Liest sich doch recht gut. Meine Frage ist, was am Gegnerverhalten so schwer bzw. wichtig ist. Wenn ich mich recht erinnere laufen in der Arcadefassung die meisten Gegner nur dumpf über die Plattformen und fallen irgendwann (nach xxx Zeit) runter und verwandeln sich. Der Vogel fliegt ja auch nur immer in die Richtung des Spielers. Würde mich mal interessieren, was ich in meiner DOS Version nicht berücksichtigt habe (kann man übrigens mittlerweile auch im Browser spielen!).
Aber bitte nicht falsch verstehen, ich weiss, 1. wieviel euch und uns an diesem Spiel liegt und 2. muss das schon ein ganzes Stück Arbeit am C64er sein (Assembler) als am PC.