WIP: Robot Jet Action

Es gibt 17 Antworten in diesem Thema, welches 3.144 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (23. Januar 2022 um 18:31) ist von HOLY MOSES/ROLE.

  • Aus Polen kommt wohl "bald" was neues für den C64. Ein Mix aus BombJack & Manic Miner.

    Bitte melde dich an, um dieses Medienelement zu sehen.

    Hier gibt es mehr Informationen zum Spiel Robot Jet Action -> Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. -> Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • sieht nett aus und ich finde auch die Musik ganz cool :)

    - neue Spiele für den C64 -
    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • sieht nett aus und ich finde auch die Musik ganz cool :)

    Die Musik war mir auch sofort positiv aufgefallen. Auch die Idee mit den Düsen wie bei Iron Man gefällt mir. ^^

    Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen. :verehr: .: Mit Bitte melde dich an, um dieses Bild zu sehen.wäre das nicht passiert! :. :prof:  Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.

    :syshack: .: Meine 3D-Drucker Teile auf :. Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. :strom:

  • Nur der Filter auf dem einen Sound, in allen drei Tracks zu hören inkl. dem Game Over piece, klingt unecht und scheusslich. Weil eben VICE Soundemulation.. .

    Von einem echten SID kommend aber kein Problem.

  • Sieht vielversprechend aus. Ich mag Spiele, die den Hi-Res-Grafikmodus verwenden.

    Ich halte das eher für ECM.

    Yes, I'm the guy responsible for the Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. cross assembler. And some Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen..

  • Klugscheisser ;) . Das weiß er u.U. auch. ECM ist aber auch HiRes von der Auflösung her, wie der normale nicht Multicolor Modus. So meinte er das sicher.

  • Ist nur immer die Frage, ob die Spielidee jetzt super aufregend und interessant ist. Aber da ist das Spiel hier bei weitem nicht das einzige mit dem für mich 'Problem'.

    Wenn man in Assembler codet, kommt halt so etwas einfaches [Sachen / etwas (machnal nur eine einzige gleichbleibene Sache) einsammeln u. fertig ist die Idee von der Technik her, bspw.] dabei heraus. Denn mehr einzubauen.., dann wird's kompliziert und langwieriger.

    Dewegen wird versucht durch anderes Feintuning an allen Ecken und der Levels (was hier erst noch anliegt, laut Video description) noch etwas stmmiges herauszuholen.

  • Es ist ein neues Video für das kommende C64-Spiel Robot Jet Action veröffentlicht worden.

    Bitte melde dich an, um dieses Medienelement zu sehen.

  • The final preview of Robot Jet Action, exclusively on the ZZAP! 64 2022 annual -> Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Bitte melde dich an, um dieses Medienelement zu sehen.

  • Die Grafik ist in 320x200, sieht echt genial aus!

    Der Entwickler und Grafiker ist der Chef von C64Portal.PL - Carrion.

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Vielleicht werden die Previews bald freigeschaltet..

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Habe eben zufällig das Spiel "Eternal" von Carrion angespielt, auch hier eine sehr gute Grafik.


    Bitte melde dich an, um dieses Medienelement zu sehen.

  • Hallo,

    das Spiel Robot Jet Action ist nun verfügbar, auch kostenlos.

    Bitte unterstützt die Autoren, die Grafik ist einfach genial :thumbup:


    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Auch die Musik dazu ist ein wahres Meisterwerk und absolut stimmg, grandios auch im/das Intro.

    Später ein wenig schwer, aber das gleichen wir einfach durch jahrzehntelang antrainierte Geschicklichkeit wieder aus.

    Gruß & Kuss zum Wochenschluss,
    Holy Moses/Role

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Bitte melde dich an, um dieses Medienelement zu sehen.