Hat jemand eine Idee wie man sich einen schnurlosen Joystick für den Cevi basteln könnte?
Per Funk oder IR. Was würde sich da anbieten?
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letzter Beitrag von manne_sahne am
Schnurlose Joysticks für C64
- DerSchatten
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Evtl. kann man dafür ja diese Funkmodule von http://www.pollin.de einsetzen:
http://www.pollin.de/shop/suchergebnis.html?S_TEXT=Funkmodul
Kenne mich mit den Dingern aber nicht weiter aus
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Infrarot-Joysticks/Joypads gibt es ja einige. Man müsste mal so ein Ding aufschrauben oder sich einen Schaltplan ansehen und gucken, was dort verbaut ist.
CU
Kratznagel -
Infrarot-Joysticks/Joypads gibt es ja einige. Man müsste mal so ein Ding aufschrauben oder sich einen Schaltplan ansehen und gucken, was dort verbaut ist.
Die Joysticks selbst sind ja nicht das Problem. Sonder der Empfänger. Wenns welche gibt die Signale von den tasten auch wieder als Tastensignale ausgeben wär das ja einfach.
Aber meistens sind das ja USB-Dongels, an denen man das Signal nicht für jede Taste abgreifen kann. -
Bei den 9-pol.-Joysticks für Commodore/Atari kenne ich nur den kabellosen Atari CX 42:
Den gibt es hier auch in der UK bei EBAY:
http://cgi.ebay.co.uk/Atari-26…ng_RL?hash=item4a9c2abdcc -
hier im forum wurde doch mal was mit funk vorgestellt.... weiß nur nicht mehr von wem und wie das hieß!
aber das war für 2 joysticks
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Ich hab zwei Quickjoy SV-130, mit übertragung per Infrarot. Die funktionieren wirklich sehr gut, so lange Sichtkontakt besteht.
Zu zweit spielen iss damit allerdings nicht drin, denn man kann keinen Sende-Kanal umstellen.
Aus heutiger Sicht dürfte der Empfänger auch gerne ein bischen kleiner sein.
Und weils, wie schon gesagt, bereits jede Menge IR-Joysticks gibt, währe ich für Funk.
Die Schaltung für Infrarot währe dafür einfacher aufzubauen, aber wenn es fertige Funkmodule gibt, würde das die Arbeit um einiges erleichtern. -
Kabelloser CX42 ist gut... außer einer entfernten optischen Ähnlichkeit hat es da nix Gemeinsames.
Anekdote: Ich hab damals mal einen Verkäufer gefragt, ob das Ding denn eine Postzulassung hätte (man muß dazu wissen, daß an die heute allgegenwärtigen Fernsteuer-Pieper auf 440 MHz und höher damals noch nicht zu denken und Schwarzfunk heftigst illegal war)
Antwort des Ladners. Nö, Postzulassung braucht es nicht, weil das Ding ja nicht ans Telefonnetz angeschlossen wird.
*patsch*
EDITH ergänzt:
Infrarot-Joypads gabs Ende der 80er/Anfang der 90er fürs Master-System von SEGA. Die sollten sich verwenden lassen- für Action-Spiele sind die aber deutlich zu träge.
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Müßte dann mindestens 5-Kanal Funk sein.
So ein Funkmodul kann ja nur 1 Kanal senden denke ich, oder?Wenn man da was vom Modellbau nimmt?
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hier im forum wurde doch mal was mit funk vorgestellt....
Ich kenne dur diese zwei Threads. Dort geht es aber nur bis zu den Überlegungen:
Sende-/Empfangsmodul von Pollin schon getestet ?
Funktastatur am C64 -
Die Joysticks selbst sind ja nicht das Problem. Sonder der Empfänger.
Klar, der Empfänger gehört ja auch dazu. Den kann man auch mal aufschrauben und unter die Lupe nehmen.
Irgendwo habe ich zwei Infrarotjoypads mit passendem Empfänger für den Sega Mega Drive. Mega Drive-Pads kann man auch am C64 benutzen. Beide Pads "funken" den gleichen Empfänger an, und es können zwei Spieler gleichzeitig spielen. Der Empfänger hat zwei Kabel für beide Joystick-Ports.CU
Kratznagel -
[/b][/b]
Mega Drive-Pads kann man auch am C64 benutzen.
Ist das sowas?
Wieviel Batterien braucht so ein Kontroller?
Das Ding hat aber viel mehr Tasten als ein Cevi braucht. Wie wird das denn auf den 9-pol Stecker umgesetzt?
Sind die wirklich Pin-Kompatibel? -
Genau. Meine sind zwar nicht direkt von Sega, aber sehen ähnlich aus.
In jedes Pad kommen afaik zwei 1,5 V Mignon-Zellen.
Und ja, Mega-Drive-Pads sind wirklich pinkompatibel. Taste "B" (oder war es "C"? :gruebel) entspricht dem Feuerknopf eines normalen Joysticks; die übrigen Buttons sind am C64 natürlich "tot" bzw. werden von den Spielen nicht abgefragt.//edit: Wenn man ein Mega Drive Joypad am C64 betreiben will, sollte man zur Sicherheit aber Dioden dazwischenschalten: http://metroidc64.blogspot.com…sis-controller-on-my.html
CU
Kratznagel -
HA, habs gefunden.... man hab ich seiten durchsucht *grunz*
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Ich hab vor kurzem auf A1K.org eine Sammelbestellung für einen Playstation Adapter durchgeführt. Das Ding soll genauso an einem C64 funktionieren, und kabellose Playstation2 Pads funktionieren bestens damit :D. Das geniale an dem Adapter ist das man auch ne Maus emulieren kann (Amiga Maus, Commodore 1350).. Die Analog Sticks funktionieren natürlich auch, die beste funktion ist allerdings das KeyClone, man kann damit einen belibige Funktion vom Joypad auf einen anderen Button mappen, wenn es einen z.B nervt das man bei Jump n Runs immer den Joystick nach oben bewegen muss zum springen, klont man den UP Butten einfach auf z.B das X vom Playstation Pad.
Wenn gewünscht kann ich den Kontakt zum Hersteller besorgen. Auf Youtube schwirren auch einige Videos zum Adapter rum. Adapter in Action
Ich hab pro Adapter 17€ bezahlt..
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oh klingt genial!
ist ein adapter für einen joystick oder für 2?
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Genau. Meine sind zwar nicht direkt von Sega, aber sehen ähnlich aus.
In jedes Pad kommen afaik zwei 1,5 V Mignon-Zellen.
Und ja, Mega-Drive-Pads sind wirklich pinkompatibel. Taste "B" (oder war es "C"? :gruebel) entspricht dem Feuerknopf eines normalen Joysticks; die übrigen Buttons sind am C64 natürlich "tot" bzw. werden von den Spielen nicht abgefragt.//edit: Wenn man ein Mega Drive Joypad am C64 betreiben will, sollte man zur Sicherheit aber Dioden dazwischenschalten: http://metroidc64.blogspot.com…sis-controller-on-my.html
CU
KratznagelWeißt du zufällig, ob der Empfänger ebenfalls mit 5V von der Console versorgt wird? Oder braucht das Teil eine andere, extern Spannung?
Wie gut funktionieren die am Cevi? Gibts verzögerungen oder sowas in der Richtung?
Denkst du würden da auch die Paddels darüber funktionieren? Oder überträgt das Teil nur Digitaldaten? -
Der Empfänger wird von der Konsole versorgt und braucht keine externe Spannung.
Eine Verzögerung beim Spielen habe ich nicht feststellen können, aber wie es bei Dauerfeuer und "Rüttelspielen" aussieht, weiß ich nicht, denn gerade letzteres gibt es nicht für den MD.
(Umgerüstete) Paddles würden mit Sicherheit nicht mit dem Empfänger funktionieren, da dieser ausschließlich für die zugehörigen digitalen Joypads gebaut wurde. Der Schaltungsaufwand für die Infrarotübertragung eines analogen Signals wäre auch deutlich höher.CU
Kratznagel -
Das könnte auch mit funkempfängern aus dem Modellbau gehen.
Diese haben ja verschiedene außgänge, sodass alle tasten versorgt werden könnten.
So kleine empfänger gibts ja, aber wie das mit den sendern is, weiss ich net.Gruß C-Man
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oh klingt genial!
ist ein adapter für einen joystick oder für 2?
Das klingt nicht nur genial, das Interface ist auch wirklich genial :D.
Ein Adapter für ein Pad, wenn man an beiden Joyports ein Playstation Pad hängen will braucht man also auch zwei Adapter.
Ich hab seitdem übrigens keinen Joystick mehr benutzt, nur noch Playstation Pads am Amiga :)..
Ich kann ja mal schauen wie sich das Ding am Cevi macht..