Programmieren

    1. Effektive Hz/Cycles des C64..? 14

      • Squidward
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    3. Sokrates

    1. LOAD wohin? 19

      • GuteAlteZeit
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    3. Mike

    1. kann umrechnungsbeispiel "fliesskommaarithmetik​" (c64-wiki.de) nicht nochvollziehen (= muss einfacher anfängerfehler sein) 2

      • e2020
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    3. e2020

    1. Mein derzeit noch namenloses C64-Spiel 32

      • ZeHa
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    3. enthusi

    1. sauberes Programmieren: Tipps/Tricks/Links 19

      • Hexworx
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    3. M. J.

    1. "Time of Silence 2" Development Blog 16

      • Claus
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    3. syshack

    1. Vorstellung neue Funktion Servant64 Crossdevelopment / Remotefunnctions für den C64 7

      • LazyJones
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    3. LazyJones

    1. basic 9

      • Gene Genial
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    3. Fröhn

    1. Fließtext / Scrolltext als Abspann für meine Youtube Videos gesucht 4

      • EdgarFr0g
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    3. EdgarFr0g

    1. Ideendatenbank: "Die Höhle des Grauens" (Konzeptentwurf) 17

      • DATA-LAND
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    3. BladeRunner

    1. Zeichensatz-Erstellungs- & Berechnungs-Tools 8

      • Any-Taste
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    3. TheRyk

    1. Spiele und Anwendungen mit "offenen" Programmcode 24

      • Any-Taste
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    3. TheRyk

    1. C64-Lessons: Grafik programmieren 26

      • Any-Taste
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    3. spider-j

    1. C64-Lessons: Sound & Musik programmieren 13

      • Any-Taste
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    3. CeriX

    1. Musik-Interrupt wo? 6

      • CeriX
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    3. TheRyk

    1. Kann mit Goattracker erstellte SID-Files in meinem Spiel nicht abspielen 31

      • ZeHa
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    3. mrsid

    1. Freundschaftliches Pimmelfechten: Assembler auf C64 gegen BBC BASIC auf ARM 6

      • Mac Bacon
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    3. M. J.

    1. Suche Level-Editoren für Jump&Run 7

      • DJ SID
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    3. DJ SID

    1. Turbo Macro Pro File-Format

      • Endurion
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    1. Alles über Prozessoren

      • oobdoo
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