Hallo zusammen!
Seit ca. 3 Jahre steht auf meiner to do Liste: "fliegende Ballons auf dem C64 in Assembler programmieren".
Mich begeistert das Thema PC/Technik schon seit klein auf. Mit 9/10 Jahren habe ich meinen ersten PC bekommen. Einen 286er. Damals Wollte ich natürlich einen C64 wegen den Spielen.
Aber es kam anders und das Thema faszinierte mich trotzdem. Direkt nach der Schule habe ich angefangen in der IT zu arbeiten und so dreht sich mein ganzes Leben um IT. Privat und beruflich.
Nun würde ich gerne den Punkt von meiner to do Liste umsetzen. Im Grunde sollen nur ein paar Ballons (wie die auf Seite 70 in der C64 Bedienungsanleitung) von unten nach oben den Monitor entlang fliegen.
Sich dabei mal etwas links, mal etwas rechts bewegen und nicht alle in der gleichen Farbe sein. Dabei soll ein Flugzeugsprite von rechts nach links fliegen. Später wären noch einpaar Töne super.
Das ganze würde ich am liebsten direkt auf dem C64 schreiben.
Meine Vorkenntnisse: Basic, C, C++, Java, Pearl, Turbo Pascal <-- früher konnte ich in diesen Sprachen kleine Programme schreiben. Mittlerweile kann ich nur noch den Quellcode lesen und verstehen. Was selbst zu programmieren würde dauern.
Ich habe mittlerweile in den Assemblerkurs den INPUT64 reingeschnuppert. Ebenso in "Assembler ist keine Alchemie" als PDF Dateien aus der 64er Zeitschrift.
Drei Fragen stellen sich erstmal:
- Ich benötige ja einen Assembler. Aber welchen? Ist der gut? Turbo-Assembler V7.4: http://csdb.dk/release/?id=85926
- Wie bekomme ich den Assembler auf den C64. Floppy ist ja vorhanden, aber wie bekomme ich eine d64 Datei am einfachsten da drauf? Oder kann man sowas auf ebay kaufen?
- Meine PDFs von "Assembler ist keine Alchemie" haben "nur" 66 Seiten. Das Buch (http://www.skriptorium-vd.de/buecher/01/01-assembler.htm) hat 200 Seiten. Wurde da viel am Inhalt erweitert? Oder der Text nur einfach anders formatiert?
Danke euch schon mal für eure Hilfe!