TheA500 Mini - Sammelthread

Es gibt 3.003 Antworten in diesem Thema, welches 426.580 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (4. September 2025 um 10:11) ist von Omega.

  • Zitat

    Es ist rechtlich irrelevant, zu welchem Zeitpunkt genau ein Disketten-basierter Kopierschutz umgangen wird. DMCA dürfte bei WHDload ähnlich greifen wie bei DeCSS.

    Und sobald die WHDload Leute ihr „Hackertool“ gegen Geld an jemand lizensieren, wird es im Zweifelsfall vor Gericht nur schwieriger für sie selbst.

    Wer die Patches erzeugt hat - und ob gegen Geld oder for fun - dürfte die Richter nicht interessieren. Höchstens ob dafür unerlaubt disassembliert wurde. In der EU könnten sie aber evtl. damit durchkommen, dass dies zu „Archivierungszwecken“ geschah ( um digitales Kulturgut zu erhalten)

    Hier geht es nicht um Recht und Richter. Es geht darum, ob das Ok ist oder nicht. Lizenztroll Wegelagerer wie Cloanto drohen eh gleich mit Klage, da wird dann sofort brav lizenziert. Dann sollte das bei WHDLoad und den Patches (die unzählige Arbeitsstunden in der Freizeit gekostet haben) auch so sein. Punkt, aus. Muß man nicht lang drüber disktutieren. Besonders wenn man kommerziell anbietet. WHDLoad ist kein Hackertool. Vielleicht mal nachlesen, was das genau ist.

  • Naja aber was soll's denn ... Wenn da irgendwas nicht OK ist wird WEPL das schon klären .... Solange WIR die Rechtslage nicht kennen können WIR darüber auch nicht urteilen ...

    "Werter Pöbel, wertes Gesocks ... aus dem Arsche zieht euch den Stock ..."

  • *Seufz* Ich habe nie eine Rechtslage erwähnt. Wepl würde höchstwahrscheinlich nicht klagen, und die Slave Coder sicher auch nicht. Es geht darum, ob man sowas macht oder nicht. Gerade weil man mit dem A500 Mini ein kommerzielles Produkt anbietet, was zu Teilen auf der Arbeit von anderen beruht. Hoffe doch wenigstens, das Toni Wilen (WinUAE Coder)/Frode Solheim (FS-UAE Coder, dessen Emulator Core auf WinUAE bassiert) etwas bekommen.

  • Ich habe (sogar mehrfach) eine WHDLoad Lizenz gekauft und auch (mehrfach) an die Erschaffer dieser Software gespendet ... Ich denke schon, dass bei einem kommerziellen Produkt auch darauf eingegangen wird !

    Ich verstehe ja deinen Standpunkt Retro-Nerd aber mal ernsthaft ... UNS als Endverbraucher hat das (eigentlich) nicht zu interessieren ....

    "Werter Pöbel, wertes Gesocks ... aus dem Arsche zieht euch den Stock ..."

  • Das ist richtig, besonders die Zielgruppe wird es nicht interessieren. Aber schäbig und moralisch unständig wäre es. Und es wäre auch nicht das erste Mal, das ein Retroprodukt auf den Markt kommt das ungefragt die Arbeit anderer Leute nutzt.

  • Ich habe (sogar mehrfach) eine WHDLoad Lizenz gekauft und auch (mehrfach) an die Erschaffer dieser Software gespendet ...

    Muss man als Privatanwender eine Lizenz für WHDLoad haben? Ich meine, ich habe natürlich eine, ich wollte nur mal so fragen. :whistling:

  • Das ist richtig, besonders die Zielgruppe wird es nicht interessieren. Aber schäbig und moralisch unständig wäre es. Und es wäre auch nicht das erste Mal, das ein Retroprodukt auf den Markt kommt das ungefragt die Arbeit anderer Leute nutzt.

    Haben wir als Endverbraucher einen Einfluß darauf? Wohl nur, indem wir das Produkt nicht kaufen. Dann müsste man aber den Leuten von RetroGames Ltd. auch erklären, weshalb das so ist. Ich habe noch kein Statement von RetroGames Ltd. gesehen, in dem sie eine Spende an die Entwickler explizit ausgeschlossen haben (wäre auch etwas peinlich, sowas explizit zu erklären).

    Und ich gebe Dir ja sogar Recht: Die Entwickler sollten eine Spende erhalten. Das gilt aber dann eigentlich für alles an Software, incl. Betriebssystem, was auf dem SBC läuft. Ist das der Fall? Das hat nämlich gar nichts damit zu tun, ob es ein Retroprodukt ist. Wie weit wollen wir denn gehen?

    Wenn Dir der Punkt (verständlicherweise) so am Herzen liegt, solltest Du das Produkt einfach meiden. Dann passt es. Oder frag bei RetroGames Ltd. nach, wie es sich dazu verhält.

    “64k should be enough for everybody.” (nicht Bill Gates)

    “Thou shalt not follow the NULL pointer, for chaos and madness await thee at its end.” (Medieval Aphorism)

    “It's never the PLA!” (Dr. House?)

  • Letztendlich bezahlt man hauptsächlich die Hardware.

    Um rechtliches werden sich sicher irgendwelche Anwälte gekümmert haben.

    Das Risiko nachher auf Elektroschrott für Hunderttausende von Euro zu sitzen wäre viel zu hoch.

    Gib mir noch ein Hörnchen Met...Damit ich weiss wies weiter geht.

    Denn hab ich mich mit Met befeuchtet bin ich schon mal vor-erleuchtet...

    TORFROCK

  • Zitat

    Es ist rechtlich irrelevant, zu welchem Zeitpunkt genau ein Disketten-basierter Kopierschutz umgangen wird. DMCA dürfte bei WHDload ähnlich greifen wie bei DeCSS.

    […] In der EU könnten sie aber evtl. damit durchkommen, dass dies zu „Archivierungszwecken“ geschah ( um digitales Kulturgut zu erhalten)

    Hier geht es nicht um Recht und Richter. Es geht darum, ob das Ok ist oder nicht. Lizenztroll Wegelagerer wie Cloanto drohen eh gleich mit Klage, da wird dann sofort brav lizensiert […]

    Was „OK“ ist entscheiden aber im Zweifelsfall Richter durch Auslegung der Rechtslage. Nicht Du, nicht ich und nicht die Foristen des F64.

    Das nennt sich Rechtsstaat. Den WHDLoad Leuten steht der Rechtsweg offen, wenn sie sich benachteiligt fühlen.

    Cloanto nutzt den Rechtsweg, und es dürfte ihnen egal sein, ob „Du“ sie als Wegelagerer siehst.

    Sie könnten solche öffentlichen Aussagen aber auch als ehrabschneidende, geschäftsschädigende Unterstellung oder üble Nachrede sehen und entsprechend aktiv werden.

  • Letztendlich bezahlt man hauptsächlich die Hardware.

    Ist das so? Ich kaufe in diesem Fall doch ein Produkt aus Hardware und Software(lizenz). Das war auch schon beim C64 und Amiga so.

    ich glaube mit "man" war nicht der Endverbraucher, sondern der Hersteller gemeint

    - neue Spiele für den C64 -
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  • *Seufz* Ich habe nie eine Rechtslage erwähnt.

    Hoffe doch wenigstens, das Toni Wilen (WinUAE Coder)/Frode Solheim (FS-UAE Coder, dessen Emulator Core auf WinUAE bassiert) etwas bekommen.

    Und beinhaltet Dein Gerechtigkeitsgefühl auch noch alle Linux Coder? Das Ding wird sicher ein Gnu/Linux Unterbau haben und mit Gcc übersetzt. Sollen Linus und Stallman auch je ein paar Euro abbekommen, damit Retro Games Ldt. nicht nur von der Arbeit anderer profitiert?

    FS-UAE ist wie Linux GPL2. Hätte Solsheim damit vorrangig Geld verdienen wollen, hätte er eine entsprechende Lizenz gewählt.

  • *Seufz* Ich habe nie eine Rechtslage erwähnt.

    Hoffe doch wenigstens, das Toni Wilen (WinUAE Coder)/Frode Solheim (FS-UAE Coder, dessen Emulator Core auf WinUAE bassiert) etwas bekommen.

    Und beinhaltet Dein Gerechtigkeitsgefühl auch noch alle Linux Coder? Das Ding wird sicher ein Gnu/Linux Unterbau haben und mit Gcc übersetzt. Sollen Linus und Stallman auch je ein paar Euro abbekommen, damit Retro Games Ldt. nicht nur von der Arbeit anderer profitiert?

    FS-UAE ist wie Linux GPL2. Hätte Solsheim damit vorrangig Geld verdienen wollen, hätte er eine entsprechende Lizenz gewählt.

    So sieht's aus. Letztlich steht es jedem von uns ja frei, den jeweiligen Autoren etwas zukommen zu lassen, wenn es uns das Produkt wert ist...

  • *Seufz* Ich habe nie eine Rechtslage erwähnt.

    Hoffe doch wenigstens, das Toni Wilen (WinUAE Coder)/Frode Solheim (FS-UAE Coder, dessen Emulator Core auf WinUAE bassiert) etwas bekommen.

    Und beinhaltet Dein Gerechtigkeitsgefühl auch noch alle Linux Coder? Das Ding wird sicher ein Gnu/Linux Unterbau haben und mit Gcc übersetzt. Sollen Linus und Stallman auch je ein paar Euro abbekommen, damit Retro Games Ldt. nicht nur von der Arbeit anderer profitiert?

    FS-UAE ist wie Linux GPL2. Hätte Solsheim damit vorrangig Geld verdienen wollen, hätte er eine entsprechende Lizenz gewählt.

    So sieht's aus. Letztlich steht es jedem von uns ja frei, den jeweiligen Autoren etwas zukommen zu lassen, wenn es uns das Produkt wert ist...

    als Deutscher und damit Vertreter jener Nation, die das "Geiz ist geil"-Prinzip auf die Spitze treibt. Alles darf nix kosten, es muss immer billig sein (siehe Lebenmittel), finde ich es schon abenteuerlich den Briten moralisch daherkommen zu müssen.

    In keiner anderen Industrie wird so viel für lau genutzt, da möge man sich die Platzhirsche wie Ms, Apple oder die SAP angucken und noch weiß doch keiner, was im Mini steckt. Retrogames biz kann natürlich wieder allen Leuten was zukommen lassen und müsste dann vermutlich den mini auf 200 Euro anheben. Wetten, dass die Deutschen zuerst schreien werden "viel zu teuer".

    Und nein, ich habe keinen Deal mit denen gemacht, bin nur dankbar, dass es überhaupt Firmen gibt, die für uns produzieren. Der Maxi ist gemessen am Preis immer noch ein g* Ding.

    "Ich bin das Schwert, ich bin die Flamme." (Heinrich Heine)

    „Lerne leiden, ohne zu klagen!“ (Friedrich III.)

  • Ich habe (sogar mehrfach) eine WHDLoad Lizenz gekauft und auch (mehrfach) an die Erschaffer dieser Software gespendet ...

    Muss man als Privatanwender eine Lizenz für WHDLoad haben? Ich meine, ich habe natürlich eine, ich wollte nur mal so fragen. :whistling:

    Die Frage habe ich mir bei dem Empörungslevel mancher Foristen hier auch schon gestellt. Ich nutzte das bisher nur indirekt über div. Raspi Retro Distributionen ( Pimiga, Retro Pi, etc), und ging davon aus, es handele sich um "Freeware". Auf der Whdload.de Hauptseite sieht man ja auch nicht groß was von "KAUFEN" oder auch nur "SPENDEN".

    Aber unter "Docs" findet man auf Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. folgende Aussage:

    Also ist kommerzielle Nutzung und Verbreitung definitiv von der Zustimmung Bert Jahns abhängig. Der kann aushandeln, was er will.

    Private Nutzung ist nicht explizit geregelt. Da man es ohne weiteres runterladen kann und da nichts steht, ist davon auszugehen, dass es momentan für Privatanwender "Freeware" ist.

    Und da man wie gesagt nirgendwo groß einen "SPENDEN" Button oder entsprechende Aufforderungen und Zahlungshinweise findet, gehe ich davon aus, dass dies von Privatanwendern auch nicht erwartet wird.

    Falls doch, ist es zu versteckt, um wirksam zu sein.

    Am wirsamsten - wäre dies die Absicht des Autors - wäre sicher ein "Nag-Screen" bei jedem Start mit Spendenauffoderung. Ist mir bisher bei besagten Raspi Distributionen nicht aufgefallen.

  • In keiner anderen Industrie wird so viel für lau genutzt, da möge man sich die Platzhirsche wie Ms, Apple oder die SAP angucken

    Man sollte an dieser Stelle aber nicht ausser acht lassen, dass grosse Firmen nicht nur "fuer lau nutzen", sondern oftmals tragen diese auch selbst zur Weiterentwicklung von OpenSource-Projekten bei, sei es durch Mitentwickeln oder auch durch Spenden. Klar verfolgen sie dabei auch ihre eigenen Interessen, aber das duerfte fuer viele andere ja genauso gelten, die sich bei OpenSource-Projekten beteiligen.

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

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  • Die Frage habe ich mir bei dem Empörungslevel mancher Foristen hier auch schon gestellt. Ich nutzte das bisher nur indirekt über div. Raspi Retro Distributionen ( Pimiga, Retro Pi, etc), und ging davon aus, es handele sich um "Freeware". Auf der Whdload.de Hauptseite sieht man ja auch nicht groß was von "KAUFEN" oder auch nur "SPENDEN".

    Ich habe vorhin auf mehreren Websites gelesen, dass WHDLoad seit der Version 18.2 kostenlos ist. Es ist keine Registrierung mehr nötig und es gibt keinen Nag Screen mehr.

  • Die Frage habe ich mir bei dem Empörungslevel mancher Foristen hier auch schon gestellt. Ich nutzte das bisher nur indirekt über div. Raspi Retro Distributionen ( Pimiga, Retro Pi, etc), und ging davon aus, es handele sich um "Freeware". Auf der Whdload.de Hauptseite sieht man ja auch nicht groß was von "KAUFEN" oder auch nur "SPENDEN".

    Ich habe vorhin auf mehreren Websites gelesen, dass WHDLoad seit der Version 18.2 kostenlos ist. Es ist keine Registrierung mehr nötig und es gibt keinen Nag Screen mehr.

    Laut Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. kam 18.2 vor mehr als 6 Jahren raus. Das war vor meinem großen "Retro-Anfall" und erklärt, warum mir nie etwas bzgl. Shareware-Gebühr etc. bei WHDLoad aufgefallen ist.

  • Wollte ich auch grad schreiben, WHDLOAD war damals kostenpflichtig und musste per Key freigeschaltet werden.

    Irgendwo ist das mit der Software doch alles irgendwie Grauzone.

    Man sollte da nicht zuviel dran rumrühren.

    Die Spiele die bei den Kisten "dabei" sind werden aber offenbar Lizenziert, aber bei vielen Games istdas gar nicht so einfach,weil keiner mehr lang blickt, wem was gehört eigentlich.

    Ich habe da ein Interview aus einem Podcast mit Klaus Schäfer (Kingsoft) im Ohr.

    Der sagte wenn ich mich recht erinnere, keiner weiß so genau wem Kingsoft heute gehört und ob die jenigen es dann selber wüssten 🙄

    Das nur mal als Beispiel...

    Gib mir noch ein Hörnchen Met...Damit ich weiss wies weiter geht.

    Denn hab ich mich mit Met befeuchtet bin ich schon mal vor-erleuchtet...

    TORFROCK

  • Soweit die Info: kein ADF, bis jetzt.

    Stimmt das so? Wir können erstmal keine Diskettenimages einlegen? :emojiSmiley-79: Das kommt dann hoffentlich noch. Damit bekommt man doch eigentlich richtig erst die absolute Freiheit.