zum Autofeuer nochmal: ein/ausschalten, aber mit "Pause" beim Drücken der normalen Feuer-Taste hört sich ziemlich komplex an. Ob das in jeder Spielsituation richtig ist? Ich war bisher der Meinung, dass die Lösung "Autofeuer während man die Autofeuer-Taste gedrückt hält" die beste ist, denn dann hat man die größte Flexibilität: man kann kurz oder dauerhaft Autofeuer anheizen, man kann selbst entscheiden, wann man kurz Pause macht - und das ohne komplexe Logik. So würde es denke ich jeder Spielsituation gerecht. Liege ich da falsch?
Ich stimme atomcode übrigens zu, dass Autofeuer-als-Joyfunktion ein Konzept für ältere Spiele ist. Neue Spiele sollten Autofeuer und jede andere Art der Steuerung auf der Softwareseite bestimmen.