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sauhund

ist falsch abgebogen

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181

Friday, May 2nd 2008, 7:08am

Quoted


um den gehts wohl weniger ... es geht immer noch vorrangig um eine bestimmte zusammenkunft bezügl. der vic-ii geschichte.

ja ich weiss... trotzdem wollte ich das mit dem catweasel doch mal machen :)
http://www.hitmen-console.org http://magicdisk.untergrund.net
Die Furcht vor der freimütigen Antwort kann auch robuste Charaktere befallen.

Schwarzes_Schaf

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182

Saturday, May 3rd 2008, 11:27am

jetzt wo du's sagst fällt mir auch ein das ich ja mal mein reserve-catweasel schicken sollte/kann/muss .... =P


Muss man das gleich in einen Beitrag niederschreiben und öffentlich kund tun?

sauhund

ist falsch abgebogen

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183

Saturday, May 3rd 2008, 11:51am

muss man dazu dann auch noch einen sinnfreien kommentar abgeben? o_O
http://www.hitmen-console.org http://magicdisk.untergrund.net
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Rubi

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184

Wednesday, May 14th 2008, 3:01pm

Hoxs64 v1.0.5.18: no warnings
VICE v1.22.8: warnings in 2 tests NMI and ICR01
CCS64 v3.5: warning in 1 test CPUPORT



Der ICR01 Bug in VICE ist inzwischen gefixt.

185

Sunday, May 18th 2008, 10:57pm

Auf CSDb hab ich ein interessantes Programm gefunden. Das könnte bei der Entwicklung des Micro64 helfen.

http://noname.c64.org/csdb/release/?id=66176

1570

Professional

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186

Sunday, May 18th 2008, 11:56pm

Die Emulator-Detektoren taugen überhaupt nichts (wie man in den Kommentaren da auch lesen kann). Sie können allerhöchstens einzelne kleine Fehler in den zum Zeitpunkt des Releases des Detektors aktuellen Versionen der Emulatoren finden.

Wenn sich mal jemand die Mühe machen würde, eine wirklich umfassende Testsuite zu bauen und nicht nur Winzig-Tests, wäre das was anderes. Das macht aber eine Menge Arbeit und ist natürlich nicht so cool ;-).

assiduous

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187

Monday, May 19th 2008, 12:08pm

Auf CSDb hab ich ein interessantes Programm gefunden. Das könnte bei der Entwicklung des Micro64 helfen.

http://noname.c64.org/csdb/release/?id=66176

many C64s are detected as Hoxs64 as a result of the author not taking certain differences between the 6569 and the 8565 into account. Hoxs64 v1.0.5.19 emulates in a similar manner to the 8565. unless Micro64 emulates pixel shifting on writes to $d016( which i doubt,no emulator but Hoxs64 can handle this effect and it is very hard to emulate without breaking several other demo effects) it should be detected as a real C64 anyway.

mrcopykiller

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188

Saturday, May 31st 2008, 1:57am

hi,

ich gebe freillig zu, das ich nu nicht alle seiten gelesen habe (asche über mein haupt) aber, wenn es den emu schon geben sollte, wäre es nett, wenn mir einer den link mal per pn schicken würde, damit ich den auf unserem ftp als download anbieten kann... weil alternativen kann man immer gebrauchen *g*

greetz

mrcopykiller

189

Saturday, May 31st 2008, 11:41am

Den Micro64 gibts erst wenn er fertig ist. :D

Brotscheibe

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190

Saturday, May 31st 2008, 9:57pm

Wan ist fertig ? Wen fertig, fertig, oder wunderbar ist ?!!!!

Brotscheibe

AntaBaka

Z̵̰͊ͮ̏͗͐ͣ̒A̬̲̪̣̤͆̍̚L̥̦̈ͬ́G͏͉O̝̞̣̜̬͂̐ ҉̲̦̜̫I̛̟̥̯̳͂̽̃̈́̐S̿̃̑͆̓ͦͯ͏̘̣̝̹̙̣̮ ͔̳͚̞̖̙̥͌͗ͧ̅̓́̊͢Ţ͙̗́ͦ́̅O̩̼̠̣̺͐̊ͪN̦̄ͧ͒Y͓̺͍̖͂ͦͯ͝ͅ ̞̘͇̣͐̓ͤ̇͐T͚͖̑̿ͯ̃͐̋͡Ḧ̡̻͚͔̳̙̤́̀̽̋ͥ̚E̵͉̤̻̘̰͆ ͑̄҉̞̗͓̣͍P̵̝̘̼͍̱͌̍̾͒ͅO̸ͭN̺ͦ̀ͫÝ͖̦ͤ̒̃̽̾̚

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Brotscheibe

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192

Sunday, June 1st 2008, 7:36pm

Weniger Drogen?


Ja das hilft manchmal auch. :thumbsup:

Brotscheibe

melle

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193

Sunday, June 1st 2008, 9:52pm

Wann in etwa ist das Teil in etwa fertig. Sommer, Herbst, Windter 2008. Oder gar erst 2009?

FXXS

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194

Sunday, June 1st 2008, 10:40pm

Wann in etwa ist das Teil in etwa fertig. Sommer, Herbst, Windter 2008. Oder gar erst 2009?
when it's done :!: :D
(ok über 10 Jahre wird's wohl nicht dauern...)

sl FXXS

BeRo

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195

Sunday, June 1st 2008, 10:50pm

Wann in etwa ist das Teil in etwa fertig. Sommer, Herbst, Windter 2008. Oder gar erst 2009?


Micro64 ist erst fertig, wenn es fertig ist. Denn ich habe ja auch was anderes zu tun, und die anderen Beteiligenden sicherlich auch. Aber gestern z.B. habe ich den PAL Emulator in Micro64 nochmal überbearbeitet, so dass der auch nun komplett zusätzlich als eine OpenGL 2.0 GLSL Shader Implementation existiert. Sprich ich arbeite momentan aktiv daran neben meinen anderen Tätigkeiten, also bitte Geduld.

Colt Seavers

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196

Sunday, June 1st 2008, 11:47pm

Geduld? Ich will ihn JETZT! [/Homer Simpson]
Es haben bereits 28 registrierte Benutzer Bedenken.

Madman

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197

Tuesday, June 3rd 2008, 3:40pm

Nicht vergessen eine Commandozeile für SIDs einzubauen ;-)
Working for your listening pleasure

BeRo

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198

Wednesday, June 4th 2008, 3:42am

So, am 28.-30. Juni werde ich mich endlich wieder mit Jens Schönfeld und diesmal auch mit Peter Windrich wegen der neuen VIC II Emulation Geschichte treffen. Und wenn alles gut geht, dürfte micro64 bald die neue VIC II Emulation drin haben, und nacn etwas Code Cleanup kann dann irgendwann auch der erste Public Alpha Test beginnen. Also solange bitte noch Geduld :winke:

wfking

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199

Wednesday, June 4th 2008, 8:22am

Das hört sich sehr gut an :zustimm:

enigma

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200

Saturday, June 7th 2008, 5:06pm

Ich bin gerade auf den Thread gestossen.
Gerade was SID betrifft, kann ich mir in Bezug auf zu laute Oberwellen gut vorstellen, dass womoeglich noch ein Problem bei der Emulation des Tiefpass Filters am Ausgang vorhanden ist.

Vielleicht helfen die Die Shots von mir auf http://mail.lipsia.de/~enigma/neu/6581.html noch etwas weiter. Eine Frage der zur Zeit nachgegangen wird ist z.B. warum die SID 6581 alle anders klingen. Also was da auf dem Chip im Detail anders ist. Wenn das herausgefunden ist, kann man diesen Parameter in die Filteremulation stecken und damit den Klang einstellbar machen.

Was den 1541 Klang betrifft bin ich wirklich mal gespannt, denn jede reale 1541 klingt etwas anders charakteristisch. Wird es denn da Tools geben den Emulator so zu konfigurieren, dass er wie eine bestimmte 1541 klingt? z.B. anhand einer Audio Aufnahme bei Ausfuehren eines Programms auf der physischen Maschine?

Sowas koennte man vielleicht auch neben der obigen Methode fuer den SID machen, dass der im Emulator dann so klingt wie ein bestimmter echter.