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341

Wednesday, May 5th 2010, 9:40pm

Wie nennt man, die Hoden von einem, der nie Kinder haben kann?







Fauler Sack!
Wem es beim Bit zählen schwindelig wird, der hat zuviel davon.

LastNinja

Der Letzte seiner Art

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342

Thursday, May 20th 2010, 4:52pm

So hat der Streit angefangen:
Im Supermarkt fragte ich meine Frau, ob wir einen Kasten Bier für 15.-Euro kaufen sollten.Sie sagte nein, und ohne mich zu fragen, kaufte sie eine Tagescreme für 65.- Euro.
Ich sagte ihr, dass der Kasten Bier mehr helfen würde, sie schön zu
finden als die Creme.


So hat der Streit angefangen:
Vor einigen Tagen habe ich meine Frau gefragt, wo wir an unserem
Hochzeitstag hingehen sollen.
Sie sagte: "Irgendwo, wo ich seit langem nicht mehr gewesen bin." Ich
schlug ihr die Küche vor.


So hat der Streit angefangen:
Meine Frau setzte sich zu mir auf die Couch, während ich in die Glotze schaute. Sie fragte: "Was ist auf dem Fernseher"? "Staub", sagte ich.


So hat der Streit angefangen: Meine Frau gab mir einen Tipp, was sie sich zum Geburtstag wünsche.
Sie sagte: "Etwas Rotes, und es muss von 0 auf 130 in 3 Sekunden."
Ich kaufte für sie eine Waage.


So hat der Streit angefangen:
Meine Frau schaute sich im Spiegel an, und war unzufrieden mit dem, was
sie sah: "Ich fühle mich schrecklich; ich finde mich alt, dick und hässlich.
Ich brauche jetzt wirklich, dass du mir sofort ein Kompliment machst!"
Ich sagte: "Deine Augen funktionieren noch prima."


So hat der Streit angefangen:
Meine Frau und ich waren auf einem Klassentreffen ihrer Schule.
Einer der anwesenden Männer war betrunken und nahm ein Glas nach dem
anderen. Ich fragte meine Frau, ob sie ihn kennt. "Klar", sagte sie, "wir waren
lange zusammen und als wir auseinandergingen, hat er angefangen zu trinken,
und hat seitdem nicht mehr aufgehört." Ich sagte: "Wer hätte gedacht, dass
er so lange feiern würde."
We do not stop playing because we grow old;
we grow old because we stop playing

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343

Monday, May 24th 2010, 6:42pm

Ich hab mal ein paar fragen!
Lustiges Paradoxon.pdf
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schlonkel

Landgräfin Schnorchel von Möhren

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344

Monday, June 14th 2010, 9:26pm


DoReCo #37: 22.06.2013 - INFO - Stammtisch #29: xx.07.2013 - INFO

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345

Saturday, June 26th 2010, 12:02am

85 % der Frauen finden ihren Arsch zu dick
10 % zu dünn,
5 % finden ihn o.k., und sind froh,
dass sie ihn geheiratet haben
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TheRyk

KKK?! That's not good.

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346

Tuesday, July 13th 2010, 11:17am

Wieder eine coole Filmidee:
If you fear snakes on a plane, how will you handle...
Wenn Sie irgendwelche Satzzeichen in meinen Postings vermissen, bedienen Sie sich, bitte:
@!#?@! (Zitat Q*bert, Arcade Version, 1982)

sign-set

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347

Friday, July 23rd 2010, 11:57pm

Liebe Kinder - schluckt keine Pillen von Fremden.
Unsere Videospielhelden haben es uns vorgemacht: das bringt nur Probleme.
RETURN - das 8-Bit Magazin.
Commodore, Atari, Nintendo, Sinclair, und viele mehr!

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348

Monday, August 2nd 2010, 5:55pm

Schaffner! Wie lange hält der Zug?


Bei guter Pflege 30 Jahre.
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349

Monday, August 16th 2010, 9:31pm

Ich poste das einfach mal hier rein:

Neue Spiele im 8- bzw. 16-Bit-Grafik-Gewandt


Mein Favourit ist ja der hier:
http://static02.mediaite.com/geekosystem…/guitarhero.png
Dieser Beitrag wurde bereits 64 mal editiert, zuletzt von »Bagitman« (Heute, 00:03)

Telespielator

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350

Tuesday, August 17th 2010, 11:27am

Na toll. Da hat sich einer mit zu viel Zeit überlegt, wie heutige Spiele auf alten Systemen aussähen. Dabei gibt es Guitar Hero längst für den C64:

Davon abgesehen wird aber ganz gut deutlich, was die wesentlichen Unterschiede zwischen heutigen und früheren Spielen sind: Sound und Grafik. Spielprinzip und Spielspaß hingegen ist meist nicht viel anders.
Bitte beachten: Telespielatorgesetz (TspG)
Verstöße gegen das TspG werden umgehend und gnadenlos von Supererdbeeregeahndet!

wolfshade

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351

Tuesday, August 17th 2010, 11:41am

Ja, aber ganz ehrlich, das sieht echt bescheiden aus.
Da gefällt mir die fiktive Variante wirklich besser.
A1200 HD - 4 GB HDD(CF) - ACA1230/28 64MB
A600 - 2 GB HDD(CF) - 2MB Chip/8MB Fast RAM
C64 I/II/G - SD2IEC - FC III
Wenn ich meinen Commodore einschalte ist es, als ob ich eine Zeitmaschine starte...

Green

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352

Tuesday, August 17th 2010, 11:53am

...die wesentlichen Unterschiede zwischen heutigen und früheren Spielen sind: Sound und Grafik. Spielprinzip und Spielspaß hingegen ist meist nicht viel anders.

an dem beispiel nen bisschen blöd, weil shreds 64 erst nach Guitar hero enstanden ist, als 8bit version.

hab das gefühl das spaß und prinzip bei neuen Speilen oft flacher sind.

Gabe Logan

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353

Tuesday, August 17th 2010, 12:03pm

Hm... ich denke, vieles an Spielspaß´in den 80ern war einfach das Neue, was neugierig machte. Wenn ich heute meine Klassiker wieder daddel, fühl ich mich zurückversetzt in die Jugend, wenn ich jedoch mir unbekannte Games in den C64 haue, find ich sie heute oft nur platt...
Hauptvorteil der klassischen Kisten bleibt eben der Aha-Effekt.

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354

Tuesday, August 17th 2010, 12:15pm

an dem beispiel nen bisschen blöd, weil shreds 64 erst nach Guitar hero enstanden ist, als 8bit version.
Die Worte
Davon abgesehen
signalisieren, daß es im nächsten Satz um was anderes geht! :D
Davon abgesehen geht es in dem Artikel darum, wie heutige Spiele aussähen, wenn sie für alte Systeme umgesetzt würden.
Bitte beachten: Telespielatorgesetz (TspG)
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355

Tuesday, August 17th 2010, 12:54pm

Hm... ich denke, vieles an Spielspaß´in den 80ern war einfach das Neue, was neugierig machte. Wenn ich heute meine Klassiker wieder daddel, fühl ich mich zurückversetzt in die Jugend, wenn ich jedoch mir unbekannte Games in den C64 haue, find ich sie heute oft nur platt...
Hauptvorteil der klassischen Kisten bleibt eben der Aha-Effekt.
Sehe ich ähnlich. Ich meine, ein Jump'n'Run-Spiel wird immer dasselbe sein, daran hat man sich gewöhnt. Mancher findet das inzwischen langweilig. Ich find sie trotzdem nicht schlecht. Dafür ist bei einigen C64-Spielen eben doch eine gewisse Eintönigkeit vorhanden, weil man sich halt an die Action-geladene Atmosphäre neuerer Spiele gewöhnt hat. Wobei der Effekt heute auch da ist. Ballerspiele (meine ich) treten was das angeht tatsächlich inzwischen auch auf der Stelle. Da wird nur noch die Grafik verbessert, und die Physik-Engine, dann wars das auch. Aber mal anders gesagt: Was solln da auch noch kommen? Deswegen reißt mich das auch nicht mehr vom Hocker. Ist wie beim Jump'n'Run-Spiel. Das Prinzip ist halt irgendwann ausgelutscht, das kann man nur noch durch liebevollere oder witzigere Gestaltung verbessern, oder gescheite Multiplayer, wo dann der menschliche Faktor dafür sorgt, dass es nicht langweilig wird. Vom Spiel-Prinzip her gibts aber an sich schon genug gutes. Nur zurück ist dann halt "langweiliger".
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Sunday, October 31st 2010, 10:59pm

Sagt der Verkäufer: Ich verkaufe ihnen diesen Schrank, zum halben Katalogpreis.

Kunde: Gut, was kostet der Katalog?
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357

Wednesday, November 10th 2010, 5:51pm

Eine Mutter fährt mit Ihrer 8-jährigen Tochter im Bus. An einer Haltestelle stehen einige Nutten und halten nach Kundschaft Ausschau.

"Mami, was sind das da für Frauen?"
"Das sind Ehefrauen, die auf Ihre Männer warten!"

Dreht sich der Busfahrer rum und sagt:
"Erzählen Sie dem Kind doch nicht so eine Scheiße! Das sind Nutten, die für Kohle fi....!"

"Mami, wenn die fi...., dann kriegen die doch auch Babys. Was wird denn aus denen?"

Sagt die Mutter: "Busfahrer!"

captstulle

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358

Wednesday, November 10th 2010, 10:50pm

Was ist der Unterschied zwischen einem Hotdog und einem Schwulen?






Der Hotdog pfurzt nicht wenn man die Gurke rauszieht!

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Thursday, November 11th 2010, 12:26am

Hä? Wie jetzt? Macht das Dein Freund immer? Iiieh!!
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Friday, November 12th 2010, 6:26pm

"Hätte ich gewusst, dass du so eng bist, hätte ich mich mehr angestrengt."
"Hätte ich gewusst, dass du dich so anstrengst, hätte ich vorher meine Feinstrumpfhose ausgezogen."
Dieser Beitrag wurde bereits 64 mal editiert, zuletzt von »Bagitman« (Heute, 00:03)