Cross Development

Programmentwicklung auf anderen Systemen

Die letzte 5 MEGA65 Beiträge

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    1. Mega 65 - Upgrading Slot 0 25

      • Latto
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    3. clarkkent

    1. Installation und erster Start des MEGA65-Emulators "Xmega65" 10

      • Snoopy
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    3. Phura

    1. A little graphic adventure game for the MEGA65 21

      • TOS22
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    3. TOS22

    1. No factory core in Slot 0 ??? 2

      • SkulleateR
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    3. SkulleateR

    1. Erkennen der Hardware von Basic aus 3

      • umueller-wsw
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    3. Nobato

    1. Softwaresprite 59

      • Vernunftmensch
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    3. hoogo

    1. Neues altes Grafikprogramm veröffentlicht 59

      • skoe
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    3. skoe

    1. Wrapper für Basicfunktionenverbindung 59

      • schnucke
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    3. sauhund

    1. Relaunch von Relaunch64 57

      • TTE
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    3. TTE

    1. Fragen zur C64-Entwicklung... Assembler oder C? 55

      • ZeHa
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    3. Paradroid

    1. Strategisches Brettspiel: Nuclear Reaction 2100 49

      • maikmerten
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    3. maik

    1. 6502 Port des vbcc C Compilers 47

      • vbc1
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    3. BlondMammuth

    1. Spiele-Engine fertig, aber lahm! 45

      • Vernunftmensch
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    3. Vernunftmensch

    1. VSCode Extension VS64 44

      • rosc
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    3. rosc

    1. RELAUNCH64 und ACME 42

      • tecM0
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    3. MorGor

    1. Wie testet ihr selbst programmierte Änderungen am Kernal? 41

      • Freak
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    3. Retro Ronny

    1. Segmentgrößenbestimmung 41

      • Vernunftmensch
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    3. Lysosom

    1. Sinus und Cosinus Tabelle 41

      • schnucke
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    3. heptasean

    1. Syntaxchecker für Basic V2 41

      • marco64
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    3. marco64

    1. x-dev editor. 40

      • schergentoni
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    3. tecM0

    1. ptr3 39

      • Vernunftmensch
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    3. sauhund

    1. BASIC ohne Zeilennummern schreiben 37

      • Henning
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    3. Larry

    1. Basic Code in eine PRG-File schreiben 36

      • kiri008
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    3. GoDot

    1. BASIC unter Python - Hat jemand schon mal damit gearbeitet? 36

      • jomodore
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    3. Wigo

    1. Wie ist der bbcompiler einzustufen? 36

      • plus4fan
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    3. BlackJack

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