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  • Eine sehr schöne Spielidee.

  • So klapt das super. Ich hatte immer einen Punk for filename, also .filename, weil ich dachte das die Syntax den Punkt vorschreibt (hab ich aus dem Wiki). Und bin dann immer am lda #<.filename gescheitert... Danke für den Tipp.

  • Hallo Zusammen, kann mir jemand sagen wie ich ein Makro bauen kann in dem ich eine 16Bit-Adresse nicht immer doppelt übergeben muss. Also dass aus follgendem Interface: +LOAD_FILE $E0, $02, 5, >fname, <fname follgendes werden kann: +LOAD_FILE $E0, $02, 5, fname Das Problme ist, dass ich anscheinend nicht fname übergeben und dann >.fname benutzen kann. Und auch nicht fname+1.

  • Multiple-Choice-Adventure-"Engine"

    Zaadii - - Programmieren

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    Zitat von Shmendric: „Seit April hat Mac Bacon die Engine ausgebaut und mittlerweile gibts auch ein kleines WiP-Demo-Spielchen. Den Part hab ich übernommen, das Gemecker wegen der Flachwitze also bitte direkt an mich, nicht an Mac . Ich wollte den Thread hier mal mit ein paar Bildern updaten: (Ja, der Artikel bei Zauberstab ist u.a. noch falsch. Aber ist ja noch nicht fertig ) (Jegliche optische Ähnlichkeit mit lebenden oder toten Textadventures war von mir so gewünscht ) P.S: Soll ich da jetzt …

  • Hiermit melde ich mich auch mal an - auch wenn ich noch weit von der Fertigstellung des Trailers entfernt bin.

  • Unknown Realm - neues RPG fuer C64 und PC

    Zaadii - - Spiele

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    Zitat von Stallone: „Zitat von Zaadii: „Zitat von bugjam: „Ich bin stolzer Tavernenbesitzer - kommt vorbei im Singin' Beetle, wenn es so weit ist. “ Was meinst Du damit?Hast Du das Spiel denn schon? “ Bedeutet einfach das er ein Tavernen Besitzer im Spiel ist, wenn es fertig ist. Er hat ja geschrieben "wenn es soweit ist"Dauert noch etwas. Im übrigen gab es gerade ein Update. Am 24.07.2017 wird die Megafounder Kampagne geschlossen. (war für die Nachzügler und Paypal Zahler) Ich bin mal gespannt …

  • Unknown Realm - neues RPG fuer C64 und PC

    Zaadii - - Spiele

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    Zitat von bugjam: „Ich bin stolzer Tavernenbesitzer - kommt vorbei im Singin' Beetle, wenn es so weit ist. “ Was meinst Du damit? Hast Du das Spiel denn schon?

  • Hallo mal wieder, hier mein zweites Convertierungsprojekt für den Cefü. youtube.com/watch?v=3fxiSUrhriE

  • Was meinst Du jetzt? Es kommen keine weiteren Interessent mehr oder das Projekt an sich ist ins stocken gekommen?

  • Zitat von ZeHa: „Rennspiele koennen auch sehr unterschiedlich sein. Darueberhinaus ist z.B. bei Fussball-Spielen jetzt die Art der Darstellung auch nicht wirklich sooo umwerfend flexibel (entweder von oben oder von der Seite). Also man kann jetzt sicherlich drueber streiten, ob man Rennspiele zu den Sportspielen hinzuzaehlt oder nicht, aber das Argument, dass Rennspiele irgendwie "einfacher" sind und man bei "echten Sportspielen" mehr Kreatiivtaet braucht, das wuerde ich jetzt nicht zwingend unt…

  • Zitat von TheRealWanderer: „Ja, wie immer sind die Themen seeeehr weit gefasst “ Echt? Weil in der Regel steht ja die Definition: " Definitionen lt. Wikipedia: Eine Sportsimulation (umgangssprachlich auch Sportspiel) ist ein Computerspielgenre, in dem ein oder mehrere Spieler virtuell eine Sportart ausüben können. Zu unterscheiden von den normalen Sportspielen sind Sport-Managerspiele, die man auch zu den Wirtschaftssimulationen zählen kann. Sogenannte Prügelspiele (Beat ’em ups) bilden im Gegen…

  • Cool, dass es wieder los geht. Hatte schon befürchtete, dass das dieses Jahr nix wird.

  • Zitat von RalfP: „Zitat von Zaadii: „Zitat von RalfP: „Zitat von Zaadii: „Zitat von RalfP: „ “ “ “ wenn man dann wirklich ans doing geht sieht man, dass es nicht so einfach ist.Der Prozessor ist ja schön und gut. Wenns das ganze aber nicht als board gibt muss man den mit seinen minianschlüssen kaputtlöten, äh ich meine, selber anlöten. Und das mit den Levelshiftern ist auch nicht so einfach. Ein bidirektionaler Levelshifter bring Dir da voll den delay rein. “ Nun da ich beruflich mit solchen uC …

  • Zitat von katarakt: „Ok, 10-15...bei 20 wirds ja wieder unwirtschaftlich “ Naja, ums Geld gehts mir ja nicht. Ich hab inzwischen schon ein paar hunderster dafür ausgegeben. Mit dem Realoaded board, dem Sid, dem PLA und der CPU (wurde schon umgesetzt - da gibts ein YoutubeVideo). Ham wir ja schon fast alles neu. Es fehlt nur noch des CIA und der VIC II. Dann wäre ein C64 wieder komplett prduzierbar - das wäre doch super.

  • Zitat von RalfP: „Zitat von Zaadii: „Zitat von RalfP: „Also wenn ich das Datenblatt richtig interpretiere muss ich beim Schreiben den Datenbus 50ns nach CS auslesen und habe dann 150ns Zeit diesen zu auszuwerten. Ich muss allerdings innerhalb 200ns nach CS intern alles interpretiert und die Ausgänge gesetzt haben. Stimmt Ihr mir da so zu? “ Ja, das stimmt, bei nem 16Mhz Arduino sins das dann ne Hand voll befehle die man da hat. Dein 300Mhz Killer IC arbeitet vermutlich nicht mit 5V und liegt woh…

  • Zitat von RalfP: „Also wenn ich das Datenblatt richtig interpretiere muss ich beim Schreiben den Datenbus 50ns nach CS auslesen und habe dann 150ns Zeit diesen zu auszuwerten. Ich muss allerdings innerhalb 200ns nach CS intern alles interpretiert und die Ausgänge gesetzt haben. Stimmt Ihr mir da so zu? “ Ja, das stimmt, bei nem 16Mhz Arduino sins das dann ne Hand voll befehle die man da hat. Dein 300Mhz Killer IC arbeitet vermutlich nicht mit 5V und liegt wohl auch Preißlich wo anders. Aber gib …

  • Zitat von RalfP: „Zitat von WalkThatWay: „Im Polling Verfahren die Eingänge abfragen und dann dementsprechend die Ausgänge reagieren lassen. Das wird eine herrliche Tüftelei! Erstmal die einfachen Sachen realisieren. Dann das ganze komplexer machen. Am Ende, wenn er anständig läuft, kann man alles weitere Mögliche noch dazu verwirklichen. “ Redest Du vom VIC oder CIA. “ Für die VIC bräuchte man nen sehr hoch getakteten mP. So was geht höchstens für die CIA. Wenn man nen Pin mit nem Interrupt ver…

  • Das ist spannend. Zur CIA drop in SIM experimentiere ich grad mit nem Arduino . Hab endlich eines mit5V und über 40 IOs gefunden.

  • Mit Cardridge Anschluss wäre super.

  • Ich habe im mega65 Forum noch nen Tip bekommen und bin grad da dran. Ich meld mich aber auch hier wieder wenn ich was hab. :-)