Maniac Mansion erweitern bzw umschreiben?

Es gibt 21 Antworten in diesem Thema, welches 5.062 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (16. April 2020 um 00:57) ist von Green Tentacle.

  • Hallo zusammen!

    Nachdem ich die vergangenen Tage hier fleißig als stiller Mitleser (Gast) unterwegs war und gesehen hab was hier für eine Menge engagierter und fähiger Leute unterwegs sind, und was hier schon so alles an toller Software geschrieben wurde, konnte ich nicht anders als mich anzumelden um einfach mal diese frage in den Raum zu werfen. Ich selbst besitze zwar seit ewigkeiten 2 C64 samt Foppy, Datasette und Drucker, und seit Ende letzten Jahres auch einen The C64 aber von Coding und der Gleichen habe ich leider Null Ahnung. Mehr als das Ändern von Begriffen in Textzeilen von Programmen wie Trucking U.S.A. habe ich nie hinbekommen. Allerdings habe ich gemerkt das es hier echte Cracks gibt die schon unglaubliches vollbracht haben daher bin ich guter Hoffnung das mein Anliegen gar nicht so weltfremd, verrückt und unmöglich ist wie es für mich eigentlich scheint.

    Wäre es nicht möglich das Spiel Maniac Mansion irgendwie zu Erweitern? Ich denke da zum Beispiel an die Treppe in der Bibliothek, da könnte man doch eine Möglichkeit implementieren diese zu reparieren und oberhalb einen oder mehrere neue Räume zu schaffen. Oder auch neue Gegenstände mit neuen Funtionen, Anwendungsmöglichkeiten und damit neuen Resultaten ins Spiel einzubauen. Theoretisch müsste das doch mit entsprechenden Fähigkeiten und viel Engagement möglich sein. Ich denke nicht nur ich sondern sehr viele Fans dieses Klassikers würden sich mächtig drüber freuen.

  • Da MM und Folgegames mit der SCUMM Engine laufen, wäre theoretisch sowas wohl schon machbar.

    Aber ich denke nicht das dieses "theoretisch" eine sehr praktikable Möglichkeit ist, ohne entsprechende Authoring Tools, welche es erlauben würden die existierenden Spiele wie MM zu importieren, anzupassen und dann zu exportieren.

    enthusi , den man wohl als Crack in diesem Gebiet bezeichnen kann, dürfte da wohl eine qualifiziertere Antwort geben können.

    Siehe auch hier: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

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  • Danke schon mal für die Antwort! Das es nicht ganz einfach wird war mir schon fast klar aber die bei ScummVM erwähnten Copyright Probleme überaschen mich dann doch ein wenig. Schließlich gibt es zig umportierungen und Fangames von Maniac Mansion und da scheint es nie ernshafte Probleme gegeben zu haben. Na ja warten wir mal ab was hier dazu noch kommt.

  • Theoretisch ist das sicher möglich, ist halt eine Frage des Aufwands. Wenn du das auf dem C64 machst, ist deine Zielgruppe allerdings ziemlich klein, da sie folgende Bedingungen erfüllen muss:

    1. MM-Hardcore-Fan
    2. C64-Enthusiast

    Sinnvoller wäre es, dass auf einer der größeren Plattformen zu machen - dort dürfte sich das Spiel nicht nur besser spielen und besser aussehen, es ist auch gleich einer sehr viel größeren Zielgruppe zugänglich, da das resultierende ScummVM-File auf vielen verschiedenen Plattformen direkt nutzbar wäre. Das dann auf den C64 zu "portieren", also in das vom C64-Interpreter benötigte Format zu konvertieren, wäre dann eine Aufgabe für die C64-Spezialisten.

    Aber Lucasfilm gehört jetzt Disney - mit denen würde ich mich bezüglich Copyright nicht anlegen wollen.

    Prinzipiell finde ich Überarbeitungen von alten Spielen oft klasse - wenn sie denn echte spielerische Probleme oder Einschränkungen beseitigen. Bei MM sehe ich da ehrlich gesagt wirklich keine großen Baustellen - ein paar neue Räume oder Gegenstände würden mich jetzt nicht fürchterlich reizen.

    Warum nicht ein komplett neues Spiel, mit den selben Charakteren, oder dem selben Schauplatz o.ä.? Damit geht man rechtlichen Problemen aus dem Weg und kann moderne Techniken nutzen - sieh dir mal Titel wie Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. an, um zu sehen was da inzwischen machbar ist.

  • Was du da wünscht ist wohl vermutlich aufgrund der Schwierigkeit, sowas zu schaffen, seit 1987 glaube ich nicht einmal versucht worden. Ich glaube, so ein Spiel zu erweitern wäre deutlich schwerer als bei Null anzufangen und es von Grund auf neu zu konzipieren, mit dem Anspruch an die Engine, das sie ein vergleichbares Featureset wie SCUMM hat, ohne jedoch den Inhalt eines eventuellen zukünftigen Spiels schon zu kennen.

    Gute, neue Grafik Adventures gab es jedoch schon, auch wenn sie sich jetzt nicht anfühlen als wären es SCUMM Spiele. Zum Beispiel Tangled Tentacles, welches exzellent ist, und du unbedingt spielen solltest, wenn du gute Adventures liebst.

    Ich würde mir auch mehr in der Richtung wünschen. Ob es eine quelloffene Engine gibt, die auf dem C64 bereits verfügbar ist, könnte ich garnicht sagen. Aber wenn es die nicht gibt, wird das leider vermutlich so bleiben. Dabei will ich eigentlich nie Pessimist sein. Es sind wahre Wunder in den letzten Jahren vollbracht worden...

    PS: War zu langsam beim tippen, da wurde Caren schon verlinkt, gut.

    Wobei, "Spiele wie".. Caren, da stellt sich bei mir die Frage, wieviele Spiele wie Caren/MM gibt's denn noch? Gibt's noch ein weiteres?

  • Korodny von mir aus könnte das ganze auch gerne auf einer anderen Plattform geschrieben werden. Auch würde mich ein komplett neues Abenteuer

    mit der alten Characteren und am selben Schauplatz reizen. Allerdings vermute ich stark das selbst das Copyrightverletzung darstellen dürfte. Aber ein komplett neues Abenteuer auf Basis des alten Spiels wäre auch meine weitergehende Idee gewesen, ich wollte nur nicht gleich übertreiben. Für den Anfang würde ich es nur ziemlich genial finden wenn man durch neue Gegenstände und zusätzliche Räume die bestehende Geschichte um neue Lösungswege erweitert. Allein schon der Gedanke man könnte nach all den Jahren auf einmal die Wendeltreppe hinauf gehen und sehen was sich dort befindet. Oder man findet plötzlich doch irgendwo Benzin für die legendäre Kettensäge... Eine Portierung für den guten alten C64 wäre dann natürlich Pflicht.

    Jammet Da magst du durchaus mit Recht haben das es einfacher sein könnte direktdas komplette Programm nochmal neu aufzusetzen statt am bestehenden aufwendig rumzubasteln. Da habe ich aber zu wenig Ahnung von der Materie um das wirklich beurteilen zu können. Die Spieletips von dir und Korodny werde ich mir auf jeden Fall auch mal zu Gemüte führen.

    Interessant könnte auch eine Art Adventure-Baukasten sein der ohne Programmierkentnisse per Drag & Drop funktioniert. Am liebesten natürlich ebenfallt auf MM Basis, oder zumindest in dem Stil. Aber das dürfte wohl ziemlich utopisch und unmöglich sein.

  • Die Idee finde ich gut.

    Ich bin auch nur ein "USER" und habe leider nicht die Ahnung vom erstellen solcher Games...

    Aber generell würde auch ich (als MM und Zak Fan) neue Games solcher Art begrüßen.

    Und damit bin ich bestimmt nicht alleine...

  • Inspiriert von den vielen Mythen um das Spiel hat hier mal jemand einen lesenswerten Artikel zusammen gesponnen: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Ob das eine Storybereicherung wäre, die es lohnt tatsächlich umzusetzen, wohl eher nicht.

  • Inspiriert von den vielen Mythen um das Spiel hat hier mal jemand einen lesenswerten Artikel zusammen gesponnen: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Ob das eine Storybereicherung wäre, die es lohnt tatsächlich umzusetzen, wohl eher nicht.

    Nein so plump und sinnbefreit wäre sie das ganz sicher nicht. Mir schwebt da schon etwas tiefgründigeres und vor allen auch spielveränderndes vor. Da einfach 3 Handgriffe/Funktionen mehr einzubauen die keinerlei nennenswerten Effekt haben das braucht niemand .

  • Geh doch in Thimbleweed Park die Treppe hoch. Da wurde die Treppe "gefixt" als Hommage an Maniac Manson.

    Davon Mal abgesehen, wenn man sich Zeichnungen von Ron Gilbert anschaut, sieht man das noch mehr Räume in Planung war, inkl. Disco :juhu:.

    Aber es musste wohl auf eine Disk passen oder so ähnlich.

  • Scr@t81 hast du zufällig einen Link zu der erwähnten Zeichnungen? Könnte man ja durchaus als Inspiration nehmen. Ja ich könnte mir auch gut vorstellen das auf Grund irgendwelcher Vorgaben einiges aus der Planung dann doch nicht umgesetzt wurde. Aber genau da könnte man doch ansetzen wenn man denn wirklich das Spiel sinnvoll erweitern will. Nimmt man die Aussenansicht des Hauses in Augenschein dann sieht man das dort noch massig platz für weitere Räume in alle möglichen richtungen wäre.

  • Ich habe nichts gegen Fan-Adventures, Fan-Fortsetzungen, Fan-Prequels oder sonstiges. Aber ein bestehendes Spiel um 3-4 Sachen zu erweitern, die ja gerade deshalb so legendaer sind, weil sie im Original NICHT gehen? Was soll das bringen? Derjenige der es runterlaedt weiss ja dann schon was eingebaut wurde, repariert dann halt die Treppe und geht sie hoch, um irgendeinen Raum zu sehen den irgendein Fan 30 Jahre spaeter dazugedichtet hat, guckt sich die 2-3 anderen Dinge an und der Rest des Spiels ist dann eh gleich. Oder man wartet lieber bis einer das "Geheimnis" auf YouTube lueftet und schaut sich das dann dort an, lacht kurz, und macht dann was anderes.

    Sorry fuer diese negative Sichtweise, aber ich halte das wirklich eher fuer ne Schnapsidee. Natuerlich kann jeder tun und lassen was er moechte, aber ich finde das ist so eine typische Idee von jemandem der selbst wenig Ahnung hat (nicht boese gemeint aber das schreibst Du ja selbst) und das aber irgendwie gerne sehen wuerde, aber jeder der wirklich Ahnung hat und sowas auch umsetzen koennte wird zu 95% lieber eine eigene Idee umsetzen wollen als ein paar Dinge zu "beheben" die eigentlich gar nicht kaputt sind sondern gerade deshalb ueberhaupt ihren Kultstatus erlangt haben.

    Wie gesagt, ist nicht boese gemeint aber das ist meine ehrliche Meinung zu der Idee.

    - neue Spiele für den C64 -
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  • ZeHa Es waren grundsätzliche Gedanken von mir wie man theoretisch einen Ansatz für eine Erweiterung finden könnte. Gerade für die Treppe halte ich

    die Idee für gar nicht mal sooo schlecht. Man könnte natürlich noch ganz andere Wege gehen und irgendwo hinter der Tapete eine versteckte Tür finden müssen. Oder man löst irgendwie das Öffnen eines Geihemgangs aus, oder, oder, oder. Es gäbe ganz sicher unzählige Möglichkeiten da neue Wege aufzutun. Natürlich gehe ich als reiner Nutzer da weitgehend ahnungslos und aus Programmierersicht ganz sicher auch ein wenig naiv ran.

  • Ich kann schon irgendwie nachvollziehen dass Dich diese Idee begeistert, aber ich denke halt wenn man am Ende das gleiche Spiel hat nur mit ein paar mehr Raetseln, dann ist das irgendwie witzlos. Das ist ein bisschen so, als wuerdest Du bei Giana Sisters, was ja 32 Levels hat, noch 4 Levels dazubauen und das dann als "erweiterte Edition" anpreisen. WENN das Levels waeren, die von den Original-Entwicklern sind, aber damals aus irgendwelchen Gruenden (z.B. Speicherplatz) weggelassen wurden, DANN waere das nochmal was anderes, aber einfach nur was dazubauen finde ich halt irgendwie reizlos. Das macht das Endergebnis jetzt nicht so viel wahnsinnig besser. WENN man nun aber ein komplett neues Spiel draus machen wuerde, z.B. gleiches Haus aber andere Story und andere Raetsel, und das ganze geschickt und clever angehen wuerde, DANN koennte ich da wieder einen "Sinn" drin sehen. Dann waere das vielleicht eine Art Parodie oder auch Hommage. Ich finde halt nur die Idee, die paar kultigen Stellen zu "reparieren", etwas duerftig. Und zwar nicht aus technischer Sicht (das ist glaube ich etwas falsch ruebergekommen in meinem Beitrag), sondern bereits aus konzeptioneller Sicht. Ich meinte damit nur, wenn Du bereits mehr Programmiererfahrung haettest, dann wuerdest Du vielleicht selbst die Idee schon gar nicht mehr so toll finden, weil Du dann einfach einen anderen Erfahrungsschatz haettest und vielleicht lieber gleich was eigenes/anderes beginnen wuerdest.

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  • Eigentlich wurde das Maniac Mansion-Universum schon von Fans erweitert, und das sogar ziemlich ausgiebig: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • ZeHa Ich hatte bereits weiter vorn schon angemerkt das ich eine Komplett neue Geshichte basierend auf der Location und den Characteren auch begrüßen würde, es aber für etwas too much hielt .

    LogicDeLuxe WOW das sieht sehr vielversprechend aus, vielleicht genau das was ich suche! Ich werde mich da auf jeden Fall mal genauer unsehen.