Idee: Neues Multibutton-Gamepad (Joystick) herstellen

Es gibt 363 Antworten in diesem Thema, welches 43.832 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (19. November 2020 um 18:35) ist von GeTE.

  • Ich denke, die Konzeption ist schon recht klar, wobei es anscheinend weiterhin auf 2 Konzepte hinausläuft

    Es ist auch ein modulares Konzept vorstellbar.

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    Da könnte man die Position vom Steuerkreuz tauschen.
    Für die Verkehrthänder. :bgdev
    Außerdem könnte sich dann jeder das passende Modul für die Feuertasten aussuchen.

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  • Mein 2. Button waere also nach Wahl entweder gleich wie Button 1, oder Dauerfeuer, oder nach-oben-JnR-Modus.

    Ich fände das halt zu langweilig und zu wenig an neue Möglichkeiten gedacht. Warum sollte man eine neue Hardware bauen, die nichts anders macht, als die, die es schon gibt, wenn man mit nur wenig Zusatzaufwand die Grundlage für neue C64-Spiele schaffen könnte. Wenn die dann nicht genutzt würde, wäre damit auch nichts verloren, außer Bauteile für 1 €.

    Aber wie gesagt, wir müssen das nicht entscheiden. Es hat sich halt nur gezeigt, dass sich unsere Konzepte doch nicht gänzlich auf einen Nenner bringen lassen. Letztlich entscheidet aber der, der es realisieren würde. Wir haben 2 Konzepte auf den Tisch gelegt, alles andere liegt nicht in unserer Hand.

    Falls das Pad dadurch auch mit anderen 8-bit-Konsolen kompatibel waere, waere das sogar noch ein Pluspunkt.

    Nein, das Gegenteil wäre der Fall. Wenn man die (zuletzt von mir favorisierte) C64GS-Technik verwendet, kann kein anderer Computer damit etwas anfangen – das wäre C64-only. Nur die 9Pin-Guru-Technik wäre theoretisch zu anderen Rechnern und Konsolen kompatibel, was die zusätzlichen Buttons angeht.

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  • Schon klar, ich wollte einfach nur das Statement nicht so stehen lassen, dass ich NUR fuer eine 1-Button-Loesung zu haben waere, und wollte einfach meine etwaige 2-Button-Loesung nochmal genauer erklaeren. Dass die anders ist als Deine 3-Button-Loesung ist klar, ich wollte jetzt auch nicht nochmal sagen "aber meins ist besser". Nur nochmal die Unterschiede klar aufzeigen.

    Ansonsten gebe ich Dir recht, solange keiner was bauen will sind das halt zwei verschiedene Konzepte und mehr nicht. Und der der baut, der entscheidet auch was er baut, das ist mir auch klar ;)

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  • Es ist auch ein modulares Konzept vorstellbar.

    Schöne Idee. Ich fürchte aber, dass jede Erhöhung der Komplexität die Wahrscheinlichkeit auf Realisierung weiter reduziert. Aber wenn es jemanden gibt, der das bauen will, mir soll es recht sein.

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  • Ich werde mal versuchen bis zu LuheCon meine Version von einem Pad als Prototyp fertig zu bekommen. Vermutlich knarzt und klemmt so eine 3D Druckversion ohne Ende.

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  • Hmmmmmmmmmmmmmm ich dachte mit 3D-Druck ist das alles problemlos moeglich? :bgdev

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  • Hmmmmmmmmmmmmmm ich dachte mit 3D-Druck ist das alles problemlos moeglich? :bgdev

    :baeh:

    Alle Herstellungsverfahren die in Schichten aufbauen, können niemals so glatt wie Spritzguss werden.

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  • Ist mir schon klar ;)

    Aber Du hast auf Seite 1 gefragt was denn gegen 3D-Druck spricht, und nun selbst gesagt, dass die Version vermutlich knarzt und klemmt ;)

    Ich wuerde mich trotzdem freuen wenn Du es versuchst und sicherlich kann man das auch irgendwie so hinbekommen dass nichts klemmt (wenns nur knarzt ist das ja kein Problem). Zumindest fuer einen Prototyp kann ich mir das sehr gut vorstellen. Nur wenn man es dann in Serie fertigen moechte, ist halt die Frage, ob da dann 3D-Druck noch das Mittel zur Wahl ist. Aber so weit sind wir ja im Moment noch nicht :)

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  • Aber Du hast auf Seite 1 gefragt was denn gegen 3D-Druck spricht, und nun selbst gesagt, dass die Version vermutlich knarzt und klemmt ;)

    Das kommt durch den schichtweisen Aufbau beim 3D Druck und wie eng man diverse Toleranzen hinbekommen kann.

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    Das knarzen vermute ich bei den dunkel roten und blauen Flächen. Im CAD sieht vieles schön aus, aber erst nach der Herstellung weiß man ob es so auch funktionieren kann.

    Nur wenn man es dann in Serie fertigen moechte, ist halt die Frage, ob da dann 3D-Druck noch das Mittel zur Wahl ist.

    Sicher kann man sowas in 3D Druck machen. Nur wird sich keiner dafür zur Verfügung stellen. Fräsen ginge bestimmt schneller, dürfte aber unbezahlbar sein.

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  • Noch eine moegliche Inspiration...

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    Der funktioniert lt. Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. mit dem Nunchuk64 Adapter.

    Wenn man jüngere Generation an den C64 locken möchte, dann wohl nur noch Wireless. Und ein Controller in bekannter Form. (Xbox, PS3-4, ...)
    Sehen ja eh alles gleich aus.

    Wem ein leeres EPROM fehlt, braucht ein EPROM-Lösch-Gerät

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  • Ich als Maurer brauche ja da was kräftigeres. Diese kleinen zarten Dingelchen, da drück ich einmal und dann ist es hi.

    Hier so was ist Retro. Selbst gebaut. Echt Arcade. Hält wenigstens zwei mal Feuertaste drücken aus.
    Hat auch die C-64 drei Feuer-Button Methode mit Dauerfeuer zuschaltbar und einstellbar. Voll der Hammer!!!, sag ich euch.
    Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen. Sein Name: Der Schöne Johnny III.

    Der Aufbau läßt auf eine lange Lebensdauer hoffen. Also ist jeden Cent wert, das wertige Teil...

  • Sein Name: Der Schöne Johnny III.

    Was ist mit Johnny dem I und II passiert?

    Wem ein leeres EPROM fehlt, braucht ein EPROM-Lösch-Gerät

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  • Ich als Maurer brauche ja da was kräftigeres. Diese kleinen zarten Dingelchen, da drück ich einmal und dann ist es hi.

    So ein Gedanke kam mir auch öfter. Es haben nicht alle die gleichen Finger. Da wird es schwierig ein JoyPad für alle Herstellen zu können.

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  • Was ist mit Johnny dem I und II passiert?

    Johnny II war mein roter VW Golf II C diesel, der ist jetzt in Afrika. Also verkauft und nach übersee.
    Johnny I war mein Havanna Brauner Audi 80 GLC diesel baujahr 1981. Den hat der Besuch der alten Dame auf der Autobahn zum Totalschaden geschrottet. Er endete also in der Schrottpresse.

    Johnny III überlebt sie alle. Mich wohl auch.

  • Inspiriert von Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.s Joypad Entwurf.

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  • Inspiriert von @Retrofans Joypad Entwurf.

    Danke, cool, das geht schon stark in die richtige Richtung. Ich persönlich würde das Teil wahrscheinlich etwas eckiger machen, halt mehr so, wie es Atari beim CX-40 gemacht hat. Es darf aber durchaus dünner und weniger angewinkelt als hier sein – weniger ergonomisch (der alten Zeiten willen). Und dann entweder 2-farbig, wie der Commodore-Nachbau oder halt (auch wenn das nicht ganz Commodore-konform wäre) schwarz oder anthrazit. Der Commodore-Schriftzug an der Rückseite sieht wirklich klasse aus. Gemein, so sauber gerendert meint man gleich, man könnte den in den Einkaufswagen packen. ;)

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  • Mir gefällt es mal besser als die Skizze. Allerdings frage ich mich, ob es ästhetischer aussehen würde, wenn die obere Kante nicht so eckig wäre sondern etwas abgerundeter an den Ecken.

    Ob ein Steuerkreuz besser ist wenn es 4 einzelne Buttons sind wie bei der Playstation habe ich mich oft gefragt. Da ich aber zu selten Playstation gespielt habe, kann ich das nicht beurteilen. Rein der Authentizität wegen wäre ein Kreuz wahrscheinlich wahrscheinlicher gewesen. Gut möglich dass vier einzelne Buttons allerdings Vorteile bieten, die ich nicht kenne :D

    Prinzipiell ein nettes Rendering, aber irgendwie glaube ich dass es von Commodore anders ausgesehen hätte :)

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  • Mir gefällt es mal besser als die Skizze.

    Ich hatte ja keine Skizze geliefert, sondern nur mögliche Button-Layouts gezeigt und angedeutet, dass ein Joypad nach unten verlängert sein muss, wenn man es länger als 10 min. krampffrei halten möchte.

    wenn die obere Kante nicht so eckig wäre sondern etwas abgerundeter an den Ecken.

    Ich hingegen würde nichts noch weiter abrunden, sondern eher eckig anlegen, meinetwegen wie einen NES-Controller, nur halt besser zu halten.

    Ob ein Steuerkreuz besser ist wenn es 4 einzelne Buttons sind wie bei der Playstation habe ich mich oft gefragt.

    Das ist wahrscheinlich von persönlichen Vorlieben abhängig. Ein reines Kreuz (wo das Pad-Gehäuse bis in die Ecken hineingeht), wie beim NES, finde ich die schlechteste Lösung, die PSX-Einzel-Buttons sind OK – aber am Besten finde ich die Lösung, die man heutzutage meistens findet: Einen runden Teller mit aufliegendem Kreuz. Damit lassen sich die Diagonalen einfach am Besten erreichen – und die benötigt man nicht zu knapp.

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  • Ich habe da manchmal eher das Gefühl, die diagonalen Richtungen selbst dann tu drücken, wenn ich es eigentlich gar nicht will. Kann aber auch generell dran liegen dass viele Steuerkreuze einfach unter aller Sau sind. Beim neuen XBOX-Controller ist es übrigens wieder ein Kreuz, und es ist viel besser als beim alten.

    Und doch, das von Dir ist eine Skizze, oder was soll das sonst sein? :D

    Ich finde halt dass sowohl bei der "Skizze" als auch beim Rendering die beiden Griffe etwas nah beinander sind, im Vergleich zu vielen anderen Modellen. Da bin ich mir nicht sicher ob das von der Haltung her bequem wäre.

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