe sich grafisch eine Menge aus dem C64 herausholen. (Schöne Multicolour-Bitmap anstelle von ...)

    24. Kein Scrolling.

    25. Die Zeit läuft.

    26. Alles andere ist Choplifter.

  • Ich kapier immer weniger.

    Und ausser Fred Feuersteins Dino und Littlefoot fallen mir gerade keine bekannten Dinosaurier ein.

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    "Retro-Stammtisch" in München -> Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. (Wer in die zugehörige WhatsApp-Gruppe aufgenommen werden will, bitte per PM melden.)

  • Finders Keepers?

    C64Studio: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. - Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. --- C64Studio WIP: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. - Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. --- Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Öhm... Du weißt aber schon, daß man Mammuth offiziell Mammut schreibt, oder? (Hab ich auch erst neulich gelernt. :D )

    Ja, nach der x-ten "Reform". Nix da, was liegt, das pickt, und bei mir liegts seit der Volksschule. :aetsch:

  • Ähm... ist das noch das Rätsel von gestern, wo es hieß, "ich mache es mal einfach" ???? 8|

    Als Hans und Gretha das Gruselhaus betraten, suchten sie Wärme, Sicherheit, und Schutz für die Nacht.

    Sie fanden das Gegenteil.

    +++ DAS GRUSELHAUS +++

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Finders Keepers?

    Nein, tut mir leid.

    Ähm... ist das noch das Rätsel von gestern, wo es hieß, "ich mache es mal einfach" ????

    Ja, ist es, und ich habe keine Ahnung, wieso Ihr auf der langen Leitung steht.:nixwiss:


    Okay, hier noch zwei Hinweise. Letzte Chance. Danach löse ich auf.

    1. Jedesmal anders.

    2. Ist das Kunst oder kann das weg?

    3. Es geht runter und manchmal auch rauf.

    4. Hüüü-Hüpf.

    5. Die Musik im Spiel stammt ursprünglich von John Cage.

    6. Nichts für Farbästhetiker

    7. Gibt es von diesem Spiel überhaupt eine bugfreie Version? :gruebel

    8. Immer diese deutschen Profs...

    9. Man sagt ja, man soll auf seine innere Stimme hören, aber wenn Ihr DIE Stimme hören könntet, wüßtet Ihr sofort, um was es geht.

    10. Es ist nicht bekannt, ob Michael Crichton das Spiel gespielt hat.

    11. Aber Steven Spielberg war garantiert daran nicht beteiligt.12. Ein Mammut kommt nicht darin vor. Auch kein blondes.

    13. Einige von Euch hatten schon gute Ideen. Nun müßte man die irgendwie zusammenbringen.

    14. Und einige haben die Stimme sicherlich gehört und gedacht...

    15. Ein Mammut kommt nicht drin vor, aber ein Dino. Fragt sich nur, welcher.

    16. Das Grundthema wurde öfters verwendet. Etwa zeitgleich erschien auch ein Adventure mit ähnlichem Ansatz. Noch etwas später dann ein Jump'n'Run.

    17.Das gesuchte Spiel hat aus gutem Grund bislang keinen Eintrag im c64-wiki.

    18. Grund: Das Spielprinzip an sich ist toll. Aber der C64-Port eine Katastrophe. ;(

    19. Die Stimme könnt Ihr auf YouTube hören. Wo solltet Ihr selber wissen. Tip: Es ist nicht die von Larry. Obwohl sie gleich klingt.

    20. Buummmm.....

    21. Wenn ich den Namen des Spiels sage, wird sich einer von Euch vor Frust kräftig in den Hintern beißen.:wand:tischkante::honk:

    22, Tip: Wer suchet, der findet.

    23. Eigentlich ein geeignetes Spiel für ein Remake von Endurion und Retrofan. Da ließe sich grafisch eine Menge aus dem C64 herausholen. (Schöne Multicolour-Bitmap anstelle von ...)

    24. Kein Scrolling.

    25. Die Zeit läuft.

    26. Alles andere ist Choplifter.

    27. Überkomplizierte Steuerung

    28. Politisch inkorrekt

  • Star Trek passt auch nicht. Hmpf.

  • Star Trek

    Nö. Hmmpfff....


    Da Ihr Luschen dieses einfache Rätsel nicht lösen konntet, hier die Auflösung (, und schlagt Euch alle kräftig vor die Stirn:facepalm:) :

    1. Jedesmal anders.

    Zu Spielbeginn werden die Räume immer neu zufällig gestaltet.

    2. Ist das Kunst oder kann das weg?

    Eigentlich beides. Es geht um die Suche nach einem Kunstartefakt, dem "gold idol", welches Millionen wert sein soll. Und weg kann es auch, nämlich in ein Museum oder auf den Schwarzmarkt.

    3. Es geht runter und manchmal auch rauf.

    Runter ist recht leicht, denn Gelegenheit zum Runterfallen gibt es reichlich. Hoch hingegen geht es in der Regel nur mit der Treppe. Oder mit dem Dynamitbug, wenn ich mich recht erinnere.

    4. Hüüü-Hüpf.

    Der Spieler kann mittels "j" seine Figur über einige Löcher im Boden hinweghüpfen lassen. Da das Hüpfen schneller geht als das normale Gehen, ist dies auch gleich die bevorzugte Bewegungsmethode.

    5. Die Musik im Spiel stammt ursprünglich von John Cage.

    Einfach herrlich diese Stille.

    6. Nichts für Farbästhetiker

    Objekte auf dem Bildschirm werden scheinbar willkürlich eingefärbt, indem das Farbram z. B. bei Bewegung der Spielfigur auf irgendwelche komischen Farben neu gesetzt wird. Es ist jedoch ebenso möglich, daß es sich um einen Fehler im Crack handelt, denn bereits der Startbildschirm weist deutliche Farbfehler auf.

    7. Gibt es von diesem Spiel überhaupt eine bugfreie Version? :gruebel

    Alle Versionen, die ich bisher angespielt hatte, wiesen neben den offiziellen im Begleittext erwähnten Fehlern bezüglich der Verwendung des Dynamits oder dem Duch-Die-Wand-Gehen von Gegnern auch noch einen kaputten Raum auf, so daß die Frage besteht, ob von diesem Spiel überhaupt jemals ein sauberer Crack erstellt wurde.

    8. Immer diese deutschen Profs...

    Der Gegenspieler in dem Spiel ist laut Begleittext "Professor G.von Foerster, noted tomb robber and arcaelogist [sic!]".

    9. Man sagt ja, man soll auf seine innere Stimme hören, aber wenn Ihr DIE Stimme hören könntet, wüßtet Ihr sofort, um was es geht.

    Gemeint ist die Stimme von Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen..

    10. Es ist nicht bekannt, ob Michael Crichton das Spiel gespielt hat.

    Vielleicht hätte ihn dann ein gewisser Anachronismus (s. u.) zu seinem berühmtesten Werk inspiriert.

    11. Aber Steven Spielberg war garantiert daran nicht beteiligt.

    Steven Spielberg ist zusammen mit George Lucas für die "Indiana Jones"-Reihe verantwortlich, aber sicherlich nicht für dieses Spiel.

    12. Ein Mammut kommt nicht darin vor. Auch kein blondes.

    Dafür jede Menge andere Tiere wie Kobras, Riesenspinnen, Krokodile, Jaguare und auch ein ... (s. u.)

    13. Einige von Euch hatten schon gute Ideen. Nun müßte man die irgendwie zusammenbringen.

    Z. B. Green Tentacle mit seiner Idee der Ausgrabung...

    14. Und einige haben die Stimme sicherlich gehört und gedacht...

    "Indiiiieeeee..."

    15. Ein Mammut kommt nicht drin vor, aber ein Dino. Fragt sich nur, welcher.

    Ein Tyrannosaurus rex. Wie sich dieser in das Spielgeschehen verirrt hat, wird auf ewig ein Geheimnis des Programmierers bleiben.

    16. Das Grundthema wurde öfters verwendet. Etwa zeitgleich erschien auch ein Adventure mit ähnlichem Ansatz. Noch etwas später dann ein Jump'n'Run.

    Das Thema wurde der Anfangssequenz des Films "Jäger des verlorenen Schatzes" entnommen und lautet "Waghalsiger Archäologe begibt sich auf die Suche nach einem Artefakt in eine südamerikanische Pyramide, wo allerlei fiese Fallen auf ihn lauern."

    Umgesetzt wurde es u. a. in dem Adventure "The Mask of the Sun" und natürlich später mit dem bekannten "Rick Dangerous" (s. erster Level).

    17.Das gesuchte Spiel hat aus gutem Grund bislang keinen Eintrag im c64-wiki.

    Yep.

    18. Grund: Das Spielprinzip an sich ist toll. Aber der C64-Port eine Katastrophe. ;(

    Warum nur...? Warum nur...? :cry: Die Verantwortlichen für die Portierung haben es geschafft, keine Sprites zu verwenden, obgleich es hier nun wirklich sehr nahe lag, sie doch zumindest bei der Spielerfigur zu benutzen. Anstelle einen Multicolour-Modus zu verwenden, hat man dann auch noch die hochauflösende AppleII-Grafik 1:1 in den Hires-Modus des C64 übernommen mit gnadenlosen Colourclashes. Nicht einmal beim Titelbild haben sie es hinbekommen, die C64-Farben ohne deutliche Clashes einzusetzen.

    19. Die Stimme könnt Ihr auf YouTube hören. Wo solltet Ihr selber wissen. Tip: Es ist nicht die von Larry. Obwohl sie gleich klingt.

    Ihr könnt sie Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. hören auf dem offiziellen YouTube-Kanal des Forum64. Wolfgang Pampel ist nicht nur die deutsche Stimme von Harrison Ford, sondern auch u. a. von Larry Hagman.

    20. Buummmm.....

    Jaja, das Dynamit.

    21. Wenn ich den Namen des Spiels sage, wird sich einer von Euch vor Frust kräftig in den Hintern beißen. :wand:tischkante::honk:

    Es ist nicht nämlich nicht "... Challenge".

    22, Tip: Wer suchet, der findet.

    Das goldene "idol", das Ziel des Spiels.

    23. Eigentlich ein geeignetes Spiel für ein Remake von Endurion und Retrofan. Da ließe sich grafisch eine Menge aus dem C64 herausholen. (Schöne Multicolour-Bitmap anstelle von ...)

    Da das Spiel ähnlich wie "H.E.R.O." nicht scrollt, sondern von Raum zu Raum umschaltet, wäre es eine gute Möglichkeit, den Multicolour-Bitmap-Modus zu verwenden. Da die Gegner außerdem immer auf der gleichen Höhe bleiben (in drei Ebenen) lassen sich die Sprites auch sehr einfach wiederverwenden so wie bei "Impossible Mission".

    24. Kein Scrolling.

    s. o.

    25. Die Zeit läuft.

    Je länger man für die Suche nach dem "idol" braucht, umso mehr verfällt der Preis.

    26. Alles andere ist Choplifter.

    Hierzu bitte das Video einfach bis zum Ende anhören.

    27. Überkomplizierte Steuerung

    Hier die Anleitung:

    Alles klar?

    28. Politisch inkorrekt

    Nach heutigen Maßstäben handelt es sich eindeutig um Raubkunst. Alle Kunstgegenstände müßten an die im Grunde genommen friedfertigen Eingeborenen, die nur ihr Hab und Gut verteidigen, sofort zurückgegeben werden.


    Nun, damit dürfte klar sein, um welches Spiel es sich hier handelt. Es ist...


    Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.


    Tja, BlondMammuth mag zwar technisch nicht in der Lage sein, sich in den Hintern zu beißen, aber im übertragenen Sinne darf er es gerne tun. Er hatte direkt nach dem ersten Hinweis "Aztec Challenge" geschrieben. Der Witz dabei ist, daß der Aufbau von "Aztec Challenge" jedes Mal genau gleich ist, der Hinweis zu diesem Spiel also überhaupt nicht paßt. Das legt die Vermutung nahe, daß er zwar das richtige Spiel gemeint, aber das falsche geschrieben hat. Leider hat er auf meine späteren Hinweise, daß jemand schon richtiges gesagt hat bzw. sich einer ärgern wird, nicht reagiert. Zur Strafe darf er nun weitermachen. :D

  • *LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL*

    Also der Reihe nach:

    Ihr könnt sie hier hören auf dem offiziellen YouTube-Kanal des Forum64. Wolfgang Pampel ist nicht nur die deutsche Stimme von Harrison Ford, sondern auch u. a. von Larry Hagman.

    GENIAL! Wie habt ihr ihn denn dazu gekriegt? Oder ist er am Ende hier vertreten? Das ist ja wirklich genial, ich hab geglaubt ich kipp um! :lol27:

    Tja, BlondMammuth mag zwar technisch nicht in der Lage sein, sich in den Hintern zu beißen, aber im übertragenen Sinne darf er es gerne tun. Er hatte direkt nach dem ersten Hinweis "Aztec Challenge" geschrieben. Der Witz dabei ist, daß der Aufbau von "Aztec Challenge" jedes Mal genau gleich ist, der Hinweis zu diesem Spiel also überhaupt nicht paßt. Das legt die Vermutung nahe, daß er zwar das richtige Spiel gemeint, aber das falsche geschrieben hat. Leider hat er auf meine späteren Hinweise, daß jemand schon richtiges gesagt hat bzw. sich einer ärgern wird, nicht reagiert. Zur Strafe darf er nun weitermachen. :D

    Nein, ich hab wirklich Aztec Challenge gemeint, aber auch sehr stark geahnt, dass es das nicht ist. Das gegenständliche Spiel .. nunja, was soll ich sagen .. :schande: .. ich habs wohl kennengelernt - jetzt grade. :schande::schande:. Drum habe ich es nicht erraten. Und ich werds mir sofort geben, nach dem ich die nächste Gemeinheit hier hinterlasse. Und die beginnt so:

    1. Die armen Viecher. Muss das sein?

  • 21. Wenn ich den Namen des Spiels sage, wird sich einer von Euch vor Frust kräftig in den Hintern beißen. :wand:tischkante::honk:

    na gut - wenigstens nicht ich - ich kenne weder das gesuchte, noch Aztec Challange ;)


    BlondMammuth : Forbidden Forest ?

    Zitat

    Obwohl die blockigen und detailarmen Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. wirklich nicht allzu schön anzuschauen sind und die Hintergrundkulisse aussieht, als wäre sie dem Malbuch eines schizophrenen Kleinkinds entsprungen

  • Forbidden Forest ?

    Nein. Aber danke für den Hinweis auf einen Hinweis!

    1. Die armen Viecher. Muss das sein?

    2. Schizophenie ist oft die Heilung.

    3. Die Sprites sind nicht übel und sehr zahlreich.

  • Lemmings?

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    "Retro-Stammtisch" in München -> Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. (Wer in die zugehörige WhatsApp-Gruppe aufgenommen werden will, bitte per PM melden.)

  • 2. Schizophenie ist oft die Heilung.

    ..und da fehlt ein "r" *Klugscheiss*:saint:

    Klugschreiss?

    Ach nein, schon begriffen, danke! :wink:

    Lemmings?

    Noin, auch nicht,

    1. Die armen Viecher. Muss das sein?

    2. Schizophenie ist oft die Heilung.

    3. Die Sprites sind nicht übel und sehr zahlreich.

    4. Man setzt sich oft zusammen um sich besser auseinandersetzen zu können.

  • GENIAL! Wie habt ihr ihn denn dazu gekriegt?

    TRW hat das organisiert. Näheres dazu gibt es in Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen..

    Und ich werds mir sofort geben,

    Dann nimm aber besser die Originalversion für den AppleII. Wie gesagt habe ich bislang keine heile Version für den C64 gefunden. Es scheint zu den Spielen zu gehören, zu denen es noch keinen richtigen Crack gibt, denn zu viele Anzeichen deuten zumindest daraufhin, daß die üblichen im Internet kursierenden Versionen alle gleich kaputt sind. Das kann, muß aber eben nicht allein an der Portierung liegen. Dummerweise ist es ein sehr altes Spiel, so daß es schwierig sein dürfte, davon noch eine Orignaldiskette bzw. -kassette aufzutreiben. :/

    Wie würde das Bild eigentlich mit R1 VIC-II aussehen?

    Was ist ein "R1 VIC-II"? :nixwiss:

    ich kenne weder das gesuchte, noch Aztec Challange

    Beim Gesuchten ist das nachvollziehbar. Ich kenne es auch hauptsächlich vom AppleII. Wir hatten an unserer Schule ein paar Leute, die das Spiel öfters spielten und auch die Tastenbedienung ziemlich gut drauf hatten. "Aztec Challenge" hingegen sollte man schon einmal gespielt haben. Einfach um diesen herrlichen Frust zu genießen, wenn man über den ersten langatmigen Level nicht hinauskommt. (Ich habe es damals[tm] nicht geschafft, erst viel später, als meine Reflexe etwas besser geworden waren.)

    1. Die armen Viecher. Muss das sein?

    2. Schizophenie ist oft die Heilung.

    3. Die Sprites sind nicht übel und sehr zahlreich.

    4. Man setzt sich oft zusammen um sich besser auseinandersetzen zu können.

    Klingt für mich nach einem von diesen Trenz-Shootern: Katakis, R-Type, Enforcer. Man ballert auf eine Unmenge von Sprites und wird dabei von einem Satelliten unterstützt, der an das Raumschiff andocken, sich aber auch von ihm trennen kann.

    Nebenbei: Ich hoffe, daß es sich hier tatsächlich um Sprites handelt und nicht um Shapes. Und zahlreich heißt dann hier Spritemultiplexer wie z. B. bei Commando. Sollte das nicht so sein, gibt es :haue: oder :guenni: oder beides. ( :D )

  • Dann nimm aber besser die Originalversion für den AppleII.

    Ich hab noch keinen Emu für den AppleII zum Laufen gebracht. Kannst du mir einen empfehlen?

    Klingt für mich nach einem von diesen Trenz-Shootern: Katakis, R-Type, Enforcer. Man ballert auf eine Unmenge von Sprites und wird dabei von einem Satelliten unterstützt, der an das Raumschiff andocken, sich aber auch von ihm trennen kann.

    Schau an, schau an. :D

    Nebenbei: Ich hoffe, daß es sich hier tatsächlich um Sprites handelt und nicht um Shapes. Und zahlreich heißt dann hier Spritemultiplexer wie z. B. bei Commando. Sollte das nicht so sein, gibt es :haue: oder :guenni: oder beides. ( :D )

    Ich bin ziemlich sicher. Stand auch im 64er, aus dem ich das Spiel hab (eine Kritik, keine Veröffentlichung), so drin.

    1. Die armen Viecher. Muss das sein?

    2. Schizophenie ist oft die Heilung.

    3. Die Sprites sind nicht übel und sehr zahlreich.

    4. Man setzt sich oft zusammen um sich besser auseinandersetzen zu können.

    5. Die Flugrichtung ist ziemlich vordefiniert, innerhalb dieser gibts aber Ermessensspielraum.

    6. M.J.s Gedanken (Trenz-Shooter) sind schon recht zielführend, innerhalb derer gibt es aber Ermessensspielraum.