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Wiesel peilt die 200€ an. Das Gehäuse ist dabei so viel ich weiss. Vertreiben werden es alle shops die auch das MMCR hatten (Vesalia, Protovision ...)
Naja, zur Not machst ne´n Ladebalken rein so wie bei Flashanimationen
Wir knabbern momentan an dem Microcontroller-Code - mit dem aktuellen Ansatz dauern die "emergency-operationen" (also die Rettung, wenn beim Flashen etwas schief gelaufen ist) noch gewaltig lange. 70 Sekunden Daten schieben, damit wieder das erste Lebenszeichen aus dem Teil geholt werden kann ist ein bischen viel...
Jens
Hauptsache, das Teil erholt sich wieder. Ich freu mich jedenfalls auf das Teil.
Trotzdem werden wir die SCPU nie schlagen können - die Performance wird irgendwo bei 8-10MHz hängen bleiben, je nach Cache-Hit Rate. Dafür ist die CPU ein "echter" 6510, aber das wisst Ihr ja schon :-)
Sind diese 8 - 10 Mhz "immer" vorhanden oder "zuschaltbar" ? Manch Anwendung "schmieren" ja bei Zuschaltung von Mhz regelrecht ab.
Schon, aber dafür läuft das Spiel dann wahrscheinlich auch insgesamt acht- bis zehnmal schneller als normal, dürfte also ziemlich unspielbar werden.Vektorgrafik Spiele wie Elite, Mercenary oder Starglider dürften in 8-10Mhz ja superflüssig laufen.
Ähnlich dem Warp-Mode in VICE.
Sind diese 8 - 10 Mhz "immer" vorhanden oder "zuschaltbar" ? Manch Anwendung "schmieren" ja bei Zuschaltung von Mhz regelrecht ab.
Ich weiß, der Thread ist lang, deswegen verweise ich mal nicht auf "lies' doch den Kram, der schon vor langer Zeit geschrieben wurde".
Die Geschwindigkeit ist in 2 Schritten zuschaltbar:
0: Normale Speed, exakt identisch mit dem C64. Damit funktionieren Demos, Spiele, einfach alles.
1: Doppelte Speed, wird zugeschaltet wie beim C128 mit dem gleichen Effekt von "Video gibt nur Grütze aus". Damit funktionieren C64-Mode-getunete Dinger wie z.B. die Uridium- und Paradroid-Versionen, die mehr Rechenleistung außerhalb des Display-Windows rausholen.
2: Volle Lotte, alles was drin ist bei normalem VIC-Display. Wer noch mehr Speed haben will, der muß den VIC abschalten, so wie man auch beim normalen C64 ein bischen mehr Performance 'rausholt.
Jens
(oder etwas ähnliches) mit einer 256 Farbpalette als Feature hinzu zu fügen?
Hm, wie darf ich das verstehn ? Stehen mit der VGA Nutzung nun 256 Farben zur Verfügung, die sich direkt nutzen lässt ?
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