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sauhund

ist falsch abgebogen

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441

Thursday, September 22nd 2011, 10:59pm

Quoted

Na, Linux verbraucht mehr Ressoursen als Winxp oder Win7.

sehr gut. :o)
http://www.hitmen-console.org http://magicdisk.untergrund.net
Die Furcht vor der freimütigen Antwort kann auch robuste Charaktere befallen.

442

Thursday, September 22nd 2011, 11:02pm

Für welchen Anwendungsbereich ist micro64 gedacht? Ich tippe mal auf spezielle Demos die auf anderen Emus nicht laufen und bessere SID-sound-Qualität. Weil zum zocken sollte der vice ausreichen.

PS: Gestern hab ich Zamzara mit gezockt. Lief ohne Probleme. Und zwar mit dem Win32-Port unter WINE.

443

Thursday, September 22nd 2011, 11:08pm

Linux verbraucht mehr Ressoursen

Welche Distri meinst du damit? Z.B. tinycore verbraucht sogar weniger als win95.

Edit: Zitat bezog sich auf plus4fan.

BeRo

Micro64 Autor

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444

Friday, September 23rd 2011, 8:08am

Hier das Ergebnis aus der letzten Nacht:

http://rootserver.rosseaux.net/stuff/micro64emusux0rcrt.png

Aber keine neuen Binaries, da die neue VIC Emulation noch zu langsam ist und die alten zwei jetzt raus sind. Die neue VIC Emulation ist nun eine Mischung aus den alten beiden, auch performancetechnisch, langsamer als der alte GanzCycleExakte aber was schneller als der HalfCycleExakte. Ich habe zudem die PAL Emulation verfeinert, siehe Screenshot oben, wo das LumnianceRamping nun auch besser greift. Die neue VIC Emulation muss ich halt noch speedoptimieren, und noch einen kleinen RasterIRQ-Timingbug fixen, aber das kommt nächste Nacht oder so.

445

Saturday, September 24th 2011, 8:54pm

Der integrierte SID-Player klingt sehr gut. Wird es dafür später mal ein Export-Funktion geben um wav-Dateien zu erzeugen?

LogicDeLuxe

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446

Saturday, September 24th 2011, 9:23pm

Im Half Cycle-Modus komme ich nicht auf 100%, obwohl die Auslastung nur bei 25-30% liegt. Der normale Modus läuft bei gleicher Auslastung aber flüssig.
8580-Filter scheinen im Fast-Modus nicht zu funktionieren.
Ansonsten finde ich den SID-Sound schon sehr gut. Fehlt nur noch die Digiboost-Option für den 8580.

Getestet auf Windows XP64, Phenom II Quadcore.

Sinnvoll wäre mal eine Liste mit bekannten Bugs, damit man weiß, was man berichten soll. Sonst langweilen wir Dich womöglich mit Dingen, die Du schon lange weißt.

447

Saturday, September 24th 2011, 9:50pm

Ich hab jetzt den micro64 in /usr/local/bin kopiert.
Wenn ich den nun in der shell starten will kommt folgende Fehlermeldung:

Source code

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5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
logax@logax-desktop:~$ micro64
An unhandled exception occurred at $080BC766 :
EInOutError : File not open
An unhandled exception occurred at $08065482 :
EInOutError : Access denied
  $08065482
  $0806584D
  $08064CED
  $08065242
  $08106CE0
  $08058E84
  $08059109
  $080BCABF

logax@logax-desktop:~$ 

daddlertl

Intermediate

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448

Sunday, September 25th 2011, 1:27am

Hab gerade mal einen Test mit der "Vic-Sound-Emulation" gemacht: dies ist der erste Emulator, der bei dieser Demo Demo Sound ausgibt und die Musik zu hören ist, so wie es auch bei einem echten C64 der Fall ist :)
uıɐbɐ ʎɐqǝ uo pɹɐoqʎǝʞ ɐ ʎnq ɹǝʌǝ ɹǝʌǝu ןןıʍ ı

BeRo

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449

Sunday, September 25th 2011, 11:34pm

So neue Micro64 Prerelease Build 586 ist aussen, nun mit stark übergearbeiteter Halfcycleemulation, die nun wirklich nahezu komplett tut
(sprich nahezu alle Demos, die ich schnell mal durchgetestet habe, laufen nun ohne Grafikfehler durch), aber leider immer noch arg langsam ist, das muss ich noch speedoptimieren, solange ist halt noch die alte aber schnellere WholeCycle-exakte als Default drin, die halt viel weniger exakt ist als die Halfcycle-exakte. Und sowie weitere andere zig Änderungen, siehe Changelog auf der micro64 Seite.

Der integrierte SID-Player klingt sehr gut. Wird es dafür später mal ein Export-Funktion geben um wav-Dateien zu erzeugen?


Naja, mal schauen, wenn du mich darum so sehr bittest, dann eher ja :)

Im Half Cycle-Modus komme ich nicht auf 100%, obwohl die Auslastung nur bei 25-30% liegt. Der normale Modus läuft bei gleicher Auslastung aber flüssig.
8580-Filter scheinen im Fast-Modus nicht zu funktionieren.
Ansonsten finde ich den SID-Sound schon sehr gut. Fehlt nur noch die Digiboost-Option für den 8580.

Getestet auf Windows XP64, Phenom II Quadcore.

Sinnvoll wäre mal eine Liste mit bekannten Bugs, damit man weiß, was man berichten soll. Sonst langweilen wir Dich womöglich mit Dingen, die Du schon lange weißt.


Die neue Halfcycleemulation ist ja auch "was" schneller, auch wenn nicht viel als die vorherige. Die Bugliste wird erst ab dem Alpha oder Betastadium geben, aber dafür sicher. Bisher ist es noch im Prereleasestadium, wo ich halt sehr viel daran herumfrickele, wo halt Bugs gehen aber auch wieder kommen können.

Ich hab jetzt den micro64 in /usr/local/bin kopiert.
Wenn ich den nun in der shell starten will kommt folgende Fehlermeldung:

Source code

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logax@logax-desktop:~$ micro64
An unhandled exception occurred at $080BC766 :
EInOutError : File not open
An unhandled exception occurred at $08065482 :
EInOutError : Access denied
  $08065482
  $0806584D
  $08064CED
  $08065242
  $08106CE0
  $08058E84
  $08059109
  $080BCABF

logax@logax-desktop:~$ 


Micro64 legt ja im ExecutablePath eine .log Datei an, das geht bei /usr/locaL/bin ohne Root ja nicht, da du als Nicht-Root ja dann kein WriteAccess hast.

Hab gerade mal einen Test mit der "Vic-Sound-Emulation" gemacht: dies ist der erste Emulator, der bei dieser Demo Demo Sound ausgibt und die Musik zu hören ist, so wie es auch bei einem echten C64 der Fall ist :)


<ironie>Sowas ist für Micro64 doch nur selbstverständlich</ironie> :)

450

Monday, September 26th 2011, 12:00am

Quoted

Naja, mal schauen, wenn du mich darum so sehr bittest, dann eher ja
Wäre echt geil. :)

Quoted

Micro64 legt ja im ExecutablePath eine .log Datei an, das geht bei
/usr/locaL/bin ohne Root ja nicht, da du als Nicht-Root ja dann kein
WriteAccess hast.
Ah... mit "sudo micro64" läuft's.

Retro-Nerd

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451

Monday, September 26th 2011, 12:25am

Auf einem 16:9 Schirm (im maximierten Fenster+Fullscreen) werden die PAL Scanlines nicht richtig skaliert. Kann man da noch was machen?
Retro-Nerd has attached the following image:
  • micro64-PAL Scanlines.png

BeRo

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452

Monday, September 26th 2011, 12:27am

Auf einem 16:9 Schirm (im maximierten Fenster+Fullscreen) werden die PAL Scanlines nicht richtig skaliert. Kann man da noch was machen?

z.B. mal den CPU-only oder CPUGPU PAL Modus versuchen, statt den GPU-only PAL Modus

Retro-Nerd

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453

Monday, September 26th 2011, 12:31am

Schon ausprobiert, daran liegt es nicht. Muß an der Skalierung liegen.

CapFuture1975

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454

Monday, September 26th 2011, 1:43am

Hätte auch mal eine Frage:

Wie kann man die Joystickports vertauschen?

Wollte Maniac Mansion ausprobieren, doch man kann noch nicht einmal
die Kids auswählen, da man den Cursor nicht mit dem Joystick bewegen kann.
Da mein Joystick aber bei anderen Spielen funktioniert hat, schätze ich, daß der
Joystick am falschen Port hängt.
Ich hab nur noch nicht rausgekriegt,
was der Benzinkanister auf dem Mars soll!

Green

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455

Monday, September 26th 2011, 2:03am

einstellungen zum Joystick gab es bisjetz nicht im micro64, so wie ich das gesehen habe, aber dein numpad 2 4 6 8 und 0 ist ein joystick, ( ich glaube in port 2) damit konte ich zak mckracken steuern !

BeRo

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456

Monday, September 26th 2011, 4:32am

Neuer Micro64 Prerelease Build 587 ist online! Die halfcycleexakte VIC2 Emulation ist jetzt nun etwas speedoptimiert, aber jedoch nicht ganz. Zumindest ist diese nun auf Highest-HighEnd Rechnern endlich halbswegs flüssig verwendbar.

Wie kann man die Joystickports vertauschen?

Reale Joysticks tauschen kannst du mit der NumPad Periode/Komma/Punkt Taste :) Und Tastaturjoystick tauschen kannste mit Numlock.

LastNinja

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457

Monday, September 26th 2011, 11:29am

Liegt das an meinen Einstellungen/Rechner oder quält sich der Emu noch u.a. bei:

Edge of Disgrace



Deux Ex Machina



jeweils im 2nd Part
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BeRo

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458

Monday, September 26th 2011, 12:08pm

Liegt das an meinen Einstellungen/Rechner oder quält sich der Emu noch u.a. bei:

Edge of Disgrace

index.php?page=Attachment&attachmentID=38232

Deux Ex Machina

index.php?page=Attachment&attachmentID=38233

jeweils im 2nd Part


Diese laufen nur im Halfcycle VIC2 Emulationmodus ab Build 586 korrekt, du hast entweder einen älteren Build oder nicht die Halfcycle VIC2 Emulation aktiviert.

Siehe:


LastNinja

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459

Monday, September 26th 2011, 12:34pm

Alles klar......mein Fehler....Halfcycle Emulation war NICHT aktiviert.
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Retrofan

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Monday, September 26th 2011, 2:02pm

Im Half Cycle-Modus komme ich nicht auf 100%, obwohl die Auslastung nur bei 25-30% liegt. Getestet auf Windows XP64, Phenom II Quadcore.

Klingt für mich danach, als würde die Emulation nur einen der vier Kerne nutzen können.