TheA500 Mini - Sammelthread

Es gibt 3.003 Antworten in diesem Thema, welches 426.543 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (4. September 2025 um 10:11) ist von Omega.

  • Omega

    Ausser dass es auch ein SBC ist ? Eher nicht ;) Es gibt ja z.B. auch noch das Banana PI und weitere die alle auf den PI Zug aufgesprungen sind :D

    "Werter Pöbel, wertes Gesocks ... aus dem Arsche zieht euch den Stock ..."

  • Interview mit Paul Andrews, Managing Director bei Retro Games Ltd.

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    "Werter Pöbel, wertes Gesocks ... aus dem Arsche zieht euch den Stock ..."

  • Zitat: "

    I mentioned before we have many other products in our pipeline!
    "

    :thumbsup:

    "Ich bin das Schwert, ich bin die Flamme." (Heinrich Heine)

    „Lerne leiden, ohne zu klagen!“ (Friedrich III.)

  • SkulleateR: Interessanter Fund.

    Zitat

    9. Will the A500 Mini be a purely gaming system or can applications be installed?

    A. Day one it’s mostly games/whd compatible software, but never say never.

    Wie funktionieren WHDLoad-Spiele wenn man keine Workbench hat auf der man WHDLoad, das jeweilige Installations-Paket und die Spieledaten einrichten kann?

    Kann ich mir gerade nicht vorstellen. :gruebel

  • SkulleateR: Interessanter Fund.

    Zitat

    9. Will the A500 Mini be a purely gaming system or can applications be installed?

    A. Day one it’s mostly games/whd compatible software, but never say never.

    Wie funktionieren WHDLoad-Spiele wenn man keine Workbench hat auf der man WHDLoad, das jeweilige Installations-Paket und die Spieledaten einrichten kann?

    Kann ich mir gerade nicht vorstellen. :gruebel

    Das WHDLoad Spiel (ZIP/LHA) als primäre Festplatte einbinden, dann wird beim Start von FS-UAE eine temporäre HD erstellt und das entsprechende Spiel gestartet :)

    "Werter Pöbel, wertes Gesocks ... aus dem Arsche zieht euch den Stock ..."

  • Das WHDLoad Spiel (ZIP/LHA) als primäre Festplatte einbinden, dann wird beim Start von FS-UAE eine temporäre HD erstellt und das entsprechende Spiel gestartet :)

    Echt? Das muss ich nachher direkt mal ausprobieren. Müsste dafür nicht WHDLoad in den Emulator "eingebaut" sein? Welche WHDLoad Version wird denn da verwendet? Ich meine WHDLoad wird doch auch ständig aktualisiert.

  • Zwei Möglichkeiten : Entweder du nutzt die Spiele-Datenbank, da wird dann automatisch das aktuelle WHDLoad runtergeladen, die entsprechenden Kickstarts werden automatisch aus deinem FS-UAE/Kickstarts Verzeichnis dazu gepackt ...

    Oder du packst die WHDLOAD Datei mit in das ZIP/LHA Archiv ;)

    Der genaue Ablauf steht in der FS-UAE Doku auf der Homepage :)

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  • Also wenn das Ding irgendwie noch in der Lage wäre adf zu lesen, dann wäre das schon sehr geil.

    Da würde ich den Atem aber nicht zu doll anhalten ... die betonen nicht umsonst immer wieder : "Add your own games through WHDLoad"

    Aber wie ich die Community kenne gibts eh kurz nach release die ersten Hacks :D

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  • Also ich bin mir ziemlich sicher, daß ADF-Support angekündigt war und ich kann mir auch nicht vorstellen, daß jemand auf die Idee käme, das wegzustreichen. Daß man Spiele usw. auch per WHDLoad hinzufügen, sagt ja nichts darüber aus, daß das rudimentärste Dateiformat für alle Amiga-Emulatoren nicht ebenfalls unterstützt wird.

  • Also ich bin mir ziemlich sicher, daß ADF-Support angekündigt war und ich kann mir auch nicht vorstellen, daß jemand auf die Idee käme, das wegzustreichen. Daß man Spiele usw. auch per WHDLoad hinzufügen, sagt ja nichts darüber aus, daß das rudimentärste Dateiformat für alle Amiga-Emulatoren nicht ebenfalls unterstützt wird.

    Nein, war niemals angekündigt, weder im Teaser noch im Reveal Video noch sonst irgendwo ;)

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  • Stimmt schon, offiziell angekündigt wurde das nie. Aber kein Support für ADF wäre vollkommen verrückt und das Teil wäre für viele Leute ziemlich uninteressant.

    Immerhin konnte man auch beim "The C64" von Anfang an D64-Images benutzen und dabei war beim C64 das Diskettenlaufwerk nur optional.

    Das Diskettenlaufwerk beim A500 ist aber eingebaut. Ein A500 ohne Diskettenlaufwerk ist kein A500.

  • Ich fürchte ja das wurde gemacht um die Dinge zu vereinfachen. Einem fertigen WHDLoad Install kann man direkt den benötigten Speicher zuweisen und man hat keine Probleme mit Diskwechseln, ich persönlich hätte auch keine Lust Monkey Island 2 nochmal von 11 Disketten zu spielen :D

    Natürlich wäre es wünschenswert aber ich glaube halt (auch dadurch dass sie das ADD NEW GAMES THROUGH WHDLOAD immer so betonen) es wird keinen ADF Support geben. Zumindest nicht zum Release. Aber es sind ja eh alles Spekulationen und ich hoffe mal ich werde mich irren ;)

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  • Daß WHDLoad auch unterstützt wird, ist natürlich toll. Kein Mensch will heute ernsthaft mit mehreren Disketten hantieren. Das ändert aber nichts daran, daß ein A500 Emulator ohne ADF-Support ein totaler Schuß ins Klo wäre.

    Und es gibt wie gesagt bei aller Liebe überhaupt rein gar keinen Grund, das grundlegendste Format wegzulassen, wenn man das schon beim C64 nicht getan hat, obwohl die 1541 eine eigene Emulation braucht.

    Wenn sie die ADF-Unterstützung zum Start tatsächlich gegen alle Vernunft weglassen, werden sie halt durch katastrophale Kundenkritiken gezwungen, sie in einem ersten Notfallupdate einzubauen. Aber kommen wird sie.

  • Das der TheA500 ADF-Support haben wird ist imho so sicher wie das Amen in der Kirche. Aber wenn sie es nach C64 Mini Manier machen, dann kann man die Disketten während eines Spiels nicht wechseln. Und der große Clou wird sein: Der TheA500 Maxi* wird das mit dem Diskettenwechsel können. :whistling:


    *) Der TheA500 Maxi, der ja gar nicht "Maxi" heißt sondern nur TheA500. Und jeder der in Zukunft nochmal "Maxi" sagt wird von Retro Games Ltd. geteert und gefedert.

  • 0xdeadbeef: Ja, stimmt. Der C64 Mini kann das seit dem Firmware Update 1.5.2 vom Februar 2021. Vorher konnte das nur der TheC64.

    Den TheC64 Mini gibt es seit April 2018.

    Wenn der TheA500 im März 2022 kommt, dann kann man die Disketten also ab Januar 2025 wechseln. :smile:

  • Ich habe mir den THEA500 vorbestellt und werde den Emulator ausgiebig testen, sobald ich ihn in die Finger bekomme. :whistling:

    Ich werde zuschlagen wenn der THEA500 mit richtiger Tastatur rauskommt analog zum THEC64. ;)