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quarkbeutel

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1

Sunday, June 3rd 2012, 1:13am

c64/atari-emu auf ′ner psp 2004?

hab jetzt hier ′ne psp modell 2004 liegen und hab mich gefragt, ob da auch ein c64 emulator drauf läuft oder ein atari 2600 emu?

im netz find ich da nix gescheites - viele tote links, auch in psp-foren - ist die szene tot?

irgendwie solls mit ′nem pandorra-akku gehen (hab ich net), dann hab ich gelesen, dass es auch ohne ginge, aber alle links, die zu der benötigten software führen, sind wohl schon lange hinfällig....

also - ich hab überhaupt keinen blassen, von der materie, da mir der handheld ja erst seit ein paar tagen gehört, klappe auf, die spiele rein, das krieg ich auch schon hin, zu mehr hats leider noch net gereicht :whistling:

kennt sich also hier einer (oder mehrere) damit aus?
geht das ohne diesen akku?
welche emus sind lauffähig auf der psp?
gibts irgendwo ′ne gescheite anleitung, vorzugsweise in deutsch zu dem thema?

hinweise und tipps nehm ich auch gerne per pn an ;)

Retro-Schulzi

Sammlungsaufgeber

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2

Sunday, June 3rd 2012, 9:47am

Grundsätzlich laufen Emus und andere Hombrew-Programme nur mit einer PSP mit einer Custom Firmware, sprich die originale Betriebssoftware wird geflasht, die soll wohl mit dem Pandora Akku gehen, der ist auch recht günstig zu haben. (Um die 15 Euro) Flashanleitungen gibts zuhauf im Netz (sogar als Video bei YouTube), und Emus (unter anderem auch ein VICE-Port) gibts hier.

EDIT: Der VICE-Port liegt nicht auf der AEP-Homepage, den gibts dafür hier.

Rayne

In den Krallen der 8 Bit

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3

Sunday, June 3rd 2012, 12:03pm

Den Vice hab' ich auch auf meiner PSP Slim, funktioniert ganz gut. Allerdings läuft die CFW nur temporär, sobald die PSP komplett ausgeschaltet wurde muss man wieder neu patchen mit Hilfe dieses Exploits, und manchmal geht das nur mit viel Geduld, wenn's gar nicht geht muss ich wieder auf Werkseinstellung zurücksetzten, dann geht's meistens, schon echt nervig :)
Im Auftrag der Commodore Semiconductor Group unterwegs.

northstarex

Arcadegrafikschrauber

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Sunday, June 3rd 2012, 3:31pm

Die PSP ist in umgebauter Form ein echter Alleskönner. Die meistem Emulatoren laufen sehr gut, auch NeoGeo und co. Ach ja, PS1 Games gehen auch und das sogar fast offiziell^^
READY.
run


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quarkbeutel

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Monday, June 4th 2012, 11:38am

ich hab da jetzt was gefunden, wie ich das per software lösen kann, allerdings habe ich die "falsche" firmware - die müsste ich updaten.
das geht wohl per internet - soweit, so gut, aber wenn ich das wlan einrichten will, findet die psp "keinen accesspoint" - kann die konsole nicht direkt ins wlan?
braucht man dafür noch irgendwas anderes?

die wlan-daten hab ich manuell eingegeben, weil die konsole gar nichts findet, wenn ich scannen lasse - und das obwohl ich mit dem ding in der hand vorm wlan-router stehe...


dann hab ich noch ′ne frage wg. einer spiele disc - die ging die ganze zeit und auf einmal geht die nicht mehr, spiel startet nicht, wenn man sie einlegt...
andere spiele disc′s starten aber und sind spielbar - was kann da passiert sein, bzw. kennt jemand ′nen trick, die wieder zum laufen zu bewegen?
auf der oberfläche sind keine kratzer, schmutz oder sonstwas zu erkennen, die spiele werden aus der schutzhülle in die psp und wieder zurück in die schutzhülle gesteckt - die fliegen nicht lose rum...

sauhund

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Monday, June 4th 2012, 11:41am

das firmware update file kannst du auch einzeln downloaden und per memorystick aufs gerät bringen. das ist vermutlich auch was du willst, da viele hacks nur mit ganz bestimmten versionen funktionieren (und per automatischem update gibts natürlich nur die allerneueste).
http://www.hitmen-console.org http://magicdisk.untergrund.net
Die Furcht vor der freimütigen Antwort kann auch robuste Charaktere befallen.

Unseen

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7

Monday, June 4th 2012, 11:53am

das geht wohl per internet - soweit, so gut, aber wenn ich das wlan einrichten will, findet die psp "keinen accesspoint" - kann die konsole nicht direkt ins wlan?

Sony hat die ganzen Jahre über nie geschafft, der PSP die Nutzung von WPA2 beizubringen - WPA1 mit AES funktioniert dagegen problemlos. WLANs im AdHoc-Modus statt Infrastruktur sind IIRC auch nicht nutzbar.

Mindestens im WPA2-Fall sollte der Accesspoint aber wenigstens noch angezeigt werden, wenn auch ausgegraut und mit "Not Supported"-Hinweis.

Quellcode

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10 x=rnd(-1963):fori=1to81:y=rnd(1):next
20 forj=1to5:printchr$(rnd(1)*16+70);:next
30 printint(rnd(1)*328)-217

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quarkbeutel

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Monday, June 4th 2012, 12:49pm

ok, aber wie krieg ich nun ein update auf das ding...?

Unseen

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9

Monday, June 4th 2012, 1:21pm

ok, aber wie krieg ich nun ein update auf das ding...?

Wie sauhund schon sagte: Updatedatei aus dem Netz laden, ins richtige Verzeichnis auf den Memorystick kopieren (IIRC \PSP\GAME\UPDATE), Update auf der PSP ausführen.

Quellcode

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10 x=rnd(-1963):fori=1to81:y=rnd(1):next
20 forj=1to5:printchr$(rnd(1)*16+70);:next
30 printint(rnd(1)*328)-217

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-trb-

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10

Monday, June 4th 2012, 1:28pm

Zitat

Sind Sie halten mit der Commodore?

quarkbeutel

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Monday, June 4th 2012, 2:34pm

ach, ich hab mkein bock mehr....

datei runtergeladen, genau nach anweisung die ordner erstellt, psp getrennt und dann kommt die meldung: "keine verwendbaren daten gefunden" (sinngemäss...)

dachte erst, es liegt daran, dass ich den ordner spiel erstellt habe, habs dann wie sauhund geschrieben hat "GAME" erstellt, aber das gleiche ergebniss...

quarkbeutel

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Tuesday, June 5th 2012, 1:32am

so, jetzt gehts - anscheinend war die runtergeladene datei nicht ok, hab alles nochmal gemacht und es funzt :)


den 64er emu hab ich am laufen - zumindest mal den startscreen, den atari2600 leider noch nicht, evtl. ist da auch wieder was nicht mehr kompatiebel - in den readme steht halt nur was von "uralten" firmwarenummern...

ma sehn, wird schon irgendwie....

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13

Wednesday, June 6th 2012, 1:36am

fortschritte...

der c64 emu läuft grundsätzlich, spiele starten und sind spielbar - leider nicht alle, d.h. sie starten, da aber warscheinlich der andere controller im org. spiel gebraucht wird, gehts net - keine ahnung, wo ich das umstellen kann - in den einstellungen hab ich da erstmal nix gefunden...

der psp2600 emu ist auch drauf, wird auch angezeigt, aber wenn ich ihn starten will kommt: das spiel konnte nicht gestartet werden (80020148)

nen atari 7800 emu hab ich zum laufen gebracht - scheitert aber jetzt an meiner unorganisiertheit - ich find auf den diversen festplatten die blöden roms net mehr - ich könnt ko...
und im netz landet man bei der suche auf dubiosen russischen seiten...

14

Wednesday, June 6th 2012, 2:02am

Quarki, um die Zeit sollte man auch längst im Bett sein und sich nicht mit Sony Produkten rumärgern.

erinnert mich an meine PS2 Zeit.

meine PSP hatte noch irgendeine CFW 1.5 Tauglichkeit, keine Ahnung ob man die heute noch für den C64 Vice PSP benötigt.

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15

Wednesday, June 6th 2012, 2:19am

das ist aber die zeit, wo mich hier keiner nervt....

allerdings merke ich schon, dass an allen ecken schlaf fehlt :(

7800er roms hab ich aufgetrieben - funzt echt super, mit dem 2600er emu muss ich morgen (nachher) mal weitersehn

und vielleicht krieg ich das am 64er emu mit dem umstellen des joysticks auch noch hin - is vielleicht wirklich zu spät jetzt...

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Wednesday, June 6th 2012, 12:37pm

also, den atari 2600er emu hab ich jetzt am laufen - lag an einer zu alten version, jetzt hab ich eine, die für fw 5.xx ist, die läuft aber auch mit 6.xx

dann hab ich noch ′nen atari 5200 emu "gefunden" - drauf kopiert - läuft.

aber, er kann die roms nicht laden :-(

die liegen im .bin format vor (von atari-age) - welches format der roms braucht denn der emu?
ich find da keine angaben dazu....

kann man die rom-endung einfach von .bin zu .xyz umbenennen?
ja, kann man, aber funzt es dann damit?
hat jemand ′nen 5200er emu auf der psp am laufen?

ach ja, noch ′ne info - die firmware der psp ist die 6.60 und die homebrew-software, die ich nutze ist der LME1.6

quarkbeutel

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Wednesday, June 6th 2012, 6:10pm

also der atari 5200 emu is wohl ne kombi aus 5200er und 800xl emu - nur wenn ich das ding nun im menü umstelle, dass es eine 5200er simulieren soll - crasht das ding, auch ein warmstart, immer das gleiche - taugt wohl nix das ding....
schade, den 800er wollt ich net emulieren....


kennt jemand nen reinen 5200er emu für die psp?

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Wednesday, June 6th 2012, 7:00pm

Die Atari Emu funzt ohne Probleme, egal ob 2600, 800, 800xl, 5200 was auch immer. Es gibt verschiedene Atari Emus für die PsP....
READY.
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Wednesday, June 6th 2012, 7:32pm

na das is ja jetzt mal ne super antwort....

nur bringt die mir nix - da steht net ein name von nem emu, oder ib da was koniguriert werden muss o.ä.

was bitteschön willst du mir (und vielleicht noch anderen) damit sagen? das ich zu blöd bin - danke, weiss ich selber

wie hilft das mir (oder sonst irgendwem) weiter?

20

Wednesday, June 6th 2012, 7:39pm

Quoted

also, den atari 2600er emu hab ich jetzt am laufen - lag an einer zu alten version, jetzt hab ich eine, die für fw 5.xx ist, die läuft aber auch mit 6.xx


läuft der c64 emu auf den neuen Firmwares?

als ich damit rumexperimentiert habe liefen die Emulatoren nur mit der FW 1.5

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