Cross Development

Programmentwicklung auf anderen Systemen

Die letzte 5 MEGA65 Beiträge

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    1. Mega 65 - Upgrading Slot 0 25

      • Latto
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    3. clarkkent

    1. Installation und erster Start des MEGA65-Emulators "Xmega65" 10

      • Snoopy
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    3. Phura

    1. A little graphic adventure game for the MEGA65 21

      • TOS22
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    3. TOS22

    1. No factory core in Slot 0 ??? 2

      • SkulleateR
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    3. SkulleateR

    1. Erkennen der Hardware von Basic aus 3

      • umueller-wsw
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    3. Nobato

    1. Strategisches Brettspiel: Nuclear Reaction 2100 49

      • maikmerten
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    3. maik

    1. Statt char bildschirm [20x40] jetzt $0400 1

      • Vernunftmensch
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    3. Vernunftmensch

    1. Sprites laden in 'C' (cc65) 10

      • lodger
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    3. Vernunftmensch

    1. Sprites für 64er mit Gimp erstellen 5

      • daybyter
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    3. spider-j

    1. Spritecolli mit Hintergrund beim C128 klappt nicht. 2

      • plus4fan
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    3. plus4fan

    1. Spriteberechnung 12

      • Vernunftmensch
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    3. ssdsa

    1. Sprite-Editor für PC 2

      • MontyMole
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    3. MontyMole

    1. Sprite verarbeiten mit cc65... 14

      • plus4fan
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    3. Vernunftmensch

    1. Sprite Layouter 3

      • wolfgang72
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    3. Gold Beaver

    1. Sprite Editor / Viewer für Mac? 4

      • actraiser
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    3. drazil

    1. Spiele-Engine fertig, aber lahm! 45

      • Vernunftmensch
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    3. Vernunftmensch

    1. Speicherbereichadresse für Array bestimmen... 9

      • plus4fan
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    3. Diddl

    1. Speicherbenutzung vom c64 mit cc65 8

      • schnucke
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    3. marco64

    1. source von "zoo mania" 6

      • ogd
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    3. Endurion

    1. sound converter 10

      • swasti
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    1. Softwaresprite 59

      • Vernunftmensch
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    3. hoogo

    1. Smart Character Map Editor? 7

      • WebFritzi
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    3. WebFritzi

    1. SLANG/XLANG V 1.0 released 3

      • Kratznagel
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    3. hannenz

    1. SLANG/ XLANG 1.2 released 18

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    3. sauhund

    1. Skript zur Erstellung von 8k/16k CRT aus PRG Dateien 7

      • spider-j
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    3. peiselulli

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