Anschluss einer Serial-Maus am plus/4-User-Port: Umsetzung einer bisher nur theoretisch beschrieben Idee

Es gibt 27 Antworten in diesem Thema, welches 9.049 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (6. April 2025 um 15:16) ist von polluks.

  • Ich bleibe dabei, dass ich die Idee der Userport-plus/4-Maus mal umzusetzen gedenke, um den begnadeten Softwareentwicklern was an die Hand zu geben. Die Umsetzung ist allerdings ein Projekt für die lange Bank und daher wird es wohl dauern bis ich überhaupt erst mal die Hardware zusammen habe. Für - noch zu findende - schwarze Serialmäuse habe ich zumindest schon mal schwarze Userport-stecker hier - am plus/4 viel schöner als die üblichen Blauen.

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    Ideen, die ich mit eurer Hilfe gerne wahr machen würde:

    1. Eine wirklich neue Maus am C64 auf Basis der Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    2. Die erste echte Maus für die 264er mittels Anschluss einer Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Ich bleibe dabei, dass ich die Idee der Userport-plus/4-Maus mal umzusetzen gedenke

    Naja wenn Du wirklich an den Userport willst wie Du zuerst im PDF-File gezeigt hast, ist das ja nichts Kompliziertes von der Hardware her.

    Ein C64-Modulgehäuse würde gut dranpassen, wenn die Befestigung des Userport-Steckers daran gelingt.

    Ich hatte vor Kurzem so ein Gehäuse zum 3D-drucken gefunden (Thingiverse). Das wollte ich dann auch für den Up-Stecker umbauen. Leider macht mein Drucker z.Zt. nur Ausschuß :sad:

    Hans

  • Datasettenfreaks bräuchten 2 Betriebssysteme wenn die Tape-Bereiche verwendet würden.

    Nicht zwingend. Alternativ das ROM lassen wie es ist und die Treiber-Software ins Programm einbinden. Dann brauchst Du das ROM nicht anfassen und bleibst auch 100 % kompatibel.

  • Nicht zwingend

    Stimmt wohl. Später nach meinem Posting drüber nachgedacht fragte ich mich wo überhaupt das Problem liegt: läuft ein Programm mit Mausnutzung gerade, wird ja niemand die Datasette anwerfen (ok, Spielstand saven...auf Tape, haha); und wenn ein Tape- Programm lädt, läuft im Gegensatz kaum eine Mausnutzung.

    Solange die Maus nicht Teil des Betriebssystems ist sondern im jeweiligen Programm werkelt jedenfalls.

    Hans

  • Da das hier ein Projekt ist, das ich konsequent aber langsam verfolge, anbei mal die User-Port-Steckergehäuse, die inzwischen für meine Prototypen auch bei mir angekommen sind (grau für die beigen Mäuse mit blauem Stecker*, schwarz für die ebenso schwarzen Mäuse mit schwarzem Stecker):

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    Jetzt mus ich mich aber wirklich erst mal dem Thema Etiketten-und-Aufkleber widmen ehe es hier weiter geht (ok, Labels für diese Stecker stehen natürlich auch mit auf der ToDo-Liste).

    * Wer dafür von verschrotteten Commodore-PCs noch seriale 1352-Mäuse (die waren doch für den Serialport, oder?) irgendwo liegen hat, darf sich gerne bei mir melden. ^^

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  • Die 1352 müsste eigentlich eine Amiga-Maus sein, die für die PC's der PC xx-III-Reihe vorgesehen waren. Das war keine normale V.24-(= RS232-) Schnittstelle.

  • Hoppala, da räumt man mal die Festplatte und umherfliegende USB-Sticks auf und merged das alles zusammen und findet dann auch ungewöhnliche Dinge. Spoiler vorweg: Das Netz vergisst DOCH X(!

    Als Basis für das hier beschriebene Projekt gibt es nämlich nicht nur die Vorabversion (Draft), welche man auch mittels Googeln findet ...

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    ... sondern auch eine - wohl überlegtere - Version 2. Letztere habe ich bei mir entdeckt und irgendwann mal irgendwo runter geladen, aber die Quelle kann ich aktuell nicht mehr ausmachen:

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    Damit das nicht verschwindet, nagel ich also die PDF jetzt hier in den Thread. Jawoll :whistling:!

    PS: Wer da aber vielleicht auch noch eine Version 3, 4, 5 usw. kennt, der sei hiermit gebeten die unbeding auch hier abzulegen. Dankeschön :*.

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  • Frage: Wäre eine NEOS-Maus mit DE-9 Adapter Plus/4 kompatibel?

    Dafür gibt's ja schon einen GEOS-Treiber.

    C128DCR mit Comet64
    Apple IIgs (defekt)
    Acorn Electron
    Oric Atmos (defekt)
    VC-20 mit UltiMem