You are not logged in.

1

Wednesday, July 1st 2009, 12:22pm

VC20 Final Expansion :: LOADER Dateien

Der Diskloader der FE arbeitet mit Loader Dateien. Damit kann man sich das Auswahlmenü einer Diskette, eines D64 Image oder eines Verezichnis auf der SD Karte frei konfigurieren.


Der Betatest der FE v3.1 beginnt nun. Dabei werden Loader Dateien entstehen, die man hier an diesem Beitrag anhängen soll, damit alle Benutzer der FE etwas davon haben. Beiträge die keine oder nicht funktionierende Loader Dateien beinhalten, werden von diesem Thread entfernt. Diskussionen bzw. Fragen zu Loader Dateien sind erwünscht, aber bitte in einem anderen Thread.

Aus Copyright Gründen können wir hier nicht komplette Diskimages anhängen. Es dürfen auch keine Links gepostet werden, wo man die Programme downloaden kann. Jeder Beitrag sollte die Loader Datei und das Verzeichnis der Diskette beinhalten. Von mir aus kann auch der Inhalt der Loader Datei dargestellt werden.

Mit den beiden Informationen (Loader Datei + Verzeichnis) kann sich jeder die D64 Datei aufbauen, auf die SD kopieren und in der FE nutzen. Sobald der Cart Loader fertig ist, können die Loader Dateien da auch vom Cart Loader direkt verwendet werden, um Programme, Spiele und Cartridges direkt aus dem EEPROM auszuführen.


Mit der Zeit wird es kein VC-20 Programm mehr geben, für das es keinen Loader gibt. Wenn jemand Probleme hat eine Loader Datei zu erstellen, kann ich gerne behilflich sein in einem separaten Thread.


----------

Doku - Aufbau LOADER Dateien

----------

Jeder kann sich ja seine SD Karte bespielen wie er mag.

Ich verwende die SD Karte im SD2IEC für VC-20 und für C-64. Deshalb gibt es im Hauptverzeichnis zwei Unterverzeichnisse: c64 und vic
index.php?page=Attachment&attachmentID=20524


Damit ich ganz einfach in das VIC Verzeichnis wechseln kann mit der Final Expansion, habe ich mir eine kleine LOADER Datei gespeichert:
index.php?page=Attachment&attachmentID=20586


Das sieht im Diskloader der Final Expansion dann so aus:
index.php?page=Attachment&attachmentID=20584


.
Diddl has attached the following file:
  • loader.prg (420 Byte - 9 times downloaded - latest: May 15th 2010, 11:45pm)

This post has been edited 6 times, last edit by "Diddl" (Aug 8th 2009, 10:53am)


2

Wednesday, July 1st 2009, 8:39pm

So ich fange mal an mit einer kleinen VC-20 Tool Sammlung. Eher was für Programmierer als für Spieler ;) :


So soll das D64 Image aussehen:
index.php?page=Attachment&attachmentID=20567


So sieht das Menü im Disk Loader aus:
index.php?page=Attachment&attachmentID=20566


Listing der Loader Datei:
index.php?page=Attachment&attachmentID=20568


.
Diddl has attached the following file:
  • loader.prg (1.06 kB - 2 times downloaded - latest: May 15th 2010, 11:45pm)

This post has been edited 3 times, last edit by "Diddl" (Jul 2nd 2009, 8:32pm)


3

Friday, July 3rd 2009, 9:01pm

Die erste Spieledisk ist fertig:


So soll das D64 Image aussehen:
index.php?page=Attachment&attachmentID=20588


So sieht das Menü im Disk Loader aus:
index.php?page=Attachment&attachmentID=20587



.
Diddl has attached the following file:
  • loader.prg (1.08 kB - 12 times downloaded - latest: May 15th 2010, 11:45pm)

4

Saturday, July 4th 2009, 11:18pm

Die zweite Spieledisk ist fertig:


So soll das D64 Image aussehen:
index.php?page=Attachment&attachmentID=20636


So sieht das Menü im Disk Loader aus:
index.php?page=Attachment&attachmentID=20637



.
Diddl has attached the following file:
  • loader.prg (974 Byte - 4 times downloaded - latest: Dec 20th 2009, 12:11pm)

5

Monday, July 13th 2009, 9:15pm

Die dritte Spieledisk ist fertig, auch dieses mal sind wieder tolle Spiele dabei. Vor allem Loderunner, Shamus und Carling the Spider finde ich genial.



So soll das D64 Image aussehen:
index.php?page=Attachment&attachmentID=20800



So sieht das Menü im Disk Loader aus:
index.php?page=Attachment&attachmentID=20802 index.php?page=Attachment&attachmentID=20799




.
Diddl has attached the following file:
  • loader.prg (1.02 kB - 8 times downloaded - latest: Mar 27th 2010, 12:57am)

This post has been edited 2 times, last edit by "Diddl" (Jul 13th 2009, 9:29pm)


6

Tuesday, July 14th 2009, 9:45pm

Vielleicht irre ich ja auch, aber ich habe nur 2 vernünftige Denkspiele für den VC-20 gefunden: Denkspiele



So soll das D64 Image aussehen:
index.php?page=Attachment&attachmentID=20824



So sieht das Menü im Disk Loader aus:
index.php?page=Attachment&attachmentID=20823




.
Diddl has attached the following file:
  • loader.prg (150 Byte - 1 times downloaded - latest: Jul 14th 2009, 10:11pm)

7

Wednesday, July 15th 2009, 6:24pm

Und zum Schluss noch 5 Abenteuer Spiele:




So soll das D64 Image aussehen:
index.php?page=Attachment&attachmentID=20846



So sieht das Menü im Disk Loader aus:
index.php?page=Attachment&attachmentID=20845



.
Diddl has attached the following file:

8

Saturday, August 8th 2009, 11:12am

Hier nochmals der Aufbau der SD als Beispiel mit allen Loader Dateien die oben besprochen wurden.


Die D64 Image Dateien enthalten aus Copyright Gründen keine Programme sondern nur die Loader Dateien!

Die fehlenden Programmdateien können einfach (zb. mit dem Windows Programm Dirmaster2) in die D64 Imagedateien eingefügt werden.


.
Diddl has attached the following file:
  • FE3-SD.zip (18.48 kB - 12 times downloaded - latest: Apr 6th 2010, 3:14pm)

9

Saturday, August 8th 2009, 1:34pm

Hier ist die Doku wie LOADER Dateien aufgebaut sind: LOADER Files


Zum Bearbeiten benötigt man nur einen blanken VC-20, VC-64 oder einen VICE. Eine LOADER Datei ist genau wie ein BASIC Programm. Man kann die LOADER Datei auf dieselbe Art und Weise eingeben und bearbeiten wie jedes BASIC Programm. Natürlich auch ganz normal speichern und laden mit SAVE und LOAD. Die Zeilennummern sind nur um die Reihenfolge der Zeilen festzulegen.

10

Thursday, August 20th 2009, 8:54pm

Da jemand im Denial freundlicherweise eine $B Version des Programmers Aid+ geposted hat, mach ich ein update der VC-20 Tool Sammlung.

Jetzt neu:
  • Programmers Aid+ für den $B Bereich, dadurch 8KB mehr RAM!!

  • Programmers Aid+ kombiniert mit dem Superexpander - beider Erweiterungen können gleichzeitig laufen! Voller RAM Ausbau.




index.php?page=Attachment&attachmentID=21688

.
Diddl has attached the following file:
  • loader.prg (1.19 kB - 2 times downloaded - latest: Aug 21st 2009, 10:51am)

JMP$FCE2

gleich is hier ACHTERBAHN!!!

  • "JMP$FCE2" is male

Posts: 1,400

Date of registration: Feb 16th 2008

Location: Flensburg

  • Send private message

member since 24 month member since 24 month

11

Thursday, August 20th 2009, 10:44pm


Jetzt neu:
  • Programmers Aid+ für den $B Bereich, dadurch 8KB mehr RAM!!
  • Programmers Aid+ kombiniert mit dem Superexpander - beider Erweiterungen können gleichzeitig laufen! Voller RAM Ausbau.
    .
[list]


Ich hoffe das Du das alles immernoch fleissig mit der Betahardware testest.[/list]
--
CBM Hardware: Ja ich mache welche.

12

Friday, August 21st 2009, 8:29am

Ich hoffe das Du das alles immernoch fleissig mit der Betahardware testest.


Klar.


Beta Hardware, der Begriff ist nicht mehr gerechtfertigt. Die Hardware besteht das Diagnose Programm und läuft somit perfekt. Es lässt sich kein Fehler und keine Ungereimtheit mehr nachweisen, auch nicht nach Stunden. Ihr habt 100% zufriedenstellende Arbeit geleistet und die Hardware kann meiner Meinung nach so wie sie ist in Produktion gehen.

skoe

sternsternstern sternsternstern sternsternstern sternsternstern

  • "skoe" is male

Posts: 1,620

Date of registration: Nov 12th 2003

Location: Berlin

  • Send private message

member since 72 month member since 72 month member since 72 month member since 72 month member since 72 month member since 72 month

13

Friday, August 21st 2009, 3:12pm

Die Hardware besteht das Diagnose Programm und läuft somit perfekt. Es lässt sich kein Fehler und keine Ungereimtheit mehr nachweisen, auch nicht nach Stunden. Ihr habt 100% zufriedenstellende Arbeit geleistet und die Hardware kann meiner Meinung nach so wie sie ist in Produktion gehen.

Bitte bitte verstehe das nicht als Kritik, aber erlaube mir die Anmerkung. Die bezieht sich auch nicht auf dieses Projekt, sondern ist allgemein. Das Bestehen eines Diagnoseprogramms heiß ja nicht, dass alles fehlerfrei ist. Denke nur mal zurück, das z.B. Jens berichtet hat, dass das Retro-Replay manchmal bei kaltem (!) Rechner rumzickt, weil es da eine kleine Verschiebung zwischen Dotclock und Phi2 gibt. Oder daran, dass bei uns (EF, das spiegelverkehrte FE) ein Fehler nach einigen Tagen oder Wochen das erste mal bemerkt wurde, weil wohl ein Timing an der Kante stand und irgendwelche Umstände das vorher überdeckt hatten.

Natürlich wünsche ich uns allen, dass keine Probleme mehr gefunden werden, aber den Satz "...besteht Diagnoseprogramm .... somit perfekt" wollte ich mal kommentieren :) Aber eins kann man sicher sagen: So gewissenhaft wie ihr/wir testen, können sich eigentlich höchstens noch Kleinigkeiten verstecken, die keinen Schaden anrichten.

Na dann, weiter so! Gruß,

Thomas
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Vergiss BASIC und lern C! C lernen mit cc65 und C64
Bau Dir ein eigenes Modul! EasyFlash

14

Saturday, August 22nd 2009, 10:14am

Dank an <Mike> und <iccuwann> vom Denial, die in diesem Beitrag eine Autostart Version des Programmer's Aid + gemacht haben!!


Update der VC-20 Tool Sammlung, jetzt neu:
  • Programmers Aid+ für den $A Bereich mit Autostart (Start durch Reset)

  • Programmers Aid+ (an $A) kombiniert mit dem VicMon ($B).



index.php?page=Attachment&attachmentID=21729index.php?page=Attachment&attachmentID=21730


index.php?page=Attachment&attachmentID=21731
Diddl has attached the following file:
  • loader.prg (1.33 kB - 4 times downloaded - latest: Jan 22nd 2010, 9:48pm)

Used tags

Final Expansion, VC-20, VIC