Keine Ahnung, einfach mal ins blaue geraten.![]()
Gameshow Reloaded (Text only)
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Joystick -
23. Januar 2021 um 19:00 -
Erledigt
Es gibt 5.245 Antworten in diesem Thema, welches 363.785 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
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Keine Ahnung, einfach mal ins blaue geraten.







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Noch ein deutlicher Hinweis:
1. Manchmal kann man nicht viel erkennen.
2. Ein Schlüssel ist der Schlüssel zum Fortgang.
3. Jetzt fahren sie auch seitwärts.
4. Eines der wenigen C64-Spiele, die ohne Scrollregister scrollen.
5. Bomben pflastern seinen Weg.
6. Mit Musik kommt man weiter.
7. Es ist kein Basic-Spiel.
8. Das Scrollen wird verwendet, wenn sich die Spielfigur bewegt und die Welt drumherum größer ist als die Anzeigefläche.
9. Doppelt ist nicht immer besser.
10. Das Spiel erschien für mehrere Rechner.
11. Ein Schlüssel muß nicht unbedingt aus Metall sein.
12. Wenn ich einen Buchstaben lang genug wiederhole, solltet Ihr wissen, welches Spiel gemeint ist.
13. Ein Fabelwesen aus dem Forum ist eine große Hilfe bei der Lösung.
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13. Ein Fabelwesen aus dem Forum ist eine große Hilfe bei der Lösung.
Wie sollte ich dabei eine große Hilfe sein? Ich steh ja selbst auf dem Schlauch.
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13. Ein Fabelwesen aus dem Forum ist eine große Hilfe bei der Lösung.
Wie sollte ich dabei eine große Hilfe sein? Ich steh ja selbst auf dem Schlauch.
Der ehemalige Schlauch unter mir ist eher schon Gummi-Matsch.
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Wie sollte ich dabei eine große Hilfe sein? Ich steh ja selbst auf dem Schlauch.
Einfach weiter nachdenken...
1. Manchmal kann man nicht viel erkennen.
2. Ein Schlüssel ist der Schlüssel zum Fortgang.
3. Jetzt fahren sie auch seitwärts.
4. Eines der wenigen C64-Spiele, die ohne Scrollregister scrollen.
5. Bomben pflastern seinen Weg.
6. Mit Musik kommt man weiter.
7. Es ist kein Basic-Spiel.
8. Das Scrollen wird verwendet, wenn sich die Spielfigur bewegt und die Welt drumherum größer ist als die Anzeigefläche.
9. Doppelt ist nicht immer besser.
10. Das Spiel erschien für mehrere Rechner.
11. Ein Schlüssel muß nicht unbedingt aus Metall sein.
12. Wenn ich einen Buchstaben lang genug wiederhole, solltet Ihr wissen, welches Spiel gemeint ist.
13. Ein Fabelwesen aus dem Forum ist eine große Hilfe bei der Lösung.
14. Nicht Moonwalker, aber wenn sich die Figur bewegt, erinnert es manchmal an Billy Jean.
Edit:
15. Der Name des Bösewichts enthält als Teil den Namen eines Roboters aus einer Fernsehserie.
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15. Der Name des Bösewichts enthält als Teil den Namen eines Roboters aus einer Fernsehserie.
Jetzt wärs toll, sowas wie ein Gedächtnis zu haben ..
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1. Manchmal kann man nicht viel erkennen.
2. Ein Schlüssel ist der Schlüssel zum Fortgang.
3. Jetzt fahren sie auch seitwärts.
4. Eines der wenigen C64-Spiele, die ohne Scrollregister scrollen.
5. Bomben pflastern seinen Weg.
6. Mit Musik kommt man weiter.
7. Es ist kein Basic-Spiel.
8. Das Scrollen wird verwendet, wenn sich die Spielfigur bewegt und die Welt drumherum größer ist als die Anzeigefläche.
9. Doppelt ist nicht immer besser.
10. Das Spiel erschien für mehrere Rechner.
11. Ein Schlüssel muß nicht unbedingt aus Metall sein.
12. Wenn ich einen Buchstaben lang genug wiederhole, solltet Ihr wissen, welches Spiel gemeint ist.
13. Ein Fabelwesen aus dem Forum ist eine große Hilfe bei der Lösung.
14. Nicht Moonwalker, aber wenn sich die Figur bewegt, erinnert es manchmal an Billy Jean.
15. Der Name des Bösewichts enthält als Teil den Namen eines Roboters aus einer Fernsehserie.
16. Boris fand es super.
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Planlos geraten: Double Dragon
Jaja, passt gar nicht, ich weiss

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Planlos geraten: Double Dragon
Tut mir leid, das ist es nicht, aber Du kommst der Lösung ein wenig näher. Auf die ein oder andere Art...
Hier noch ein Hinweis. Danach gibt es noch maximal 2 Hinweise bis 20 Uhr, bevor ich auflöse. Also: Haut rein!

1. Manchmal kann man nicht viel erkennen.2. Ein Schlüssel ist der Schlüssel zum Fortgang.
3. Jetzt fahren sie auch seitwärts.
4. Eines der wenigen C64-Spiele, die ohne Scrollregister scrollen.
5. Bomben pflastern seinen Weg.
6. Mit Musik kommt man weiter.
7. Es ist kein Basic-Spiel.
8. Das Scrollen wird verwendet, wenn sich die Spielfigur bewegt und die Welt drumherum größer ist als die Anzeigefläche.
9. Doppelt ist nicht immer besser.
10. Das Spiel erschien für mehrere Rechner.
11. Ein Schlüssel muß nicht unbedingt aus Metall sein.
12. Wenn ich einen Buchstaben lang genug wiederhole, solltet Ihr wissen, welches Spiel gemeint ist.
13. Ein Fabelwesen aus dem Forum ist eine große Hilfe bei der Lösung.
14. Nicht Moonwalker, aber wenn sich die Figur bewegt, erinnert es manchmal an Billy Jean.
15. Der Name des Bösewichts enthält als Teil den Namen eines Roboters aus einer Fernsehserie.
16. Boris fand es super.
17. Es wird nur vertikal gescrollt.
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1. Manchmal kann man nicht viel erkennen.
2. Ein Schlüssel ist der Schlüssel zum Fortgang.
3. Jetzt fahren sie auch seitwärts.
4. Eines der wenigen C64-Spiele, die ohne Scrollregister scrollen.
5. Bomben pflastern seinen Weg.
6. Mit Musik kommt man weiter.
7. Es ist kein Basic-Spiel.
8. Das Scrollen wird verwendet, wenn sich die Spielfigur bewegt und die Welt drumherum größer ist als die Anzeigefläche.
9. Doppelt ist nicht immer besser.
10. Das Spiel erschien für mehrere Rechner.
11. Ein Schlüssel muß nicht unbedingt aus Metall sein.
12. Wenn ich einen Buchstaben lang genug wiederhole, solltet Ihr wissen, welches Spiel gemeint ist.
13. Ein Fabelwesen aus dem Forum ist eine große Hilfe bei der Lösung.
14. Nicht Moonwalker, aber wenn sich die Figur bewegt, erinnert es manchmal an Billy Jean.
15. Der Name des Bösewichts enthält als Teil den Namen eines Roboters aus einer Fernsehserie.
16. Boris fand es super.
17. Es wird nur vertikal gescrollt.
18. Damals[tm] haben wir mangels passendem Wort das Geschehen mit "brutzeln" oder "gebrutzelt" beschrieben.
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Der einzige Roboter in einer Serie der mir einfällt ist "Data"
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15. Der Name des Bösewichts enthält als Teil den Namen eines Roboters aus einer Fernsehserie.
Da fällt mir spontan nur Schlupp vom grünen Stern ein
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1. Manchmal kann man nicht viel erkennen.
2. Ein Schlüssel ist der Schlüssel zum Fortgang.
3. Jetzt fahren sie auch seitwärts.
4. Eines der wenigen C64-Spiele, die ohne Scrollregister scrollen.
5. Bomben pflastern seinen Weg.
6. Mit Musik kommt man weiter.
7. Es ist kein Basic-Spiel.
8. Das Scrollen wird verwendet, wenn sich die Spielfigur bewegt und die Welt drumherum größer ist als die Anzeigefläche.
9. Doppelt ist nicht immer besser.
10. Das Spiel erschien für mehrere Rechner.
11. Ein Schlüssel muß nicht unbedingt aus Metall sein.
12. Wenn ich einen Buchstaben lang genug wiederhole, solltet Ihr wissen, welches Spiel gemeint ist.
13. Ein Fabelwesen aus dem Forum ist eine große Hilfe bei der Lösung.
14. Nicht Moonwalker, aber wenn sich die Figur bewegt, erinnert es manchmal an Billy Jean.
15. Der Name des Bösewichts enthält als Teil den Namen eines Roboters aus einer Fernsehserie.
16. Boris fand es super.
17. Es wird nur vertikal gescrollt.
18. Damals[tm] haben wir mangels passendem Wort das Geschehen mit "brutzeln" oder "gebrutzelt" beschrieben.
19. Der Buchstabe ist "a".
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Der einzige Roboter in einer Serie der mir einfällt ist "Data"
Da fällt mir spontan nur Schlupp vom grünen Stern ein
Leider nein, aber ich bin sicher, daß jemand anders hier im Forum Euch helfen könnte...
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Es ist a-a-a-a.
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Es ist a-a-a-a.
Nicht ganz.
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ach ich habs
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Futurama ist die Serie..... oh man. ich hatte gerade schon, also wer mag
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Als TV-Junkie macht mich der Roboter fertig.
Data? Roboz? Zeichentrick oder real?Oder Bender? Atombender? Impossible Mission?
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