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  • darkvision -

    Replied to the thread GeoDOS V2 Release 2018.

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    Quote from wweicht: “Es geht um das Validate (Aufräumen) eines 255 Track-DNP. Es handelt sich um ein DNP im Geos-Format (mit Border-Block) und enthält 39 Dateien (Boot-Disk MP3-64 + ein paar Programme + 1 UV). Das UV enthält die 6…
  • ZeHa -

    Replied to the thread Super Mario Bros für den C64.

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    Quote from Hagtrix: “... und ist ja auch nicht so, als hätte Zeropaige nicht so eine Reaktion vorher wissen können... ” Ich gehe davon aus dass ihm das durchaus bewusst war und dass ihm das relativ egal ist, weil solche Dinge innerhalb der…
  • mrr19121970 -

    Replied to the thread Super Mario Bros für den C64.

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    Quote from tulan: “Hat es schon jemand durchgespielt? ” Ja. Während unsere +5 tests haben wir durchgespielt
  • katarakt -

    Replied to the thread SID Chip Club - SID Vinyl by LMan.

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    Oberknaller 8o @SID Spieler ,wieso hast du das denn nicht in deinem Vinyl Thread kurz auch noch Kund getan? Das war jetzt purer Zufall, daß ich den Thread hier gesehen habe und nur weils auf der Hauptseite aufgetaucht war. Ich hätte mich voll in den…
  • Squidward -

    Replied to the thread Gibt es hier noch welche die Seuck benutzen?.

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    Hab Lange nix mehr gemacht, aber fragen kannst du hier. Von mir stammt die C64-Wiki Seite. Inzwischen ist "enhanced" aber viel weiter; fur so was sollte man dann vielleicht beim Lemon64 Forum schauen...
  • clarkkent -

    Replied to the thread Ultimate 64 Fragen.

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    Aber das wäre geplant, wenn ich das richtig verstanden habe? Das wäre dann wirklich ein ultimativer C64! :)
  • Hagtrix -

    Replied to the thread ARMSID.

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    Can the FM-Feature also be added to the ARMSIDs? Would be awesome :)
  • Hagtrix -

    Replied to the thread Super Mario Bros für den C64.

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    Auf Youtube gibt's wohl ein Longplay... ... und mit der +5 Trainer-Version von Excess kann man sich zumindest schon bis zum Anfang von Level 8-1 warpen.
  • tulan -

    Replied to the thread Super Mario Bros für den C64.

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    Hat es schon jemand durchgespielt?
  • nobomi -

    Replied to the thread ARMSID.

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    Timers and also keyboard matrix (returning no pushed key) from original SFX expander are implemented, autodetection works fine. Just IRQ is not wired. And yes, the mapping of the SFX can be disabled and it is disabled by default.