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  • C64 Studio - Entwicklungsumgebung

    syshack - - Cross Development

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    Zitat von LDA $FF: „Damit könnte man in Ruhe verfolgen, ob alles läuft wie gedacht - ohne endlose Klick-Orgie “ Protipp: Einfach Bostitch auf der Tastaturtaste für Next-Step legen und automatisch weiterspringen... Wir haben das so gelöst, wenn wir Remote auf einem Kundensystem waren und verhindern wollten, dass wegen dem Bildschirmschoner das System blockiert wird, während wir z.B. mittagessen oder biopausieren waren: Notepad.exe starten und Bostitch auf die Space Taste legen und gut ist...

  • Naja, da müsste aber auch jemand Spezialist in den entsprechenden Systemen sein. Konversionen sind ja meistens nicht besonders gut und es ist ein Unterschied, ob es ein Game ist, welches die Hardware ausreizt oder so ein Platformer vom Typ "Frutyman" wo man schön sieht, wie sowas auf Plus4, C64 etc. umgesetzt wird.

  • Zork auf dem C64 mit 53 Spalten

    syshack - - Spiele

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    Ich lese das mit Cornerstone ja immer wieder mal. Aber war das wirklich der einzige Auslöser? Gibt es da Interviews von mehreren ehemaligen Mitarbeitern, die das bestätigen? Ein wesentlicher Faktor war doch sicher auch, dass Lucasarts & co mit dem einfachen Point & Click Interface einen (für damalige Verhältnisse) massentauglichen Paradigmenwechsel einläuteten, wo Infocom UI-mässig noch total quasi in den 70s verweilte. Auch Magnetic Scrolls hatte das Interface mit fantastischen Grafiken aufgehü…

  • Zitat von Womak: „Zitat von syshack: „In WinVICE schon. “ Also auf c64 Hardware nicht, nur Levelweise? “ Auf reele Hardware hast Du Checkpoint-weise

  • Basic 10 Liners 2018 Wettbewerb startet

    syshack - - BASIC

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    Zitat von ADAC: „Zitat von war64burnout: „nach drücken der Return-Taste (Enter-Taste gibt es beim C64 nicht) kam sofort: GEWONNEN. “ Da ist der Trainer noch eingeschaltet, Highscore wird ja auch nich gespeichert.... “ Gleich mal einen Crack auf CSDB hochladen mit +1 Trainer: [ ] ENABLE SPIELSPASS

  • Zitat von Womak: „Frage, kann man eigentlich den aktuellen Spielstand also auch mitten im Spiel abspeichern, abschalten und beim nächstenmal genau an der STELLE wieder weiterspielen? “ In WinVICE schon. Hab's auch so gemacht, weil mich das immer wieder von vorne beginnen nervte. BTW: Die Fan-Art Sachen sind nun auf der F64 Wolke: F64 Wolke

  • Ich find's schade, dass sowas nicht mit dem Bedienkomfort des PCs mit einem modernen UI für ein Adventure Authoring System läuft und dann das Target für den C64 / VICE kompiliert wird. Sowas fände ich toll. So ein System am C64 zu verwenden, schränkt heute unnötig ein.

  • C64 Studio - Entwicklungsumgebung

    syshack - - Cross Development

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    Zitat von WalkThatWay: „Hallo @Endurion, könntest du mir bitte nur kurz und grob den Unterschied zwischen Solution und Projekt schreiben? Danke. “ Ich habe das mal hier versucht zu erklären: forum64.de/index.php?thread/41…&postID=895695#post895695

  • Falls Du ein BIOS mit USB Boot hast: Wie weiter oben schon bemerkt wurde, lieber gleich einen 4GB oder grösseren USB Stick verwenden und den bootbar machen. Das kann man dann per Kommandozeile und DISKPART.exe machen (Anleitungen via Google zu finden), oder aber viel einfacher: Microsoft hat dazu ganz offiziell ein Tool bereitgestellt: Windows USB/DVD Download Tool Das Tool funzt übrigens genauso mit Win8.x oder Win10 ISOs. Ist auch viel schneller beim Installieren ab USB Stick. <EDIT>Für WIndow…

  • NES Funk-Controller für den C64 :-)

    syshack - - Bastelecke

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    Zitat von CapFuture1975: „Mittlerweile gibt es die billig Funk-Controller auch für das SNES-Classic-Mini, die funktionieren, im Gegensatz der NES-Dinger, sogar daran. Aber das allerbeste: Die funktionieren out-of-the-box auch mit dem hier vorgestellten Adapter am C64! forum64.de/index.php?attachmen…6a99dbe02f08feb44a1ce69e8 “ Fehlt da nicht ein Bestell Link?

  • Drucken Centronics C64/C128/ CP/M

    syshack - - Peripherie

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    Zitat von Parser: „Zitat von syshack: „Ich habe zwar leider keine Doku zu den DIP Schaltern gefunden, aber ein paar allgemeine Tips/Artikel zu Druckern und spezifisch zum Görlitz-Interface. “ Ist es das, was hier gesucht wird? Habe die Bedienungsanleitung mal irgendwann eingescannt (.jpg./.pdf) ... kann es aber nicht hochladen, weil zu groß (maximale Dateigröße: 500 kB). “ Ich weiss nicht, ob das schon auf der F64 Wolke schon drauf ist, da ich im Büro bin. Aber es schadet auch nicht, wenn Du es …

  • VZ200 Homecomputer Weblinks

    syshack - - Links

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    Bescheuerten Threadtitel angepasst. Hat auch nur 10 Jahre gedauert...

  • C64 Studio - Entwicklungsumgebung

    syshack - - Cross Development

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    Zitat von Hoogo: „ACME ist mein Assembler des geringsten Mißtrauens, während ich bei 64Studio jetzt schon eher sehr vorsichtig bin. “ Kannst ja beides haben: C64Studio als IDE und ACME als Assembler. Wirst allerdings auf das Sourcelevel Debugging verzichten muessen.

  • kickrom files brennen

    syshack - - Amiga_Hardware

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    Zitat von Brotscheibe: „....und wie gehtes weiter ` Brotscheibe “ Vielleicht fragst Du Deine Frage konkreter, was Du wissen willst?

  • Schnelles Speicherkopieren

    syshack - - BASIC

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    Zitat von ZeroZero: „Hallo MODS, könnt Ihr diesen Faden bitte wegen kompletten Bullshits wegwerfen? “ Ich sehe eigentlich keinen Grund dazu. Im Gegensatz zu "ähnlichen Threads" von anderen Gesellen, siehst du ein, wenn etwas nicht in Ordnung mit dem Code ist und daraus ist hier eine Diskussion entstanden, die vielleicht zu was Besserem führt.

  • Projekt: Hanse übersetzen

    syshack - - Spiele

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    Es gibt auch Programme, die prüfen z.B. mit Prüfsummen, ob am Code rumgebastelt wurde. Amica Paint fällt mir gerade ein. Aber natürlich taten das viele Games als zusätzliche Massnahme zum Kopierschutz.

  • Zitat von RKSoft: „Zitat von ogd: „Hast du dir schon mal Garry Kitchen's GameMaker angesehen? “ Kann @ogd nur zustimmen. Den GameMaker auf ein Modul packen und eine anständige Anleitung in Buch (auch digital) dabei; kaufen würde ich es bestimmt. Allein der Sprite Editor ist nicht schlecht, habe damit damals gern gearbeitet. “ Damals waren solche Gamemakers/Construction Kits sicher eine tolle Sache direkt am C64, aber heute würde ich mir das nicht antun, sondern erwarte sowas am PC mit dem Komfor…

  • C65 Next Generation MEGA65

    syshack - - Hardware

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    Or you can ask for help here to translate to German. BTW: I am also located in OZ (Sydney).

  • Meine ersten Gehversuche in Assembler

    syshack - - ASM

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    Habe mal das D64 runtergeladen und sehe gerade, dass es nur die PRG dabei hat. Auf x128.exe (VICE) bringt's logischerweise nix. WIllst Du den Source vielleicht auch posten?

  • Meine ersten Gehversuche in Assembler

    syshack - - ASM

    Beitrag

    Knackiger Anfang für ein ASM-Projekt. Hut ab! P.S. Hab das Thema wegen der Thematik in den ASM Unterordner verschoben.