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This post has been edited 2 times, last edit by "charly_01" (Feb 7th 2006, 11:20am)
This post has been edited 1 times, last edit by "Roland" (Feb 8th 2006, 9:55am)
This post has been edited 1 times, last edit by "charly_01" (Feb 8th 2006, 12:49pm)
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Quoted
Original von -dennis-
Wenn irgendjemand bereits für die anderen Programme Pokes und Startadressen bereit hat, oder mich bei dem einen oder anderen Spiel unterstützen will, nur keine falsche Bescheidenheit
Viele Grüße,
-dennis-
Quoted
Original von -dennis-
Hallo Roland,
vielen Dank fürs Space Taxi, hat mit Aztek Challenge, Pitfall 2, Frogger und einem Speedload für Disk genau (bis auf 152 Bytes Lückenfüller FF) in die Lücke von den Bildern gepasst.
Die Idee mit dem Programm, welches das richtige Inhaltsverzeichnis ausliest, finde ich gut. But why not name it $? Ist zwar etwas komisch, daß man $ starten muß, aber mit dem Fakedir kann man ja doch nichts anfangen...
Wie passt Du eigentlich die Leertaste auf F7 an? Mir fehlen da immer 5 Bytes um DC00 zu "befüllen". So wie auch bei Green Beret (hatte ich glatt vergessen mit dem Raketenwerfer!):
.C:184e AD 64 02 LDA $0264
.C:1851 F0 1B BEQ $186E
.C:1853 AE 34 03 LDX $0334
.C:1856 D0 17 BNE $186F
.C:1858 AD 66 02 LDA $0266
.C:185b F0 11 BEQ $186E
.C:185d AD 01 DC LDA $DC01
.C:1860 29 10 AND #$10
.C:1862 49 10 EOR #$10
.C:1864 CD 4B 02 CMP $024B
.C:1867 F0 05 BEQ $186E
.C:1869 8D 4B 02 STA $024B
.C:186c C9 00 CMP #$00
.C:186e 60 RTS
.C:186f A9 00 LDA #$00
.C:1871 60 RTS
Gibt es da einen Trick, ohne im Speicher schauen zu müssen, wo man eine Subroutine anhängen kann?
Viele Grüße,
Dennis
)
Quoted
Original von -dennis-
Hallo Charly_01
also wenn es nach mir geht, stell die Fragen ruhig hier. Auf einen aktiv Schreibenden kommen etliche, die sich nicht trauen, die sich aber trotzdem über Infos freuen, und so können die quasi mitlernen. ...



This post has been edited 2 times, last edit by "Wolfgang Straka" (Feb 8th 2006, 10:21pm)
This post has been edited 2 times, last edit by "charly_01" (Feb 9th 2006, 9:58am)
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