Aus der C64-Wiki ( Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. )
Zeichensatz-ROM überlagert Spritedaten
Der VIC sieht in zwei Addressbereichen immer nur das Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. anstelle des RAM-Inhalts. In die folgenden Adressbereiche können also keine Sprites gelegt werden:
- 4096 bis 8191 ($1000 bis $1fff) - Bank 0
- 36864 bis 40959 ($9000 bis $9fff) - Bank 2
Es gilt daher: In VIC Bank 0 und 2 können die Sprite-Blöcke 64 bis 127 ($40 bis $7f) nicht verwendet werden. Ist der VIC jedoch Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen., besteht keine Einschränkung
Nun bin ich aber in Bank 0, und das stört mich. Kann ich nicht irgendwie diese Überlagerung ausschalten? Ich habe eh mein eigenes Character Set.