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  • "internium" is male

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angryking

Trainee

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902

Saturday, June 30th 2012, 10:26pm

Wie wär's mit einem vergilbten/verrauchten Monitorrahmen? :thumbsup:

Tracker5423

Betatester

  • "Tracker5423" is male

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903

Saturday, June 30th 2012, 11:10pm

Das mit dem Monitorrahmen wünsche ich mir auch siehe: Micro64 - DER c64 Emulator

Tracker5423

Betatester

  • "Tracker5423" is male

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904

Saturday, June 30th 2012, 11:12pm

@internium lol so meinte ich das aber nicht ich mal doch nich mit nem Edding auf meinem 22" TFT rum XD

JMP$FCE2

Unwissender

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905

Saturday, June 30th 2012, 11:25pm

Ich versteh das nicht.. Man muss einen wirklich fetten PC hernehmen um ein Bild zu erzeugen das richtig Scheiße eingestellt werden kann wärend die mit der Originalhardware alles Mögliche in Hardware versuchen das Bild möglichst gut aussehen zu lassen.
Wo ist da der Witz dran?
Hier gibt es nichts zu sehen! Gehen Sie bitte schnell weiter.

  • "internium" is male

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906

Saturday, June 30th 2012, 11:41pm

Zu perfekt ist halt scheiße^^

  • "internium" is male

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907

Sunday, July 1st 2012, 7:01pm

Wo werden eigentlich die Snap- und Screenshots gespeichert?

BeRo

Micro64 Autor

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908

Sunday, July 1st 2012, 7:26pm

Wo werden eigentlich die Snap- und Screenshots gespeichert?


Noch garnicht, das sind noch reine Dummy Menueinträge, da dem Menüsystem noch eine Art von Save-File-Dialog fehlt.

Ich konzentriere mich bei Micro64 bisher hauptsächlich eher auf die Emulation selbst, als die UI u.A. das Menüsystem weiter auszubauen, was ich auch schon seit Ewigkeiten vor mir hinaus schiebe, was vor allem aber auch für das geplante neue Debugger/Monitor Feature benötigt wird, dass es mal endlich von mir erledigt wird. :)

marvin

Rätslεr

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909

Sunday, July 1st 2012, 7:38pm

Hi BeRo, sind eigentlich Meldungen zu Bugs schon erwünscht ("Emulator belegt auf 32bit Linux 650MB und friert nach kurzer Zeit ein")? Oder soll ich lieber noch ein paar Versionen abwarten ^^ ?
DON'T PANIC

  • "internium" is male

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910

Sunday, July 1st 2012, 8:12pm

@BeRo: Ok danke, dann kann ich jetzt aufhören zu suchen^^ Bin echt gespannt auf die neuen Releases, das Ding entwickelt sich prächtig. Ich hoffe du hast noch lange Spaß dran damit weiterzumachen.

Tracker5423

Betatester

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911

Sunday, July 1st 2012, 8:21pm

Ja ich hoffe das wird DER MEGA Emulator der alle anderen in den Schatten stellt :) Geht ja schon mehr in die Richtung "Real C64". Dann in Zukunft heist es dann nicht mehr "ich lade mir den Emulator Micro64 runter", sondern "Ich lade mir den C64 als Software herunter" der genau wie das Original ist! (Vielleicht sogar noch besser :)) Bin gespannt was die Zukunft bringt! Vielleicht ne richtig krasse Änderung zu Weihnachten als Weihnachtsgeschenk :)

  • "internium" is male

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912

Sunday, July 1st 2012, 8:47pm

Er hat auf jeden Fall das Potenzial die Meßlatte der 1337 Emus auf neue Höhe zu bringen.

@BeRo: Ich weiß, es ist noch nicht Weihnachten, aber da du eh so an Monitoring denkst, wie wäre es mit einem visuellen Speichermonitor wie den ICU64?

ICU64 Video

Tracker5423

Betatester

  • "Tracker5423" is male

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913

Sunday, July 1st 2012, 10:28pm

Das ist ja echt krass! Den Speicher des C64 Emulators zu manipulieren in Echtzeit! Hammer!

sauhund

ist falsch abgebogen

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914

Sunday, July 1st 2012, 11:21pm

Quoted

Das ist ja echt krass! Den Speicher des C64 Emulators zu manipulieren in Echtzeit! Hammer!

in wirklichkeit allerdings eher eine nutzlose spielerei. wirklich was sinnvolles machen kann man damit nicht.
http://www.hitmen-console.org http://magicdisk.untergrund.net
Die Furcht vor der freimütigen Antwort kann auch robuste Charaktere befallen.

BeRo

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915

Monday, July 2nd 2012, 12:39am

Build 702 ist online. Changelog:

Source code

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7
8
======================================================================= bero ===
Version: 1.00.2012.07.02 Build 702      SVN revision: 2506                      
   Date: 01. July 2012                          Time: 22:35 UTC                 
--------------------------------------------------------------------------------
- Updated cartridge emulation code, some another fixes
- Added reflections in the CRT monitor emulation of the PAL emulation
  (default setting for it is off)
================================================================================

pi64

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916

Monday, July 2nd 2012, 1:03am

c'mawn... die reflection emu muss natürlich die webcam nutzen, um das geschehen vor dem monitor zu spiegeln!

aber mal ernst, sehr geil die sache. die reflektion reisst mich nicht so vom hocker aber die CRT emu ist genau mein ding. sehen viele anders, ich weiss, aber ich mags wenn das look and feel von damals reproduziert wird (in dem fall erstmal look). die floppy sounds sind auch klasse, nur klingts noch nicht ganz so wie beim original. kann man die sounds irgendwo austauschen?

sonst drei daumen hoch!
8 bit sie zu knechten...

BeRo

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917

Monday, July 2nd 2012, 1:30am

c'mawn... die reflection emu muss natürlich die webcam nutzen, um das geschehen vor dem monitor zu spiegeln!

Dafür bietet SDL 1.2.x selbst aber leider keine API :)

die floppy sounds sind auch klasse, nur klingts noch nicht ganz so wie beim original. kann man die sounds irgendwo austauschen?

Nein, leider nicht, da die Sampleloopoffsets zum einen von mir hardgecodet sind, und zum anderen die Samples so von mir fein-getunt worden sind, so dass diese auch für "1541 Music" mithilfe einem Granularsynthese-ähnlichen Ansatz noch ungefähr grob was taugen.

sonst drei daumen hoch!

Danke :)

  • "internium" is male

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918

Monday, July 2nd 2012, 7:28am

Nice, auch wenn ich noch keine Einstellung gefunden habe die mir so richtig gefällt. Vielleicht liegt es auch an den Reflectionmaps. Eventuell kann man da ein paar abstraktere Bilder für die Reflexion nehmen, sowas wie bei den ganzen Glossybuttons eingesetzt wird? Oder für später auch animierte, die je nach Tageszeit mal was von einem Fenster und Abends was von einer Deckenlampe haben.

Ich denke deine ToDo-List ist schon lang genug und wir sollten zufrieden sein dass du überhaupt regelmäßig daran weiter schraubst.

@Sauhund:
Der ICU64 mit Vice hat großen Spaß gemacht. So einfach in die Sprites oder die Bitmaps reinzumalen und bei dem Demos zu schauen wo und wie sich was ändert, für völlig nutzlos halte ich son Teil nicht. Ich als totaler Rookie, im Democoding, kann da sicherlich auch was lernen.

Tracker5423

Betatester

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919

Monday, July 2nd 2012, 6:47pm

Dafür bietet SDL 1.2.x selbst aber leider keine API
Aber vielleicht kann man ja ein Bild machen und das in den Ordner machen wo micro64 drin ist und der liest das dann aus! Kann man doch bestimmt implementieren oder? Sieht aber echt geil aus!

920

Monday, July 2nd 2012, 8:21pm

Kann man auch das 50Hz-Flimmern simulieren? Nicht das man das bräuchte, aber ich wollte es mal erwähnt haben. ;-)