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  • Zitat von Gamepower: „Dieses mal gibt es Civilisation 3 Complete beim Humble: humblebundle.com/store/sid-meiers-civilization-iii-complete Restzeit: 1 Tag, 23 Stunden, 12 Minuten. “ forum64.de/index.php?attachmen…d1d4006581747697b3d7af15c

  • Heute so gepixelt | C64 Graphics

    syshack - - Grafik

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    Zitat von enthusi: „Das sieht man auf jedem Schaltbild. U16 doer 19 oder sowas “ Klar, jeder kann Schaltplaene lesen und so...wie konnte ich das nur vergessen? Ich habe zwar auch oft hier im Forum ueber diese Nibbles gelesen, aber dass das ein eigener RAM Baustein ist und der tatsaechlich C64 eigentlich ein C64.5 ist, das wusste ich auch nicht. Wie das mit dem Banking funktioniert, ist mir nicht so ganz klar. Egal, ist OT now.

  • Zitat von treki: „Wie wäre es denn mit einem technischen Python3 Thread rein für Fragen/Antworten? “ Ja mach mal, wenn du konkret was hast, eröffne einen Thread in der entsprechenden Kategorie. Aber einfach einen Thread auf Vorrat ohne Beef zu öffen ist etwas sinnlos.

  • Zitat von enthusi: „Das ist Post 306... Es gibt genug Leute die schrieben, dass sie Python aktiv einsetzen. “ Ja, wie z.B. ZeHa, also "Etablierte" Programmierer. Der Threadersteller und einige Andere, IIRC, haben gefragt, ob man mit Python anfangen sollte. Es geht mir eher um Einsteiger und evt. Umsteiger. Ansonsten kann man den Thread ja auch zu machen, wenn kein Feedback mehr kommt zum Thema.

  • Danke für den Ausflug in den literarischen Abgründen der vogonischen Dichtkunst. Was mich eher, und damit BTT, interessieren würde: Hat nun jemand mit Python angefangen und was sind die Resultate und Einschätzungen?

  • Ich glaube, wenn Du erst mal die U2+ oder das Cham64 besitzst und Dich mal daran gewoehnt hast, wird die echte Floppy eher Staub ansetzen, ausser Du bist auch einer dieser Retromasochisten, die unbedingt TheRealThing[TM] spueren und hoeren muessen. Weil manche Sachen inkompatibel mit Laufwerkadresse <> 8 sind, macht es dann Sinn, die U2+ als #8 zu betreiben.

  • C128 Vandalismus - Folgen?

    syshack - - Reparaturecke

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    @Bytebreaker : Ist für dich hier hardwaretechnisch alles geklärt und kann man zumachen?

  • C128 Vandalismus - Folgen?

    syshack - - Reparaturecke

    Beitrag

    Bei aller Sympathie und Entsetzen für den Thread-Ersteller, bitte nicht vergessen, dass man in einer Partnerschaft mit Kompromissen lebt und dabei auch beidseitig ein Geben und Nehmen gilt. Es gibt immer auch die andere Seite, die man hier aber nicht zu Worte kommen hört. Es ist sicherlich durchaus legitim, wenn Frau und Kinder auch etwas vom Papa haben wollen und zu Recht auch ungemütlich bzw. unbequem werden können mit solchen Forderungen, wenn sie immer nur die zweite Geige spielen müssen. Na…

  • Bildschirm füllen beschleunigen

    syshack - - BASIC

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    Zitat von BladeRunner: „Ersetzt die null, ist wohl minimal schneller weil der Interpreter erst nach dem Punkt sucht und ist darüber hinaus Biftypisch schlechter lesbar und damit wartungsunfreundlich. “ Genau. Und damit es nicht zu schnell läuft, unbedingt noch ein paar :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: einbauen!

  • Bildschirm füllen beschleunigen

    syshack - - BASIC

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    Zitat von BIF: „1. poke214,. “ Was soll das sein? forum64.de/index.php?attachmen…d1d4006581747697b3d7af15c

  • 4Keyboards ist der gleiche Anbieter wie oben im eBay link. Und ja, wahlweise weiß oder schwarz

  • Fairerweise muss man aber erwähnen, dass auch diese Lieferanten vermutlich von einem der Anbieter hier in der USA bestellen: ebay.com/itm/COMMODORE-64-KEYB…-BACKGROUND-/230506230320 Hatte mal bestellt und im Nachhinein hat der Anbieter sogar Rabatt gegeben, der nicht im Angebot aufgelistet war.

  • Hallo, darf ich Euch bitten, back to topic. Und an Spacer: Es wäre tatsächlich auch für andere Plus/4 C16 etc. Coder zielführend, hier ein Beispiel der Verwendung der Routinen reinzuposten. Die Community lebt hier auch von geshartem Wissen, wie man etwas gemacht/gelöst hat. Gerne auch im "Heute so gecodet" Thread. Gerade 264er Programmierer sind rarer gesät im Vergleich zum C64. Danke EDIT durch TRW: Alle OT Beiträge entfernt!

  • z.B. im Handbuch? ia600705.us.archive.org/17/ite…3_Printer_Users_Guide.pdf

  • Countdown?

    syshack - - BASIC

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    Zitat von BIF: „@syshack: Nach meiner Rechnung benötigt das 22 Bytes mehr im Speicher, wenn man pro Befehl eine Zeile nimmt. Der Doppelpunkt ist daher speichermäßig effizienter. Eine Zeile benötigt 5 Byte, ein Doppelpunkt nur 1 Byte. Schönen Gruß. “ Das bezweifle ich ja auch nicht. Nur muss man abwägen ob man hier etwas veröffentlichen will welches - zur verständlichen Veranschaulichung eines Prinzips dient - auf gute Lesbarkeit geachtet wird - dokumentierten Code enthält vs. - alles in einer Ze…

  • Strings füttern...

    syshack - - ASM

    Beitrag

    @ADAC : Ich habe keine direkte Lösung, aber es mag helfen, wenn Du verstehst, wie BASIC Variablen abgelegt werden im Speicher. Hatte das mal analysiert und dokumentiert hier: Wie verschlüsselt V2 Basic Variablenwerte?

  • Countdown?

    syshack - - BASIC

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    Zitat von Telespielator: „Was genau liegt den in den Speicherstellen 160-162? “ Programmierer und kennt Google nicht? z.B. Guckstduhier: sta.c64.org/cbm64mem.html Oder hier ausführlicher: unusedino.de/ec64/technical/project64/mapping_c64.html

  • Countdown?

    syshack - - BASIC

    Beitrag

    Man könnte zugute des Entwicklers *hüstel* argumentieren, dass die Doppelpunkte - richtig eingesetzt - evtl. die Lesbarkeit fördern würden. Aber dann wird ja eh alles auf einer Zeile zusammengewurstelt, also mehrere Befehle und ohne Leerzeichen, in etwa so: 11 :fori=ti+60toi::::i=ti:next:cd=cd-1:printcd:ifcd>0goto11 versus, was lesbarer und nachvollziehbarer wäre, etwa so: 11 for i = ti + 60 to i 12 i = ti 13 next 14 cd = cd - 1 15 print cd 16 if cd > 0 goto 11 Was dann das Ganze Ad Absurdum füh…

  • Zitat von Brotboxfan: „Würde sich die f64 Wolke nicht auch über das Handbuch freuen? “ Aber sicher doch

  • Zitat von Mike: „Zitat von syshack: „OT entsorgt. Bitte Windows vs Linux vs MacOS vs "eindeutige ID" hier raushalten. Danke. “ Jetzt sind eben die ausführlicheren Posts zu diesem Teilthema weg. Toll. Danke. “ Nein, nicht weg, nur in den Mod-Trash verschoben. Habe jetzt die Hardware ID Sachen wieder reingetan, weil wie du sagst, es das Verständnis der Erkennung von Hardware-Komponenten-Wechsel für Windows-Neuaktivierung verbessert.