Bevor man von TAPE läd, 1541 abstöpseln?!

Es gibt 21 Antworten in diesem Thema, welches 2.852 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (30. August 2020 um 22:26) ist von Hackes.

  • Mein Lieblingsspiel ist ja Ghostbusters... das lade ich ab und zu von TAPE. Mir ist aber noch nie aufgefallen, dass nachdem das Spiel geladen wurde und startet, dass es bei angestöpselter und eingeschalteter 1541 crashed (der Bildschirm zeigt wirre Zeichen und friert ein) und die rote LED vom 1541 blinkt.

    Ich habe das mal mit einem 250407 und 250469 Board ausprobiert. Mit einer echten 1541 und einer Pi1541. Bei allen Konstellationen startet das Spiel nicht, die rote 1541 LED blinkt und der C64 friert ein.

    Ist das auf allen C64 Geräten so... und die große Frage warum?

    Übrigens ich habe das auch mit "SPACE SHUTTLE" (auch von Activison) ausprobiert, die gleichen Auswirkungen :smile:

    Ist das nur bei Activision Spielen, oder ist mein TAPE kaputt? :wink:

    2 Mal editiert, zuletzt von Matthias (24. August 2020 um 18:18)

  • Vielleicht hast Du eine Version, die Du vom Tape laden kannst,

    aber nach dem Start von der Diskette etwas laden will.

    War vielleicht eine Diskettenversion Dein Spiel.

    Schau mal bei CSDB im Netz nach einer anderen Version

    Das Drachenboot liegt schon am Strand.

    Die Königin sie zittert.

    Und wenn der Wind die Segel bläht,

    dann hab ich Blut gewittert.

    Einmal Wikinger immer Wikinger.

  • Kannst Du das .PRG auf den PC bringen, auf eine Diskette schreiben und beobachten, was passiert, wenn Du es von Floppy lädtst?

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    '°'°'°'°'°'°'°'°'°Oo.~>| BASIC programmers never die! They just GOSUB without RETURN! |<~.oO°'°'°'°'°'°'°'°'°'

  • die "alten" Activision Klassiker auf Tape haben einen Kopierschutz (1. Before you commence to load your cassette tape, make sure you have disconnected all peripheral equipment such as the disc drive and printer)

  • die "alten" Activision Klassiker auf Tape haben einen Kopierschutz (1. Before you commence to load your cassette tape, make sure you have disconnected all peripheral equipment such as the disc drive and printer)

    Ja, habe grad auch einen Hinweis unter einem YouTube Video gelesen:

    I had this same problem and it drove me nuts, but the answer is quite simple. Activision Ghostbusters does not load if a disk drive is attached even on a real c64. I suspect if you disable all disk drives in vice it will work.

    Also alles gut :wink:

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  • Vielleicht hast Du eine Version, die Du vom Tape laden kannst,

    aber nach dem Start von der Diskette etwas laden will.

    War vielleicht eine Diskettenversion Dein Spiel.

    Schau mal bei CSDB im Netz nach einer anderen Version

    Es ist das original Activision Tape:

  • Das ist merkwürdig.

    Aber ich würde trotzdem mal eine andere Version probieren

    Hier gibt es alle Versionen von Tape bis Cartridge

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  • fepo:

    Wie Concho schon schrieb.

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  • (1. Before you commence to load your cassette tape, make sure you have disconnected all peripheral equipment such as the disc drive and printer)

    Bei dem verbesserten Nachfolger des Kopierschutz musste man vor dem Laden auch noch zusätzlich die Datasette vom C64 trennen. :D

  • Mal ne ganz dumme Frage aber wie wirksam war denn solch ein Kopierschutz wenn man Datasetten per Doppelkassettenrekorder kopiert hat? Eigentlich müsste da ja dann doch trotzdem eine 1:1 Kopie bei rauskommen oder nicht?

  • Das habe ich mich auch gefragt :smile:

    Soweit ich mich erinnern kann, hatte ich eine Ghostbusters Tape Kopie.

  • Das überspielen von Tapedeck zu Tapedeck ging wunderbar.

    Das Drachenboot liegt schon am Strand.

    Die Königin sie zittert.

    Und wenn der Wind die Segel bläht,

    dann hab ich Blut gewittert.

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  • Es gab einen Kopierschutz, der die AGC (Automatic Gain Control) auf tapedecks durcheinander brachte.

    Die original casette hatte dan kurze high level volume spikes, die dazu führte das die automatisierte

    Volumenregelungssystem das die Lautstärke entsprechend diesen Spitzen senkte.

  • Dann hätten sie sich den Kopierschutz aber auch sparen können.

    Na O.k. für so Leute wie meinen Klassenkameraden war es ausreichend, der hat das immer mühsam mit Copy190 oder sowas versucht. Irgendwann fragte er mich dann mal womit ich meine Datasetten immer kopiere und als ich ihm dann sagte, "Na mit meinem Kassettenrecorder!" schaute er mich nur erstört an und glaubte mir nicht ein Wort. Als ich ihm das dann vorführte nachdem er es bei sich erfolglos selbst probiert hatte ist er dann völlig ausgerastet. Keine Ahnung warum aber auf seinem Doppeldeck funktionierte das wirklich nicht. Allgemein wusste in meinem Umfeld eigentlich keiner das es auf diese Weise auch geht. Für mich war es so ziemlich das este was mir in den Sinn kam als ich den C64 neu hatte und mir ein Kumpel ein paarSpiele geliehen hatte.

  • Es gab einen Kopierschutz, der die AGC (Automatic Gain Control) auf tapedecks durcheinander brachte.

    Die original casette hatte dan kurze high level volume spikes, die dazu führte das die automatisierte

    Volumenregelungssystem das die Lautstärke entsprechend diesen Spitzen senkte.

    Na gut das wird es bei meinem Kumpel wohl gewesen sein weil mein Kassettenrecorder hatte einen manuellen Pegelregler.

  • Mein Lieblingsspiel ist ja Ghostbusters... das lade ich ab und zu von TAPE. Mir ist aber noch nie aufgefallen, dass nachdem das Spiel geladen wurde und startet, dass es bei angestöpselter und eingeschalteter 1541 crashed (der Bildschirm zeigt wirre Zeichen und friert ein) und die rote LED vom 1541 blinkt.

    Ich habe das mal mit einem 250407 und 250469 Board ausprobiert. Mit einer echten 1541 und einer Pi1541. Bei allen Konstellationen startet das Spiel nicht, die rote 1541 LED blinkt und der C64 friert ein.

    Ist das auf allen C64 Geräten so... und die große Frage warum?

    Übrigens ich habe das auch mit "SPACE SHUTTLE" (auch von Activison) ausprobiert, die gleichen Auswirkungen :smile:

    Ist das nur bei Activision Spielen, oder ist mein TAPE kaputt? :wink:

    Zu dem Titel kann ich es nicht sagen, aber generell gibt es Programme auf Band, die mit eingeschaltetem Diskettenlaufwerk nicht funktionieren. Beim C128D ist das besonders ungeschickt, beim C64 kann man da noch recht leicht das Diskettenlaufwerk einfach ausschalten.