happy birthday keksdose zu 25jahre. am 21.04.1989 kammst du in japan auf den markt und hast den siegeszug angetretten.
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letzter Beitrag von CommieSurfer am
happy birthday gameboy zum 25jährigen
- wrampi
- Erledigt
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Alles Gute Spieljunge!
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Von mir ebenfalls alles Gute!
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Alles Gute du olle Keksdose du
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ja, viele Erinnerungen hängen daran an die Jugend. Auf dem Gameboy bin ich zum ersten mal mit Tetris in Berührung gekommen (~1990?) ein jahr drauf habe ich zum neunten Geburtstag meinen ersten Computer (ein 386) geschenkt bekommen. Das waren Zeiten.
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Ja, 1990 habe ich auch die lange Fahrt zu meiner Studienfahrt nach Paris mit Tetris überbrückt.
Danke Gameboy. -
Ich fand ihn immer überbewertet... Der erste "Gameboy", mit dem ich etwas anfangen konnte, war der Advance SP. Alle vorherigen Versionen hatten für meinen Geschmack ein zu schlechtes Display. Wobei mir der Color gefallen hätte - mit Hintergrundbeleuchtung.
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Anfangs störte mich auch das "Graustufen-Display" ein wenig aber fand die Games damals gut, speziell auch die Super-Mario/Wario etc. Teile.
Alles gute Spaßkistchen
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In Sachen Spielspaß und Spieldesign war so mancher Gameboy-Titel der Heimcomputer-Konkurrenz um Lichtjahre voraus. Nintendo hat damals noch echt darauf geachtet, dass man keinen 08/15-Dreck rausbrachte - hat sich später aber auch geändert.
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16.30 Uhr. Hänge unrasiert und im Bademantel herum und höre einen Podcast "25 Jahre Game Boy" (zu dem ich Gast war, siehe Link). Da klingelt das Telefon. Ob ein Team von RTL in einer halben Stunde kommen könne, für ein Statement zum Thema?
In Windeseile geduscht, rasiert, aufgeräumt, alle Game Boys herausgeholt, die beste Ehefrau von allen das Game-Boy-Shirt bügeln lassen. Gegen 17.15 Uhr waren sie da, haben die Beleuchtung aufgebaut, die Handhelds arrangiert, ein paar Sätze aufgenommen. 17.50 Uhr brachen sie wieder auf - bereits 18.45 Uhr soll es in einem Beitrag von RTL Aktuell ausgestrahlt werden.
Ist jemand so lieb, das aufzunehmen? Mir gelingen keine Downloads von der RTL-Mediathek.
http://dmg89talk.blogspot.de/2…-boy-der-dmg-89-talk.html
(aus Facebook kopiert)
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armer rene. wir haben rtl interviews verweigert, wegen dem schlechten ruf von der gamescongeschichte her.
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Dabei war der Nintendo Gameboy technisch nicht annähernd so gut wie der Atari Lynx oder der Sega Game Gear, der im gleichen Jahr 1989 bzw. 1990 erschienen ist. Der Gameboy konnte mich aufgrund der sehr spartanischen technischen Ausstattung nie richtig begeistern.
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Dabei war der Nintendo Gameboy technisch nicht annähernd so gut wie der Atari Lynx oder der Sega Game Gear, der im gleichen Jahr 1989 bzw. 1990 erschienen ist. Der Gameboy konnte mich aufgrund der sehr spartanischen technischen Ausstattung nie richtig begeistern.
Kann man so nicht sagen, wer ein mobiles Device raus bringt dem sollte klar sein das der Kunde nicht alle 2 Stunden teure Batterien nachschmeissen will. Nintändo hats richtig erkannt.
Ein technisch ausreichendes Color Gerät wäre damals sicher viel zu teuer gewesen. Also Li Ionen Akku und Aktive TFT.
Micha
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Dabei war der Nintendo Gameboy technisch nicht annähernd so gut wie der Atari Lynx oder der Sega Game Gear, der im gleichen Jahr 1989 bzw. 1990 erschienen ist.
Dafür war er in einem Aspekt deutlich besser als die beiden: Batterielaufzeit - was für eine Handheld-Spielkonsole vielleicht nicht ganz unwichtig sein könnte. -
denke die ausschlagende argumente waren damals, die batterielaufzeit, mario, tetris. beim preis bin ich mir nicht sicher, ob der gameboy da das billigste gewesen is.
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In Sachen Spielspaß und Spieldesign war so mancher Gameboy-Titel der Heimcomputer-Konkurrenz um Lichtjahre voraus. Nintendo hat damals noch echt darauf geachtet, dass man keinen 08/15-Dreck rausbrachte - hat sich später aber auch geändert.
Genauso sieht's aus. Auf Gamegear gab's für mich bis auf ein paar Sega Titel (noch nichtmal unbedingt die z.T. öden/repetitiven 0815 Sonic 8-Bit Versionen zähle ich dazu) nur letztlich langweiliges. GameBoy Spiele hatten dagegen immer irgendwo das gewisse Etwas.. .
Für Lynx und GameGear gab's ja leider auch nichts (ok bis auf ein Mega Man) von z.B. Capcom oder Konami, wohingegen für GameBoy ziemlich alle damals namenhaften Schmieden etwas -irgendwo letztlich immer als Ganzes zumindest vorher 'mal druchdachtes- programmiert haben.Vlt. machte es auch gerade das Graustufendisplay einfacher etwas zeitloseres zu produzieren, weil man als Hersteller dadurch schon von Anfang an richtig auf 'etwas Schmalz benutzten' gepolt wurde ;).
Der Sound war "auch" irgendiwe in der Gesamtheit besser, als das hohle, kalte Plastikgeklopfe eines MasterSystems und GameGears. Es war zwar cooler "Sega-Sound" aber für mich nie so überzeugend.