Ich würde mir gerne eine Partition machen diese, wenn ich sie starte, direkt ein Menü erscheint dieses direkt mit den Spielen auf der gleichen Partition verknüpft ist (Autostart). Meinetwegen bootet er die Workbench und durch "WBStartup" kommt direkt ein Programm, eine art Menü, (Vielleicht mit schöner Grafik und Musik dabei) wo ich meine WHDLoad-Spiele auswählen kann. Ich habe mir gedacht 100 der besten Spiele dafür zu benutzen. Gibt es da irgendwelche Programme oder Tools wo ich das simpel erstellen kann? (Für Workench 2x)
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letzter Beitrag von walter01 am
Auswahlmenü für WHDLoad-Spiele
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Probier doch mal den Tiny-Launcher. K.A. ob der unter 2.x läuft.
Ansonsten mal im Aminet nach 'whdload frontend' suchen
/Edit: IGame läuft ab 2.04. -
Für Kickstart/WB 2.0 braucht man TinyLauncher SE. Soweit das hier noch stimmt. Ist aber relativ veraltet gegenüber der normalen Version für Kickstart 3.0/3.1 Rechner mit 2 MB ram.
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Wow, ein schönes Menü! Vielen Dank.
Nur zwei kleine Problemchen hätte ich damit. Wenn ich ein Spiel beende kehrt er nichtmehr zurück in das Menü, kann man das ändern? Immerhin kommt eine Fehlermeldung: Device not aviable TinyLauncher.exe failed returncode 20
Bei dem Spiel "Siedler" kommt das Intro obwohl ich es im Infomenü auf Custom 1 (ohne Klammern) eingestellt habe. In der Workbench funktioniert es aber wenn ich es über TinyLauncher starte kommt immer das Intro und es stört weil es verbuggt ist und lange dauert. Kann man dafür etwas einstellen?
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Tooltypes (Custom1=x etc) auslesen wird erst in späteren Versionen unterstützt. Dazu im Startmenü "T" drücken (nicht in der Spieleliste oder in den verschiedenen Options). Ob die aktuelle Beta noch auf dem A500 läuft, keine Ahnung. Ausprobieren. Auf meinem A1200 läuft das damit perfekt. Link ist unter dem Video zu finden.
https://www.youtube.com/watch?v=nKIGwukpQXA
Beim updaten von TinyLaucher Versionen muß man meistens vorher den alten "Tinylaucher" Ordner in S: löschen. Sonst gibt es Fehler.
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Das Problem besteht auch weiterhin bei der neusten Version Ist jetzt auch nicht ganz so tragisch.
Wenn ich ein Spiel z.b. mit "F10" beende geht es nicht wieder zum TinyLauncher zurück sondern es kommt eine Fehlermeldung "Device not aviable". Wo muss ich TinyLauncher.exe hinkopieren, bzw. welchen Eintrag muss ich wo schreiben damit beim beenden von jedem Spiel wieder der TinyLauncher gestartet wird, bzw. man dorthin zurück kommt?
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Du mußt nirgendwo etwas eintragen, den Launcher kannst du starten wo du willst. Das zurrückkehren ins Menü nach dem drücken des Quitkey funktioniert automatisch. Kann mir nur vorstellen, das WB 2.X/Kickstart 2.x nicht ausreichend sind.
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Stimmt, unter Kickstart 3.1 funktioniert es, auch wenn es nur die Workbench 2.0 ist. Läuft aber auch unter Kickstart 2.0, aber mit Fehlern. Es ist ein sehr schönes Programm! Besser ich starte es in der WBStartup, oder sollte es auch ohne Probleme laufen wenn ich es vor dem Workbench Desktop über die user-startup starte?
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Ich bin mit dem TinyLauncher sehr zufrieden, das war das was ich gesucht hatte. Danke euch.
Ein Problem hätte ich; Damit der TinyLauncher nicht jedesmal meine Spiele neu scannt kann man den Pfad mit "F1" abspeichern und das Menü kommt sofort!
Ich habe 100 Spiele, die werden auch alle gefunden und starten. Aber wenn ich das mit "F1" speichere sagt er mir das er ebenfalls 100 Spiele gefunden hat
und ich werde weiter ins Auswahlmenü geleitet. Leider finde ich aber nur 81 Verknüpfungen. Ich habe auch 100 MODs und es werden in dieser Kategorie ebenfalls
nur 81 MODs angezeigt. Scheinbar ist der Launcher auf 81 Dateien pro Menü begrenzt?Es muss ein Fehler sein da alles gefunden wird und im normalen Modus wird auch alles gefunden, ausser das einzelne Zeichensätze bei letzteren Seiten
falsch angezeigt werden was eventuelll die Fehlenden Vernknüpfungen sein könnten. Egal ob ich mit OS2.0, 3.1 oder 3.5 boote, es ist immer das gleiche -
Kann nicht sein. Ich habe die meisten der WHDLoad Spiele in meine Liste, also über 1500.
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Sicherst du die Liste mit "F1" oder lässt du die Ordner jedes mal neu durchsuchen?
Ich hab verschiedene Versionen (TinyLauncher 1.3 bis zur neuen Beta Version) und Betriebssysteme (O.S. 2.0 bis 3.5) getestet ... immer der gleiche Fehler. Wenn ich jedes mal neu suchen lasse klappt es aber wenn ich die Liste sichern tue zeigt er mir nichtmehr alle WHDLoad-Spiele an diese er doch eigentlich gefunden hat. Sogar andere Hardware habe ich emuliert (WinUAE), alles sinnlos.
Wie ich es schon beschrieb muss es doch dann bei anderen Usern auch so sein?
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Ich lasse immer alles komplett durchscannen, wenn ich neue Dateien/Ordner reinkopiere. Dauert zwar etwas, aber die Liste wird dann halt auch korrekt gesichert.
Edit: Moment, der Scan erfolgt immer per F1. Das ist kein abspeichern der Liste. Ein Autoscan erfolgt ja nur, wenn vorher überhaupt keine Spiele/Mods/Demos in der Liste waren und du versuchst die jeweiligen Listen aufzurufen. Und es funktioniert bei mir immer perfekt per F1. Hast du vielleicht noch irgendwelche Dateien gemischt, von älteren und neuen TinyLauncher Versionen? Ab 2.X ist es ja nur noch eine einzelne exe Datei. Und immer in s: den Ordner TinyLauncher löschen, wenn du andere Versionen ausprobierst.
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Klar den TinyOrdner in s musste ich ja löschen weil die neue Version sonst nicht läuft. Hab es aber trotzdem immer gemacht. Ich will meine Partition einfach nur festlegen, einmalig scannen und mit F1 die Liste abspeichern. Aber das macht leider meine beschrieben Probleme.
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Wie ich schon schrieb. F1 ist ein voller Scan. Natürlich wird nach dem Scan die Liste auch gespeichert. Wüßte jetzt nicht, warum das bei dir nicht klappen sollte.
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Genau das mache ich auch, es wird mir angezeigt das 100 Spiele abgespeichert wurden ... trotzdem zeigt er dann nur 81 Spiele an! Wenn ich das ohne F1 mache und vorher s:TinyLauncher lösche kommt findet er alle 100 Spiele ... wie der TinyLauncher es mir auch gesagt hat. Wende ich dann wieder die F1 Methode an damits schneller geht bekomme ich wieder nur 81 Spiel angezeigt.
Einzige Lösung ist wohl das ich nun von vorne herein nur 80 Spiele verwende. Tut mir leid das zu behaupten zu müssen, der TinyLauncher ist wunderbar aber leider noch etwas Buggi. Wenns mir keiner glaubt kann ichs beweisen, bitte einfach per Mail an mich wenden.
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Ich habs entdeckt! Scheinbar kann der TinyLauncher, bei bestimmten Anordungen von Dateien, Fehler machen! Ich habe es durch tagelanges herumprobieren entdeckt. Ich weiss nicht was es genau ist, ob es zusamenhänge zwischen bestimmter Zeichen von Dateien, Reihenfolgen, Leerzeichen oder sowas ist. Als ich völlig neue Dateien verwendet habe funktionierte es, jetzt, wo ich mein Verzeichniss vollenden will, zeigt er mir entweder 99, 101 oder wenn ich 100 Spiele habe eben nur 81 an (19 entfallen dann aus der Verknüpfung). Das lässt sich schwer beschreiben, aber ich könnte ja mein Verzeichniss einen Entwickler zukommen lassen damit er sich das anschauen kann (?).
Ich wollte, der Ordnung und Schönheit wegen, das jede Seite komplett ausgefüllt ist ... nun muss ich bei der letzten Seite eine Leerzeile übrig lassen ...
Der TinyLauncher erkennt nur WHDLoad-Spiele? Keine Nicht-WHDLoad Spiele (z.b. installiertes UFO [ECS])?
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Der TinyLauncher erkennt .slave Dateien (WHDLoad) .exe (meistens Demos) und .tl Script Dateien. In Amiga DOS installierten Spielen muß eine leere Script Datei in den Ordner der Startdatei gepackt werden, z.B. ambermoon.tl. Nur bekomme ich da beim starten immer einen "Out of Memory" Fehler in ClassicWB, der wohl auch bekannt ist. Muß ich Gibs vielleicht nochmal genauer drauf anspreichen.
Edit: TL Scripte sind in der aktuellen Beta 3 Reihe kaputt. Es gehen derzeit also nur WHDLoad Spiele und Dateien die als .exe vorliegen. Mal sehen, wann es wieder TL Updates gibt.
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Das ist sehr interessant, ich werde das morgen mal testen.
Kommt dieser "Out of Memory" Fehler nur unter ClassicWB oder auch ohne ClassicWB?
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Das ist ein genereller Fehler, hat mir Gibs vorhin versichert. Entweder eine alte 2.X Version ausprobieren oder warten bis es gefixt wird.
Edit: Gerade mal mit einer 2.2 Beta Version ausprobiert. Im Spiel.tl Script muß folgendes stehen, dann startet das Spiel. Als Beispiel Ambermoon.
Zitatcd dh6:Ambermoon
Ambermoon