Hehe, die sind schon alle miteinander verknuepft die Games der Compilation.
X-Out ist nunmal fett. Atmosphaere, Sound, Intro <3
Zudem hat es einen raffinierten Tape-loader (wenn auch mit bugs die den Leuten die das von Tape gespielt haben, sicher schon aufgefallen sind).
Code von Joerg Prenzing und Grafik von Andreas Escher.
Genau DEM Andreas Escher der auch die Grafik fuer:
Katakis, Denaris und R-Type gemacht hat (daher sehen die sehr 'aehnlich' aus, zumindest vom Stil her. GANZ anders als Armalyte z.B.)
Bei den oben genannten hat jedes mal der nicht minder bekannte Manfred Trenz programmiert.
Dessen juengstes Werk in diese Richtung war Enforcer. DA hat er dann die Grafiken gleich mit erledigt.
(immerhin hatte Manfred Trenz Grafikwettbewerbe in der 64er gewonnen ;-)
Musik in Enforcer kommt uebrigens vom netten Markus Siebold den man von Turrican II kennt!
Einizg aus der Reihe faellt vermeintlich in der Tat Crush.
ABER Crush ist offensichtlich enorm vom Katakis inspiriert und zeigt zudem ein Intro welches wiederum an Turrican anlehnt.
Die Musik in Crush ist von Chris Huelsbeck der auch die geniale Musik in Katakis, R-Type (und Turrican I) verzapft hat.
Also schliesst sich der Kreis ;-)
Ebenfalls Musik geschrieben fuer Crush hat Tammo Hinrichs der auch an Turrican III beteiligt war.
Nicht nur von AEG selbst (dem Crush Programmierer) wird Crush als Katakis II interpretiert (
http://www.smash-designs.de)
auch von Manfred Trenz selbst. Mit ihm zusammen arbeitet er an einem offiziellen Katakis 2 mit Musik von...
Markus Siebold:
http://www.youtube.com/watch?v=yYsTNsRACAA
Also genau diese 5 Shooter sind untrennbar miteinander verknuepft - keiner mehr, keiner weniger ;-)
Wer aufgepasst hat, weiss vielleicht was ihm naechstes Weihnachten blueht ;-))
PS: leider ist es wahr, dass Crush enorm buggy/unfertig/quasi nicht startbar ist im Originalzustand.
Aber Fratzengeballer hat sich maechtig ins Zeug gelegt damit man es immerhin spielen kann