Hallo zusammen,
wenn ich ein System (z.B. C64) nachbilden will, kann ich das doch entweder in einem Emulator (also softwareseitig) oder mittels FPGA-Chips (hardwareseitig mittels verschiedener Cores) machen.
Kann mir als Laie mal jemand in einfachen Worten erklären, ob und wo die Nachbildung mittels FPGA-Chips Vorteile gegenüber einem Emulator hat (z.B. Geschwindigkeit, Stabilität, ...)? Und lohnen für einen Otto-Normal-Nutzer (welcher auf den nachgebildeten Systemen hauptsächlich spielt, Demos anschaut und etwas programmiert) FPGA-Systeme? Oder reicht da auch ein Emulator?
Vielleicht kann mir da jemand ein paar Infos geben.
Danke!