Wenn doch diese Random Funktionen nicht ganz perfekt funktionieren in dieser Programmiersprache, wie konntest du das nun so gut hinbekommen in BASIC?
Ich glaube die Probleme mit dem C64 BASIC PRNG werden ein wenig überschätzt -- zumal hier ausschließlich die relative Häufigkeit in einer sehr großen Stichprobe getestet wurde, andere Eigenschaften einer "zufälligen" Verteilung bleiben außen vor.
Mich würde immer noch interessieren, ob das Programm die Strategie des "nochmal versuchen" verfolgt (also immer eine Zahl [1..49] bestimmen und wenn eine schon gezogene erwischt wird, Ergebnis ignorieren und nochmal) -- oder die eher zur Modellierung geeignete weiter oben von mir beschriebene