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hmm, Sauhund, Du scheinst nicht wirklich helfen zu wollen.
- Beim eigens für das MMC64 entwickelte Format DFI (ein Format ähnlich D64)
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zu 1.) Nein! Das geht lediglich mit DFI Images.Offen sind noch folgende Fragen:
1. Kannn ich D64 images in den Speicher laden und auch Nachladesoftware
darüber laufen lassen?
2. Kann ich problemlos CRT-Dateien laden oder
funktionieren hier nach wie vor nur wenige?
3- Was sind die Funktionen der
Action Replay? Kann ich Savestates speichern und dann wieder laden?
4. Muss ich den Plugin von Kratznagel wieder auf die SD-Card in den
System-Ordner speicher oder ist der mittlerweile im Bios intergriert?
- Beim eigens für das MMC64 entwickelte Format DFI (ein Format ähnlich D64)
Ist der Aufbau dieses Formats irgendwo dokumentiert?
Offen sind noch folgende Fragen:
1. Kannn ich D64 images in den Speicher laden und auch Nachladesoftware
darüber laufen lassen?
2. Kann ich problemlos CRT-Dateien laden oder
funktionieren hier nach wie vor nur wenige?
3- Was sind die Funktionen der
Action Replay? Kann ich Savestates speichern und dann wieder laden?
4. Muss ich den Plugin von Kratznagel wieder auf die SD-Card in den
System-Ordner speicher oder ist der mittlerweile im Bios intergriert?
zu 1.) Nein! Das geht lediglich mit DFI Images.
zu 3.) Ja. Savestates aber wie gewohnt auf Diskette und nicht direkt auf SD-Karte.
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Also die DFI's die wachsen doch mit zunehmender Datenmenge mit, oder?
so weit ich weiss nicht
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Soviel ich weiss, ist ein DFI ist immer so groß, wie die darin enthaltenen Daten. Also wenn ein Spiel 5 Diskettenseiten hat dann sollte das DFI eben größer sein, als bei einem 2 Diskettenseiten Spiel.
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