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Friday, December 28th 2007, 10:37am

Software für NeoRAM

Könnte man hier mal die Software auflisten, die schon mit dem NeoRam getestet wurde?

Gruß,
Cyberdyne

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Friday, December 28th 2007, 1:22pm

- GEOS (configure_r 2.0 läuft fix, aber nur 512kB, configure_r 2.1 hat eine Bremse aber dann 2MB)
- cbmhardwares Testprogramm
- enthusis georamdisk
- hannenz MMC64 geoplugin.bin
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PeterSieg

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3

Saturday, December 29th 2007, 2:52pm

Habe festgestellt. das wenn ich Neoramdisk.prg geladen habe, z.B Uridium von Floppy/mmc2iec lade und es dann auf neoram speichern will, bekommen ich ein out of memory..? Mit 'kleineren' Dateien klappt das ohne Probleme..

Peter
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x1541

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4

Saturday, December 29th 2007, 5:42pm

Das liegt wahrscheinlich daran, dass das Programm grösser ist als der BASIC Speicherbereich ist. Sowas kann man per LOAD/SAVE nicht kopieren, wenn man nicht besondere Vorkehrungen trifft. Da wäre enthusi gefragt seine Routinen anzupassen :)

Die magische Grenze liegt so etwa bei 38911 / 254 = 153 Blöcken.
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5

Monday, January 14th 2008, 1:31pm

Jup, da kann man das ROM-load nicht ohne weiteres verwenden.
Und zur vorhandenen Software:
NEOram Monitor

Ein Monitor/Editor für GEO/NEO ram.

6

Thursday, June 4th 2009, 11:00am

Es ist irgendwie sehr still geworden um Neoram drive. Wird da noch entwickelt?
Also spontan fallen mir noch drei dinge ein, die ich gerne sehen würde:

1. Dateinamen-Überprüfung
Wenn man eine Datei speichert und es gibt bereits eine Datei in der Neoram mit dem gleichen Namen, dann kommt man an die alte Datei nicht mehr ran. Ein einfacher Abbruch mit Fehlermeldung würde mir da reichen.

2. "Löschen" von Dateien
Es sollte möglich sein, dass einzelne Dateien gelöscht werden können. Ich hab das extra in Anführungszeichen geschrieben, weil ich damit nicht meine, dass gleich auch der Speicher freigegeben werden soll. Auch nach dem löschen sollten neue Dateien einfach weiterhin hinten angehängt werden. So kann man Ordung schaffen, ohne gleich alles löschen und neu kopieren zu müssen. Für das "Platz schaffen" ist Punkt 3 zuständig.

3. Eine Cleanup-Routine
Wenn irgendwann die Neoram voll ist, sollte es möglich sein ein Cleanup laufen zu lassen. Soweit Dateien gelöscht worden sind, sollten alle Dateien Stück für Stück verschoben werden, dass sie wieder lückenlos hintereinander stehen und dahinter der gesammte freie Speicher ist, um neue Daten abspeichern zu können.

Abgesehen von der Neoram drive Software selber hätte ich noch einen Wunsch:
Nicht nur für Neoram, sondern auch für IEC2ATA, 1541 III, SD2IEC , usw. hätte ich gerne ein ganz einfaches Kopierprogramm. Es muss keine Geschwindigkeitsrekorde brechen und auch nicht mit wilden Kopierschutzen umgehen können. Soweit vom jeweiligen Laufwerk unterstützt, sollte es möglich sein Unterordner und/oder D64-Files zu erstellen, zu löschen und zu wechseln. Dazu dann noch die Filecopy-Funktion (am besten mit mehrfach Auswahl) und ich wäre glücklich. Ich bräuchte nichtmal einen Autodetect für die Hardware. Sowas in dieser Art würde mir reichen:
1. Quelle wählen
- LW-ID angeben
- Hardware aussuchen (Neoram, SD2IEC, IEC2ATA, 1541 III, 1541, 1581, ...)
- Wenn unterstützt: Vorhandene Verzeichnisse und/oder D64-Datei anzeigen und auswählen
- vorhandene Dateienanzeigen und zum kopieren markieren
2. Ziel wählen
- LW-ID angeben
- Hardware aussuchen (Neoram, SD2IEC, IEC2ATA, ...)
- Wenn vorhanden: Verzeichnis oder D64-Datei auswählen oder erstellen
- Kopiervorgang starten

This post has been edited 1 times, last edit by "Cyberdyne" (Jun 4th 2009, 11:28am)


7

Thursday, June 4th 2009, 11:38am

AAAH!
Schnellantwort zum Neoram Drive :)
Einzelne Dateien köennen gelöscht werden!
Und(!) natürlich wird dabei sofort der freie Platz wiederbelegt.
Alle Dateien rutschen auf. Daher kann es kurz dauern, die erste Datei eines vollen Neorams zu löschen ;-)
Deine Anfrage ist die erste seit release.
Aktiv wird daran nicht gecodet - gab bisher keinen Bedarf...
Teste das löschen mal:

> to SCRATCH a file use POUND-sign (%) as first char in filename:
> LOAD"%file",2,1
> will scratch the file named "file".

Gruß,
enthusi

8

Thursday, June 4th 2009, 2:01pm

Das ist ja klasse! Da haben sich Punkt 2 und 3 ja gleich erledigt! :freude
Hab ich bei Punkt 1 auch was verpasst oder besteht das "Problem" zur Zeit noch?

Vielen Dank für die schnelle Antwort!

9

Wednesday, June 24th 2009, 10:09am

Fehlt noch Feinschliff aber 100% funktional:
http://www.youtube.com/watch?v=YvLPXQL1cKw

Stefan Both

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10

Tuesday, September 8th 2009, 12:02pm

Fehlt noch Feinschliff aber 100% funktional:
http://www.youtube.com/watch?v=YvLPXQL1cKw



Halloooo????

Wie? Fehlt noch der Feinschliff??? Das ist Oberaffengeil!!!
Wie hast Du denn das Menue hinbekommen? Und wie bekommst Du die
ganzen Dateien von MM da drauf?

Stefan

11

Tuesday, September 8th 2009, 12:16pm

Feinschliff fertig ;-)
Muss nur noch mit mehreren Maeusen getestet werden ;-)
Konnte sogar nen "Killerfeature" reinfriemeln: rechte Maustaste OPEN+ Links-klick,
d.h. LInks-Klick auf Tuer + rechte Taste -> Tuer wird geoeffnet.
Beide Maustasten gleichzeitig gedrueckt wechselt zwischen OPEN und PICK UP.
Also Klick auf Kaese + rechte Taste -> Kaese wird stibitzt (um dieses schoene Wort mal zu benutzen).
Das rockt enorm im Gameplay wenn ich das mal so sagen darf...
Release vermutlich Ende Oktober (spaetestens).

12

Tuesday, September 8th 2009, 1:03pm

Ist diese Version jetzt nur aufs Neoram abgestimmt oder läuft die auch generell von anderen Drives ?
Schöne Musik für einen entspannten Feierabend: http://www.youtube.com/watch?v=WHFis5-Scro

13

Tuesday, September 8th 2009, 1:50pm

Nope,
explizit & exklusiv fuer's NEOram.
Ginge jetzt auch gar nicht mehr anders. Im gesamten Speicher sind zwischendurch nur nen Dutzend Bytes frei.
REU waere erstmal denkbar, aber dafuer muessten dann andere features wegfallen oder man einen ganz anderen Ansatz verfolgen.
Einzelne Bytes mit beliebigen offset im 24bit Adressraum anzusteuern geht kuerzer fuer die NEOram ...
Sonderlich bald kommt das eher nicht...
Die Idee war ein MM zum mitnehmen (mit permanenten Savegames) und einstoepseln ;-)
Von den max 2mb NEOram braucht es nur 512 KB. Platz also irgendwann mal fuer ein paralleles Neoramdrive und gern mal ZakMcKracken ;-)

14

Tuesday, September 8th 2009, 1:53pm

Ok danke für die Info.
Schöne Musik für einen entspannten Feierabend: http://www.youtube.com/watch?v=WHFis5-Scro

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15

Tuesday, September 8th 2009, 1:59pm

Die Idee war ein MM zum mitnehmen (mit permanenten Savegames) und einstoepseln ;-)
Supergeil, genau das könnte ich auch gebrauchen! Ich freue mich schon drauf. :)

CU
Kratznagel

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Sunday, November 1st 2009, 2:10pm

wäre das auch irgendwie (wirtschaftlich) mit dem mmc replay oder dem mmc64 mit retro replay möglich?

OliverW.

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Sunday, November 1st 2009, 4:55pm



Äh, ja: Unter dem Link gibt's mehrere Versionen. Welche ist jetzt für NeoRam? Ich habe mit dem NeoRam nämlich noch nicht sooo viel gemacht...

Oliver W.

x1541

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Sunday, November 1st 2009, 5:06pm

Äh, ja: Unter dem Link gibt's mehrere Versionen. Welche ist jetzt für NeoRam? Ich habe mit dem NeoRam nämlich noch nicht sooo viel gemacht...


Wenn Du nur die NeoRAM hast, lade entweder die d64 oder das d81 image runter, das installiert dann das Spiel in der NeoRAM.

Wenn Du VICE benutzt, oder ein MMC64 hast, also direkt Images in die NeoRAM zurückspielen kannst, dann ist das .img file richtig. Allerdings muss das fürs MMC64 GeoRAM Plugin noch nach .geo umbenannt werden.
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Sunday, November 1st 2009, 5:10pm

MM Gold wird von Disk auf das Neoram gespielt, so dass Du die D64 Images oder das D81 Image benötigst, je nach dem welche Disk-Hardware Du hast. Die IMG-Datei ist, nehme ich mal an, für die NeoRAM-Emulation in Vice gedacht.
@Edit: x1541 war schneller (-;
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* Ein "Stollentroll" kann keinerlei herausragende Fähigkeiten vorweisen und sein einziger Lebensinhalt ist es, einsame Wanderer in die Irre zu führen oder falsche Ratschläge zu erteilen.