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WOW! Davon kriege ich seit über 20 Jahren jedesmal 'ne Gänsehaut! Ein Meisterwerk!
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letzter Beitrag von Negan am
WOW! Davon kriege ich seit über 20 Jahren jedesmal 'ne Gänsehaut! Ein Meisterwerk!
Wohl wahr Kingsoft rockt. Sommer und Winter Olympiade sind ein Must have, vor kurzem noch als Kassette gekauft. Eine gute Investition wie ich finde.
Definitiv geil! Aber ich meine auch vor allem Stellen wie diese Closing Ceremony, die so eine ganz besondere Atmosphäre verbreiten...
Ja das stimmt.Ich habe das Game zusammen mit meinem Plus/4 Weihnachten vermute 86 bekommen.
Da habe ich das Ewigkeiten fast ausschliesslich gezockt.
Das ist eine besondere Erinnerung.
Ich fand Winter Events und Summer Events sogar besser als die Epyx Versionen auf dem 64er.
Ganz ganz grosses Kino.
Ich frage mich was Udo Gertz noch aus einer 64k Version gekitzelt hätte.
Schade das der gute Mann nicht noch viel mehr solche Perlen gebracht hat.
Ich hätte gern eine International Karate Version von Ihm gesehen.
Die C16 Version von International Karate hatte ich mir damals gekauft.
Was für eine gruselige Umsetzung.
Wer kennt denn noch solche denkwürdigen Stellen aus 264er-Spielen?
Bin ich froh damals KEINEN C*16 besessen zu haben...
BTT!
Bin ich froh damals KEINEN C*16 besessen zu haben...
Ich denke die meisten die damals so einen Rechner bekommen haben , hätten lieber einen 64er bekommen.
Aber in vielen Haushalten war das Geld für soetwas nicht da.
Oder die Eltern haben es nicht eingesehen.
Aber wer evtl. länger hinter Dingen hinterherhecheln muß der lernt evtl. auch was fürs Leben.
Nämlich das einem keine gebratenen Tauben ins Maul fliegen.
Und das behaarlichkeit und zielstrebigkeit dennoch zum Erfolg führen können.
Ich habe das an ehemaligen Mitschülern beobachten können.
Bin ich froh damals KEINEN C*16 besessen zu haben...
Da haste definitiv was verpasst. Ich hab gern damals die einfachen Grafikfähigkeiten im Basic benutzt. Am C64 ist das alles wesentlich komplexer.
zum Thema:
Mein Favorit !
Gutes Spiel, aber welchen Moment darin findest Du besonders großartig?
Gutes Spiel, aber welchen Moment darin findest Du besonders großartig?
Den Start nach "Run"
Den Titelscreen? Naja, so besonders finde ich den nicht, aber gut... Geschmäcker und so, ne...?
Tja zum THEMA "GROSSE MOMENTE" fällt mir leider auch nicht viel ein.
Aber sehr gute Spiele gab es beim 16er doch einige.
MR.Puniverse und Big Mac fallen mir da auch mit zuerst ein.
Space Pilot war klasse. Tutti Frutti.
Terra Nova oder Terra Cresta ? mit 64k und Sprachausgabe.
Quiwi 64Kwar ganz nett. MASTERGOLF 64 K.
Ace 1+2 stand der 64er Version nichts nach.
Also ein guter Programmierer konnte trotz fehlender Sprites grafisch dem 64er ebenbürtige Spiele programmieren.
Zuletzt habe ich über Barbarian gestaunt.
Lediglich der Sound war meist echt schlecht.
Naja, Threads über die besten Spiele auf dem C16/+4 gibt es ja schon ein paar.
Der Titlescreen von Terra Nova auf dem C16 war für mich damals auch echt ein Kracher. Der C16 konnte ja sogar sprechen! WOW!
Wie beurteilst Du das Basic vom C16 ?
Ich kann eure Begeisterung nicht wirklich verstehen, der 64er war schon auf dem Markt und hat gezeigt was möglich ist. Alles was ich bislang auf den 264er gesehen habe war für mich sehr enttäuschend gegenüber dem C64. Sei es Sound oder GFX , wobei hier hätte ja aufgetrumpft (Farben) werden können - wo bei die fehlenden Hardware Sprites sicher wieder viele abgeschreckt haben.
Verkauft von 84 bis 85 und 85 kam der Amiga 1k raus. Welcher halbwegs vernünftige Mensch finanziert eine Entwicklung eines Gerätes was technisch schlechter ist als das was schon auf dem Markt ist (C64). Zumal mit der Veröffentlichung des Amigas der 64er noch günstiger wurde.
Aber diese Fehler wurden ja beim Amiga auch mehrfach begangen Der Rest ist Geschichte.
Ohje... MUSS es wieder in OT-Grundsatzdiskussionen abdriften?
Auch der C16 hatte seine Höhepunkte. Um die geht es hier. Nicht um C16-Spiele im Allgemeinen, nicht um die technische Unterlegenheit des C16 gegenüber dem C64, nicht um irgendwas anderes. Es geht lediglich um Momente in C16-Spielen,
die einen damals begeistert haben. Nicht jeder hatte den direkten Vergleich zum C64 oder Amiga. Und auch wenn die
weit überlegen sind, heißt das ja nicht, dass es nicht Software geben kann, die für C16-Verhältnisse erstaunlich ist.
Übrigens könnten wir alle mit der Logik unsere 8-Bit-Kisten komplett in die Tonne kloppen, denn gegen die Playstation 3
ist das doch eh alles nur Schrott (so sehen es ja auch etwa 95% der Leute)!
Also: Wer kennt noch Stellen aus 264er-Spielen, die ihn begeistert haben oder es immer noch tun?
Winter Olympiade - das "3d"-Skifahren war ein großer (Überraschungs-)Moment für mich. Wieso spielte sich das besser als das Skifahren bei "The Games:Winter Edition"?!?
[offtopic]Habe gerade einen ungeprüften +4 mit Datasette & Games (unter anderem Summer Olympiade) für 25€ ausgeschlagen. Ich hoffe, dass war kein Fehler...[/offtopic]
@InsertDisc2: Kein Zweifel, ich bin froh, damals einen "echten" C64 gekauft zu haben. Trotzdem bieten auch kleinere Computer & Konsolen "große Momente", gerade für jemanden, der damit aufgewachsen ist. Das kann man nicht unbedingt an technischen Leistungsdaten festmachen...
Genau!
Habe gerade einen ungeprüften +4 mit Datasette & Games (unter anderem Summer Olympiade) für 25€ ausgeschlagen. Ich hoffe, dass war kein Fehler...
Doch, war es!
Naja, der 264 sollte ein Spectrum-Killer sein, also Low-End und billig (unter $100 AFAIK). Verglichen mit dem Spectrum ist die Hardware Klassen besser.
Nebenbei bringt TED mehr Farben als der VICII, hat Hardware-Cursor, -Blink und -Reverse, kann die vollen 64KB adressieren (keine Klimmzüge über CIA wie beim VICII), das BASIC 3.5 ist viel besser und erlaubt mehr freien Speicher und man hat einen Monitor mit eingebautem Mini-Assembler/Disassembler. Programmieren war einfacher und machte mehr Spass.
An Sprites und Sound klemmte es im Vergleich zum C64, das muss man zugeben. Wer den Super-C64 wollte, hat sich einen C128 gekauft.
Spassige Spiele gab es trotzdem. Die 16KB-Version von 'TOM' habe ich ewig gespielt. Ebenso Mercenary und Second City.
Achja... TED scheint noch nicht alle Geheimnisse rausgerückt zu haben, mit den schreibbaren Registern für vertikale und horizontale Position werden immer wieder neue Tricks programmiert.