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Tracker5423

Betatester

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621

Friday, November 25th 2011, 10:10pm

Vielleicht kann man auch beides einbauen 1541-II Sounds und 1541 Sounds das wäre nicht schlecht und das man dann zwischen den beiden hin und her wechseln könnte! Dann hätten alle was davon!

622

Friday, November 25th 2011, 10:33pm

Das knarzen des Hebels der 1541-II muss aber auch rein.
Und ein Sample mit Reinigungsdiskette darf natürlich auch nicht fehlen. ;-)

623

Friday, November 25th 2011, 10:44pm

Vielleicht kann man es ja wie beim WinUAE lösen, indem man optional ein Ordner erstellt, und eigene Wave-Dateien reinkopieren kann, um diese dann in den Optionen auszuwählen...
Dieser Beitrag wurde bereits 64 mal editiert, zuletzt von »Bagitman« (Heute, 00:03)

Tracker5423

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Friday, November 25th 2011, 10:46pm

Quoted

ein Sample mit Reinigungsdiskette
Wie hört sich das an? Klingt das denn anders?

625

Friday, November 25th 2011, 10:52pm

So ähnlich wie wenn man Holz schleift.

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Friday, November 25th 2011, 11:10pm

Jo, nicht schlecht!

zaxxon

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Friday, November 25th 2011, 11:18pm

Wird Zeit das ich nen neuen Rechner mir ordentlich Dampf bekomme um Micro64 zu geniesen. ^^

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Friday, November 25th 2011, 11:22pm

@BeRo Hab ein kleines Problem wenn ich eine Diskette einlege und Programme lade und ich die Diskette wieder herausnehme und über Load"*",8,1 nochmal lade dann steht als Meldung "LOADING" obwohl keine Diskette mehr im Laufwerk liegt, und wenn ich während der Ladephase die Diskette herausnehme müsste der den "FILE NOT FOUND" Fehler ausgeben aber der bleibt auf "LOADING" es ist auch kein Fehlergeräusch zu hören, seltsam.

BeRo

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Saturday, November 26th 2011, 12:37am

@BeRo Hab ein kleines Problem wenn ich eine Diskette einlege und Programme lade und ich die Diskette wieder herausnehme und über Load"*",8,1 nochmal lade dann steht als Meldung "LOADING" obwohl keine Diskette mehr im Laufwerk liegt, und wenn ich während der Ladephase die Diskette herausnehme müsste der den "FILE NOT FOUND" Fehler ausgeben aber der bleibt auf "LOADING" es ist auch kein Fehlergeräusch zu hören, seltsam.


Sollte nun in Build 638 gefixt sein :) Beim Detachen wurde nur die geänderten Daten in die DiskImage Datei (D64/X64/G64) zurückgeschrieben (falls nicht ReadOnly bzw. WriteProtected bzw. WriteBack deaktiviert) und die DiskImage Datei geschlossen, aber das GCR Bitstream vom DiskImage an sich wurde weiterhin im Speicher gehalten und nicht genullt und sowie den HeadReadyFlag nicht auf false gesetzt, und das hab ich nun alles gefixt. :)

Acorn

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Saturday, November 26th 2011, 10:14am

Besteht eine klitze kleine Chance auf das Nib-Format.

sauhund

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Saturday, November 26th 2011, 10:16am

wozu sollte das gut sein? das .nib format ist weder dokumentiert, noch dazu gedacht in einem emulator benutzt zu werden. da sind auch kaum mehr infos als in einem g64 drin.
http://www.hitmen-console.org http://magicdisk.untergrund.net
Die Furcht vor der freimütigen Antwort kann auch robuste Charaktere befallen.

Acorn

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Saturday, November 26th 2011, 10:21am

Dann brauch ich nicht mehr ins G64-Format convertieren, bin halt faul.

sauhund

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Saturday, November 26th 2011, 10:28am

das musst du schon deshalb weil das .nib format sich auch mal ändert bei einem update der tools. gleiches problem wie beim missbrauchen von vice snapshots :)
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sidsau

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Saturday, November 26th 2011, 3:56pm

Bei den vielen Updates wäre eine Auto-Update Funktion vielleicht interessant.

Tracker5423

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Saturday, November 26th 2011, 6:21pm

@BeRo Hab noch ein Problem entdeckt wenn ich in Laufwerk 9,10 oder 11 eine Diskette einlege das Spiel starte und das Spiel wieder auf die Diskette zugreifen will dann liest der von Laufwerk 8!

sauhund

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Saturday, November 26th 2011, 6:31pm

rate mal was ein echter c64 in dem fall machen würde =P
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Saturday, November 26th 2011, 6:38pm

Abstürzen LOL ne keine Ahnung was denn?

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Saturday, November 26th 2011, 6:42pm

die allermeissten spiele (und auch demos, so wie andere software) sind auf drive 8 hardgecoded, funktionieren also mit andren devicenummern nicht.
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Saturday, November 26th 2011, 6:49pm

Ah deswegen geht das nicht! Danke! Ist also kein Emulationsfehler. Ok.

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Tuesday, November 29th 2011, 6:52pm

@BeRo Ein Panoramaregler für die 1541 wäre auch toll, dann könnte man sich die 1541 zumindest Soundtechnisch, "hinstellen" wo man möchte! Das wäre realistischer als wenn der Sound immer von vorne kommt! Das hier: http://www.youtube.com/watch?v=5gnMgmlKi_o (Das Video ist aber nicht von mir!) ist ein Video von einer realen 1541 die diese 1541Sing Demo abspielt! Das hört sich auf dem Micro64 ganz anders an, wenn du das genauso hinbekommst bist du mein Held! :thumbsup: