- Interessanter Beitrag
Gerade gefunden: Patai Gergely zeigt sein kleines C64 Projekt. Sieht vielversprechend aus.
Bitte melde dich an, um dieses Medienelement zu sehen.
Edit: Quelle -> Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
Es gibt 51 Antworten in diesem Thema, welches 6.650 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
Gerade gefunden: Patai Gergely zeigt sein kleines C64 Projekt. Sieht vielversprechend aus.
Bitte melde dich an, um dieses Medienelement zu sehen.
Edit: Quelle -> Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
Alter, das ist ja mal Geil! ![]()
Erinnert mich an diese LCD-Games in den 80ern, das war Àhnlich "aufregend". ![]()
Einfach auf Autobahnraser 64 umbenamsen und schon wird das dann in Deutschland verkauft wie gestört.... ![]()
Wow, der 3D- Effekt ist ja der Hammer. Nur spielerisch machts jetzt nicht so viel her.
Schaut aus wie ein 8 Bit Audiosurf. Fehlt nur die Synchronisation zwischen Autos und Beats.
Optisch absolut HammÀÀÀr... ![]()
Die Grafik ist der Hammer! Aber das Spielprinzip scheint nicht so pralle zu sein. Ist eher eine Techdemo.
Wow, der 3D- Effekt ist ja der Hammer. Nur spielerisch machts jetzt nicht so viel her.
Muss es hier auch nicht, denn das liegt bei dem Prinzip in der Natur de Sache u. soll schlieĂlich so sein. Immerhin sind die LĂŒcken versch. lang.
Besser als das einmillionste fade Ballerspielchen.
Steht schon fest, wann es released wird?
Sieht schwieriger aus als Flappy Bird. Optisch hab ich im ersten Moment die Kinnlade nicht zu bekommen. ![]()
Dieses Spiel stand Pate dazu:
Bitte melde dich an, um dieses Medienelement zu sehen.
Nett - als interactive Demo.
Das Game sieht wirklich gut aus â weiĂ jemand etwas ĂŒber den technischen Hintergrund, also welcher Darstellungs-Modus, Sprites etc.? Man könnte spielerisch natĂŒrlich noch einiges mehr machen â einzusammelnde Bonus-Items, ĂŒberquerende Tiere, Ăl-Lachen, Eis/Schnee, Kurven etc. So wie es jetzt ist, wirkt es so, als könne es schnell langweilig werden.
Das Game sieht wirklich gut aus â weiĂ jemand etwas ĂŒber den technischen Hintergrund, also welcher Darstellungs-Modus, Sprites etc.?
Meine Vermutung wĂ€re ein vorgerenderter Hintergrund im Multicolor-Textmodus und die Autos sind gemultiplexte Sprites, jeweils zwei ĂŒbereinander. Kurven gingen damit wohl eher nicht. Aber ich könnte falsch liegen.
Kurven gehören da auch nicht hinein, meiner Ansicht. Dann wÀre es nicht mehr straight das pure Autobahn was es ist und vom Spielsinn her sein soll.
Kurven wÀren auch nicht spannender, dann kÀme zwischendrin ja nur ein optischer Knick in der Fahrbahn, wie bei einem C64 Outrun, und das war's. Sind ja eh keine echten Kurven im Sinne von 3D Map.
Dann noch die FliehkrĂ€fte und man wĂŒrde schnell in einer anderen Lane in ein Auto donnern, bei dem Verkehr dort. Nicht so einfach.
Hand aufs Herz: Ernsthaft wieviel Spielspass kann/soll das ganze denn machen (es sei denn man redet ihn sich ein)?
Wie gesagt geafisch super aber spielerisch erkenne ich nichts auser Folter.
Kommt mir jetzt aber nicht, wie toll das mit dem Reaktionsvermögen ist.
Das ist das Problem, wenn Spiele oder Anwendungen "viel zu frĂŒh" in der Ăffentlichkeit prĂ€sentiert werden.
All WIP, but let me show you what I have so far!
Deshalb wĂŒrde ich immer lieber warten, bis das Spiel auch fertig, oder zumindest nahezu fertig ist, bevor ich das in die Welt posaune.
Es sieht nÀmlich verdammt vielversprechend aus und ich hoffe, dass sich der Programmieren nicht davon irritieren lÀsst, dass ein Spielinhalt gesucht wird, den es im aktuellen Entwicklungsstadium einfach noch nicht gibt. Einfach mal abwarten, was sich da noch tut! ![]()
Wenn da jetzt z. B. zwei Spieler spielen könnten, jeder auf einem C64, verbunden ĂŒber den Serial Bus oder RS-232 oder was weiĂ ich, und man sich eine Verfolgungsjagd liefern könnte, wĂ€re es vollkommen egal, wenn es nur geradeaus geht. Das jeweils andere Spiel mĂŒsste lediglich die Gegnerposition genannt bekommen, das sind ein paar Bytes an Info. Den Gegner darzustellen sollte auch kein Problem sein.
Optisch natĂŒrlich der totale Knaller, aber vom Spielprinzip her sicherlich ausbaufĂ€hig.
Kann man denn nur nach links und rechts lenken oder auch Gas geben und bremsen?
Ein paar Autos weniger und dafĂŒr ĂlpfĂŒtzen, Benzinkanister, BrĂŒcken, Verkehrsinseln
und FuĂgĂ€nger wĂŒrden fĂŒr mehr Abwechslung sorgen.
Dieses Spiel stand Pate dazu:
Wohl eher dieses
:
Bitte melde dich an, um dieses Medienelement zu sehen.