Lutz G habe vc64web für dich angepasst
melde dich wenn etwas unklar ist, oder wenn du nicht weiterkommst. Ich helfe dir gerne weiter das bei dir einzubauen.
Vielen Dank - probiere ich gleich mal aus
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Lutz G habe vc64web für dich angepasst
melde dich wenn etwas unklar ist, oder wenn du nicht weiterkommst. Ich helfe dir gerne weiter das bei dir einzubauen.
Vielen Dank - probiere ich gleich mal aus
Ok Done Vielen vielen Dank an Dirk für das umfangreiche Anpassen + Support punkto Emu für das Einbauen in eigene Seiten
So sieht das dann aus - inkl Tastatur Support für Touchscreens, etc....
http://quipzz.bplaced.net/c644.html
Die ganze Seite habe ich dann auch noch gleich nem Update unterzogen inkl Umzug auf nen anderen Server - pls update your Links
So sieht das dann aus - inkl Tastatur Support für Touchscreens, etc....
Uuups - den Fehler kann ich hier nicht reproduzieren. Wo/wann kommt der genau? Bei der Page?
Vielen vielen Dank an Dirk für das umfangreiche Anpassen + Support punkto Emu für das Einbauen in eigene Seiten
Gerne geschehen , das war auch gut für den vc64web, er ist durch unsere Entwickler-Session noch offener und vielseitiger zu verwenden geworden. Aber du hast die ganze Zeit nicht mit "Dirk" geredet...
Dirk ist der Vorname des Entwicklers des Emulator-Kerns er heißt hier im Forum dirkwhoffmann . Ich habe in Kollaboration mit dirkwhoffmann um den Emulator-Kern eine web-UI gebaut und auch das gesamte Skriptinginterface.
Retrofan den Fehler von kann ich auch nicht nachvollziehen ... mit keiner meiner Rechner/Browser iphones/iPads ... wie machst du das ? Er kann halt seine lokale Browser-db nicht öffnen, hast du das mit private browsing angesurfed? Vielleicht mal shift reload?
Vielen vielen Dank an Dirk für das umfangreiche Anpassen + Support punkto Emu für das Einbauen in eigene Seiten
Gerne geschehen , das war auch gut für den vc64web, er ist durch unsere Entwickler-Session noch offener und vielseitiger zu verwenden geworden. Aber du hast die ganze Zeit nicht mit "Dirk" geredet...
Ok
Dirk ist der Vorname des Entwicklers des Emulator-Kerns er heißt hier im Forum dirkwhoffmann . Ich habe in Kollaboration mit dirkwhoffmann um den Emulator-Kern eine web-UI gebaut und auch das gesamte Skriptinginterface.
Dann thx an euch beide
Retrofan den Fehler von kann ich auch nicht nachvollziehen ... mit keiner meiner Rechner/Browser iphones/iPads ... wie machst du das ? Er kann halt seine lokale Browser-db nicht öffnen, hast du das mit private browsing angesurfed? Vielleicht mal shift reload?
Ich hab mir hier gerade mal sämtliche Devices geschnappt - inkl Phone von meiner Freundin. Hab auch bei ihr gleich mal ne Runde Super Glazz gespielt Funzt alles bestens. Nur auf dem Display von der Mikrowelle habe ich es noch nicht ausprobiert *g*
Ich dachte schon es ist vielleicht so ein spezielles Apple Ding bei Retrofan ?
@All
Noch irgendwelche Bug Reports? Bei
den Fehler von kann ich auch nicht nachvollziehen ... mit keiner meiner Rechner/Browser iphones/iPads ... wie machst du das ? Er kann halt seine lokale Browser-db nicht öffnen, hast du das mit private browsing angesurfed?
Kein private browsing. Safari 13.1.2 (macOS High Sierra). Liegt vielleicht an meinem Rechner – er läuft schon recht lange durch und die geöffneten Tabs sind unzählbar.
Ich hab gerade mal den Link im Freundeskreis verteilt - funzt bei allen (auch Aplleaner dabei) - kam nur bei einem ein "ist aber keine .de Tastatur" - ok der hatte auch nie nen C64
kam nur bei einem ein "ist aber keine .de Tastatur"
stimmt jetzt fällt mir es auch wieder auf ... ich habe da ein positional Mapping gemacht. Warum eigentlich?
d.h. wie auf einem echten c64er kommt z.B.
rechts neben der P Taste ein @ und ein *
rechts neben der L Taste ein : und ein ;
die deutsche Tastatur meines Macs hat aber ein ganz anderes Mapping, da kommt rechts neben L ein Ö und ein Ä
und : ist da SHIFT + . und ; ist da SHIFT + ,
Der C64er hat auch keine extra Tasten für Cursor hoch und Cursor links, die erreicht man nur per
SHIFT+hoch und SHIFT+links
sollte ich vielleicht optional ein symbolisches Mapping einbauen ?
sollte ich vielleicht optional ein symbolisches Mapping einbauen ?
Fände ich nicht schlecht. Man hat ja nicht immer das C64-Keyboard-Layout vor Augen. Wobei ich die Cursortasten wohl immer (auch) ohne Shift-Kombinationen belegen würde.
Was ich auch noch sehr sehr geil finde. Thx to Buck (*g*) - wenn ich z.B. mal in nem Forumposting direkt auf das grandiose, bahnbrechende, epochale, stilbildende (noch was vergessen?) Muellomat verweisen möchte, dann poste ich für die 0.000001 Prozent, die
es noch nicht kennen einfach ein - hey schaut euch mal Muellomat an
oder vielleicht gar kein positional mapping mehr? Sondern nur symbolisches Mapping?
Ich glaube, bei manchen Programmen kommt es auf die Position der Keys an. Außerdem wird es Fans beider Verfahren geben. Von daher plädiere ich für "einstellbar".
Retrofan ja einstellbar glaube ich dann auch
macht bei c64er-Piano-Apps Sinn ich glaube da gab es eine ... als Kind hatte ich auf der c64 Tastatur Klavier bzw. Synthi gespielt... wie hieß die App nur ???
und zusätzlich bei positional die Cursortasten aber immer symbolisch wie du gesagt hast ..
Defaulteinstellung des Settings: symbolisch ?
Defaulteinstellung des Settings: symbolisch ?
Ich würde sagen: ja. Da kommen auch Laien mit klar, weil es einfach zur Keyboard-Beschriftung passt.
An unterschiedliche Host-Sprachlayouts wird gedacht? Oder geht das automatisch (weil du einfach die Eingabe übernimmst) – eine Mac/PC-eckige-Klammer wird immer zur C64-eckigen-Klammer, egal, wo sie beim Hostrechner liegt?
wie hieß die App nur
Immer diese Neusprache der Milleniums... Zu unserer Zeit hieß das PROGRAMM!
Noch ne sehr geile Funktion (Thx to Buck ) - einfach mal den Inhalt der Dir von der C64 Disk im Browser Emu direkt verlinken/anzeigen? Kein Problem
Es gibt jetzt ein "symbolic mapping" switch ... in den Settings
wenn aktiviert schaltet das Keyboard auf symbolisches Mapping, das heißt z.B. das ein + oder ein = auf der echten modernen Tastatur auch ein + bzw. = auf dem C64er tippt.
wenn nicht aktiv dann ist es wie gehabt positional, das heißt die ungefähre Position der modernen Tastatur wird gemapped zum der Position auf dem C64er Keyboard.
das symbolische Mapping ist noch etwas experimentell, es fehlen noch ein paar Zeichen. Kommt noch ...
Außerdem sind im positional Mapping nun auch die Cursor Links und Up symbolisch gemapped... (Idee von Retrofan ) diese Tasten gab es nämlich auf dem C64er gar nicht ... ... das heißt die konnten positional gar nicht gemapped werden ... aber mit dem "Mix" kann man nun im positional Mapping auch alle vier Cursortasten gut bedienen... Damit kann man jetzt in Lutz G seinem Dir-Listing gut manövrieren...
.d64 Swap für den Emu ist auch einfach durch Verlinkung möglich - thx again to Buck
Mal die C64 Drone Demo von ner anderen .d64 direkt in den Emu laden? Kein Problem - inkl in dem Fall laaaanger Ladezeit (wie daaamals™ ohne Speeddos, etc *g*). Also etwas Geduld.
So kann man also ohne Ende .d64, prgs, etc beim Einbau vom Virtual C64 in der eigenen Page nutzen/direkt in den Emu lauffähig verlinken...
Alter Schwede, wenn ich das meinem Ich aus dem Jahre 1984 zeigen könnte
Da müssen alle Dateien in einem Zip-Archiv vorliegen. Das habe ich für vice.js gebaut, das wäre natürlich toll, wenn das dann auch mit deinem Emulator ginge.
Endurion so Lutz ist erstmal versorgt ...
schau mal diese Anleitung zum selber-bauen,
https://github.com/dirkwhoffma…c64web/wiki/build_and_run
meinst du das reicht ? Oder fehlt Dir da noch was ?