RELEASED: A Pig Quest [2023]

Es gibt 110 Antworten in diesem Thema, welches 19.962 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (16. August 2024 um 12:05) ist von dmantione.

  • Beobachte AndiraC64 gerade beim Spielen auf seinem Kanal. Sehr schön gemacht das Game. 👍🏻😊


    VG

    Thomas

    - WiC64 - The Commodore 64 Wireless Interface -> Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. | Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    - CHECK64 - The C64/C128(D) Diagnostic Set -> zum Beitrag: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. | Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    - Anfertigung von Kühlkörperklammern -> zum Beitrag: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. Info: Kein lästiges Kleben mehr
    - Veranstaltung Kölner-Retrotreff -> zur Homepage: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Ja für Casual Gamer ist das Spiel nicht ganz einfach aber es ist einfach so Schön geworden.

    Edit: Hier noch ein erstes Anspiel und Rezension Video von unserem AndiraC64 :thumbup:

    Bitte melde dich an, um dieses Medienelement zu sehen.

  • Eigentlich wollte ich das Spiel kaufen, aber als ich gesehen habe wie überladen es ist und die Gegner respondieren sich! Schade..:sonicht:


    RetroBorsuk testete das Spiel ebenfalls.. Der war so nervös geworden, hatte eine ganze Torte dabei verdrückt..:D

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • die Gegner respondieren sich! Schade.. :sonicht:

    Ja, das ist echt Schade, denn manchmal verlässt man aus versehen den aktuellen Screen und schwups sind alle Gegner wieder da, das ist echt nicht fair.

    Auch das ganze Spiel ist zu hektisch, da will man heraus finden, was man als nächstes tun muss und man wird ständig von irgendeinem Viehzeug attackiert, zum Lesen der untersten Zeile, wo es Tips gibt, bleibt einem meist überhaupt keine Zeit. Ich hatte mich so auf das Spiel gefreut, aber so, ist es doch zu schwierig, kann ich wohl nur mit Cheats durchspielen.

  • Ja, das ist echt Schade, denn manchmal verlässt man aus versehen den aktuellen Screen und schwups sind alle Gegner wieder da, das ist echt nicht fair.

    Auch das ganze Spiel ist zu hektisch, da will man heraus finden, was man als nächstes tun muss und man wird ständig von irgendeinem Viehzeug attackiert, zum Lesen der untersten Zeile, wo es Tips gibt, bleibt einem meist überhaupt keine Zeit. Ich hatte mich so auf das Spiel gefreut, aber so, ist es doch zu schwierig, kann ich wohl nur mit Cheats durchspielen.

    Super, bin genau deiner Meinung :thumbup:

    Ich bin wirklich enttäuscht..:huh:

  • Die Gegner tauchen wieder auf, wenn man erneut den Screen betritt? Puh, das mag ich ja überhaupt nicht.

    lass uns im Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. treffen

  • Mir gefallen auch einige Dinge nicht an dem Spiel.

    Ich dachte erst, dass es an meinen geringen Gaming-Skills liegt, aber jetzt wo ich eure ersten Erfahrungen hier lese, denke ich, dass das Game doch viel zu schwer ist.
    Vor allem das von euch schon erwähnte Respawnen der Gegner geht gar nicht.

  • Lässt sich damit das Respawnen der Gegner abschalten? :D

    Nein, der Trainer ist nur für Energie und Zeit!
    Der Coder hat den Programmcode selbst nicht angefasst. Daher wird auch kein Respawn verhindert.

  • Also, wenn man einigermaßen "noch" drin ist in der 8-Bit-Spielewelt, handelt es sich eigentlich um einen typischen Titel, auch das Respawnen der Gegner war damals auf C64, NES & Co durchaus nicht unüblich. Bitte nicht kirre machen lassen, das Spiel ist toll und großartig, sicherlich kein zweites Sam's Journey, aber mit Sicherheit ein echter Triple-A-Titel, die Verantwortlichen habe sich wirklich Mühe gegeben. Andira bringt die Begeisterung in seinem YouTube-Video gut rüber.

  • Mmh, ich habe per U64 und einem echten EasyFlash 3 Modul mal Level 1 beendet. Aber wenn man später fortsetzen möchte ist der Spielstand nach Level 1 nicht gespeichtert. Hat das Spiel keine automatische Speicherfunktion? ?(

    edit: Scheinbar speichert das Spiel im EasyMode nicht. Aber ich hatte den mittleren "Normal" Mode genutzt. Und die REU ist deaktivert. Aber gespeichert wurde leider nichts.

  • Mmh, ich habe per U64 und einem echten EasyFlash 3 Modul mal Level 1 beendet. Aber wenn man später fortsetzen möchte ist der Spielstand nach Level 1 nicht gespeichtert. Hat das Spiel keine automatische Speicherfunktion? ?(

    edit: Scheinbar speichert das Spiel im EasyMode nicht. Aber ich hatte der mittleren "Normal" Mode genutzt. Und die REU ist deaktivert. Aber gespeichert wurde leider nichts.

    Das Spiel speichert nur die Highscores und sonst nichts. Ist halt im Gamecode auch nicht so vorgesehen. Wäre bestimmt eine nette Option gewesen mit Passwort pro Level und ab da wieder einsteigen, aber ist halt nicht da. Da bleibt nur pausieren mit space und dann irgendwann weiterspielen.

  • Ne, man kann die Level auswählen, wenn man weitermachen möchte. Wenn man Level 1 beendet hat wird der Fortschritt gespeichert. Da stimmt was nicht. Das hier hat der Coder vorhin geschrieben. Es gibt es v1.02. Aber die fixt wohl was anderes.

    Zitat

    On easy mode the levels are not unlocked. If you select easy mode and wait a bit in the difficulty selection menu, you get a scroller that tells you what each difficulty level does (and doesn't).

    On normal difficulty the progress is saved, but mind you that it is still not the case if you are using a REU emulation in VICE, because the REU deactivates the saving capabilities of the Easyflah device.

    Noticed the screen flashing issue on that configuration and I managed to reproduce it (key buffering glitch). It'll be fixed in the upcoming build. Thanks a lot!


  • Das Spiel speichert nur die Highscores und sonst nichts. Ist halt im Gamecode auch nicht so vorgesehen. Wäre bestimmt eine nette Option gewesen mit Passwort pro Level und ab da wieder einsteigen, aber ist halt nicht da. Da bleibt nur pausieren mit space und dann irgendwann weiterspielen.

    ..und hier ist der Vorteil eines TheC64! 4-Slots stehen jederzeit zur Verfügung :thumbup:

  • Wie ich schon sagte. Das Spiel speichert den Fortschritt wenn man a) mindestens den 2. Schwierigkeitsgrad "Normal" wählt, und KEINE REU aktiv ist. Nur geht es leider bei mir nicht.